Перейти к содержанию

SoulGuardian55

Пользователи
  • Публикаций

    129
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SoulGuardian55

  1. Нет, по нему видно, что для каркаса игры вдохновлялись в первую очередь Dark Messiah of Might and Magic. Я тогда писал даже не про динамику, а про основу, не уточнил.
  2. Он в былые времена участвовал только в написании книг по играм живого действия, и то только начиная с конца 1990-х.
  3. В первую очередь напоминает Dark Messiah of Might and Magic.
  4. Это свидетельствует, что когда-то они были способными, раз уж решались на игры в разных жанрах. Увы, сюжет серии не завершен. И разработчики той поры давно разошлись, да и студии больше не существует. И права на серию болтаются по волнам.
  5. Понятно, что добавлять смысла нет, но ещё они чуть меньше известны были за дилогию космосимов FreeSpace.
  6. Там же север Земурии и её Восток дальше Кальварда неизвестен, целая куча мала.
  7. А ты хорош, жир с монитора у меня прямо потёк. Да как-то и не было у "Фромов" никогда стремления сделать прямо реальную RPG.
  8. А что не так с романами и сюжетными выборами в третьем "Ведьмаке"?
  9. А вот здесь я имею в виду полное закрытие студии, не только отделений.
  10. Либо руки чешутся закрыть BioWare. А то с закрытия Visceral уже прошло какое-то время, нужна новая жертва. Зря, что ли, себе выбили ещё в давние времена титул "Убийцы студий"?
  11. Больше похоже на горячку от нехватки прибыли.
  12. Или, скорее, решил напомнить, что не помешало бы BioWare вернуться к играм-сервисам. Это же им так помогло (нет).
  13. Под этой новостью снова возникли обсуждения насчёт редактора персонажа.
  14. Ибо так проще, чтобы не париться над созданием нового героя.
  15. А пора маразма, начиная с "Холодной Стали"?
  16. Тех. процесс неполный и не равен полному циклу создания ведьмака. Что же касается последнего, то впоследствии добавилась утрата знаний об их создании.
  17. Всё так, но новым разрабам неведомо это. Угу, выживали единицы. Ведьмаки времён Геральта не знают, как их создавать. Более того, Испытания травами они провели только на деформированной сущности Авалл'акха, причём это было решение Йен, с которым они со скрипом согласились.
  18. Появилось побольше информации, она прошла Испытание травами, став мутантом.
  19. Мне попался детальный разбор того, что обнаружили. И это оказался плохо слепленный спавнер под названием ALifeDirector, работающий куда хуже, чем спавнер в первом S.T.A.L.K.E.R. и в других подобных играх, где есть генератор случайных событий. Отчего мир второй части пуст и мёртв.
  20. >спустя 16 лет после появления последнего # Так мы же не в 2025 году же живём. Origins исполнилось 15 лет недавно. Её не оказалось в этом списке.
  21. Питеру Гамильтону фантазии не занимать, однако у него неровностей хватает, начиная с внушительных объёмов кирпичей.
×