

Rusalka
Пользователи-
Публикаций
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Rusalka
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous показали преимущества крутящейся камеры в новом видеодневнике
Rusalka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется со многими играми иногда просто надо попасть в настроение. Так что если с первого раза не зашло, нади давать шанс еще пару раз в другие моменты.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous показали преимущества крутящейся камеры в новом видеодневнике
Rusalka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уже читала подобные мнения, меня это удивило, т.к. не заметила каких-то проседаний, нормально прошла весь сюжет. На мой вкус только гробница циклопов была нудной. Интересной по атмосфере, но нудной по прохождению, не люблю все эти головоломки с перемещением персов. И еще для меня огромным плюсом игры стало то, что роман с Тристианом вписан в сюжет до самого конца игры, а не как во многих других играх - выполнил квесты, завязал отношения и все, до эпилога ни одного романтичного разговора. И, наконец, финальный разговор со всеми спутниками тоже очень порадовал своей зависимостью от отыгрыша и принятых решений.- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
Авторы Pathfinder: Wrath of the Righteous показали преимущества крутящейся камеры в новом видеодневнике
Rusalka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ненавижу камеру в DOS и DOS2, и BG3. Ужасно бесит ее неповоротливость и глаза устают. Патфайндер наооборот понравился плавным движением камеры. Жаль, что они пошли по тому же пути. Согласна, что в подобных играх это просто ломка глазная и трата ресурсов и времени. С НВН2 я бы сравнивать не стала, там другой стиль игры, ближе к ДАО, и поэтому не напрягало. К тому же игра не построена на дурацком поиске рычагов и мелких предметов.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Книга об истории BioWare подтвердила слухи о сеттинге Dragon Age 4
Rusalka ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Наиграла в ДАИ 1000+ часов. Очень люблю ее, моя любимая часть из трех. Надеюсь следующая будет еще лучше. -
Я сейчас впервые прохожу Torment Tides of Numenera, и я в восторге. Спутники слабоваты там тоже, но атмосфера странной фантастики и квесты просто супер.
-
Ну разговоры между Корой и Фиби, конфликт "старшей и младшей" сестры, забавные диалоги спутников с Джаалом, Рексом, той же Фиби, история о турианце, которую никак не дают рассказать Лиаму, болтовня Кэло и Суви (очень милая дружба у них) все же создают ощущение единой команды, которая пытается ужиться с друг другом. Да и само общение спутников с Райдер выглядит личным, им не плевать на ее (его) мнение, они заботятся о нем, наблюдают за становлением личности. Даже Рейес, хоть и не спутник, но весьма удачный и живой персонаж. В БГ3 ГГ это марионетка, на которую всем плевать, либо ее прямо в лоб посылает и пытается ткнуть лицом в парашу каждый сопартиец. Такое себе ощущение, если честно... И в диалогах даже послать толком нельзя. Честно не понимаю восторгов от игр Лариан. Их квесты по второму разу проходить скучно, и сводятся они в основном к тому, что они либо играют с чувствами игрока за счет животных и детей, либо пихают какую-нибудь абсурдную хохму, причем слишком часто. Наверное это просто не мой формат.
-
Всегда нимб напоминало, и никогда не возникало мыслей об унитазе. Психика у людей все же по-разному работает. Про Андромеду и БГ3 соглашусь, БГ3 прощают очень многое, видно Лариан счастливчики, у них много фанатов, готовых закрывать глаза на недостатки, и преувеличивать достоинства. Пока что я вижу, что как партийка игра ни о чем. То что спутники хотят с друг другом переспать еще не делает из игры качественную партийку. Мне кажется Лариан так не умеют просто. В МЕА взаимоотношения спутников, глубина диалогов с ГГ и друг с другом в разы сильнее. К тому же они разные и по возрасту, и по опыту. А тут только капризные самодовольные хипстеры пока что видны.
-
Пишут, что Гейла озвучил Kevin Michael Richardson. А первый актер озвучки Андерса Greg Ellis (он Каллена озвучивает во всех частях). Но у Гейла и правда есть нечто схожее в звучании с Андерсом.