Нет, бонусный навык был доступен при разблокировки определенного достижения для любого персонажа при создании.
Там все достижения шли с каким-нибудь бонусом. Открывали навыки для сторонних классов, сокращали время восстановления навыков и т.д.
Так в первой части и не было ограничения. Его добавят во вторую часть. Доступ был ко всем четырем видам оружия. Толку без навыка от них мало было разве что. И то пройдя один раз солдатом навык штурмовой винтовки можно было выдать всем.
Вообще идея из первой части, когда ачивки открывали навыки или давали бонусы была занятной. Тот же солдат дорвавшийся до электроники ощутимо поднимал себе выживаемость.