-
Публикаций
389 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Watchman
-
BioWare не планирует DLC для Dragon Age: The Veilguard, чтобы не повторить ошибку Inquisition
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Глубинные тропы в ДАО навсегда в моем сердечке Знаю, что это многими ненавидимая часть игры, но вот для моего извращенного вкуса - так одно из лучших воспоминаний об игре. Атмосфера зашкаливает. Максимально порочная практика в жанре. Хорошо, что совокоты это уяснили (д-да же?) А я вот к своему удивлению так её и не прошел. Начинал, но бросил. Может, когда-нибудь вернусь. Меня как фаната трилогии многие моменты раздражали и вызывали недоумение, но больше всего возмутило, настолько они просрали боевку из третьей части. Тогда как триквел давал тебе тактическое разнообразие, хорошо задизайненные арены, противников с уникальными фишками - Андромеда поражает огромными пустыми пространствами, в которых неинтересно сражаться. Все подробности забылись, но общее впечатление не очень хорошее. -
Как же плохо... Просто зачем? Чтобы что? С другой стороны, это доказывает, что можно идти от экшена к тактике. Ждем следующую Дракон эйдж (если Биовар не закроют) в пошаге аля бг3
-
В Pillars of eternity 1-2 их тоже нет (не беру в расчет пищу). Что дико раздражало..
-
BioWare не планирует DLC для Dragon Age: The Veilguard, чтобы не повторить ошибку Inquisition
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну, формат исследования подземелья не есть что-то плохое. Обожаю его. Я хорошо помню, как приятно охренел, когда его проходил, и насколько на фоне ванилы это было отвалом бошки. Оно было другим визуально, было видно внимание к деталям и желание сделать красиво. Точно не "очередные катакомбы", которые в оригинале были сделаны из рук вон плохо (и мало) из-за спешки и сжатых сроков. Ну и плотность наполнения контентом. Поэтому да, оба длс к ДА2 сделали игру гораздо лучше и сами по себе смотрятся выигрышно. Собственно, два параметра, почему длс нужны и важны и такие крутые. Первый - это возможность побывать своим персонажем (или даже с партией) в совершенно других обстоятельствах и сюжетах, обладающих кардинально другой атмосферой и визуальным наполнением. В основных играх такого не бывает и не случается почти никогда, так как в этом нет смысла. Второй - это как раз насыщенность контентом. Повествование более динамичное, второстепенные квесты более броские, высокая частота вознаграждения уникальным ценным лутом. Ну и просто хорошо вносит разнообразие в прохождение основной кампании. Справедливости ради, Буше говорит о том, что в Инквизиции важная часть сюжета и полноценная концовка была закрыта в рамках длс. Вот это, да, неправильный подход. Чем дальше сюжет длс от основной игры, тем оно ценнее и лучше. -
BioWare не планирует DLC для Dragon Age: The Veilguard, чтобы не повторить ошибку Inquisition
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, это сказано для услады некоторых противников дополнительного контента. Всё же длс зачастую это лучшая часть игры и то, что делает игры по-настоящему чем-то крутым. Вот даже зачем проходить ту же Андромеду, если в ней не было длс? Я вот не знаю. Игра бессмысленна. Ощущается неполной на этапе просто просматривания к ней. -
В сети появились видеопревью Dragon Age: The Veilguard с демонстрацией геймплея и редактора персонажа
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Насчет груди - да, не было. А вот "неработающие ползунки" - куча комментов. Плюс на это видео пришли зрители Асмонголда, они же походу дизлайки и влепили. Я, кстати, встану на сторону возмущающихся. В том плане, что не понимаю, почему нельзя было пойти на компромисс и сделать "и нашим и вашим", как отчасти сделали в бг3. Вот тебе конвенционально красивые бабы и мужики, но вот тебе и повесточку аккуратно положим в рот ("любишь на санях кататься..."). Ну, наверное, поэтому Лариан в почете, а Биовар болтается где-то у земли. -
В сети появились видеопревью Dragon Age: The Veilguard с демонстрацией геймплея и редактора персонажа
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я так понял из обсуждения, что некоторых людей возмутил факт опции установления шрамов вырезанной груди, при том что ползунки женской груди, ягодиц и бедер не меняют почти комично ничего. И за это тут же ухватились антиповесточники. -
В сети появились видеопревью Dragon Age: The Veilguard с демонстрацией геймплея и редактора персонажа
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Лишь скажу, что меня удивил немного геймплей за мага. Который даже вне своего мили-сабкласса также играется как милишники, агрессивно дэшая туда-сюда, вот тебе слабая и сильная атаки, вот тебе блок. Я понимаю, что играться это будет динамично и фаново, но разве это не делает все три класса невероятно похожими? Мне напомнило недавние Суицайд Сквод, где абсолютно все персонажи стреляют из оружия и летают, хотя это вне их лорных способностей/склонностей. Наверное, это душная надуманная придирка, но словно бы поворот не туда. -
Я так понял, это из-за наличия короткой сцены гейского поцелуя. Вот они и сами заблокировали ряд стран, где лгбт под репрессиями. Но только при чем тут Казахстан реально непонятно, где такой контент свободно выпускается. Если подозрения @beaverenko верны, то нужно Square Enix написывать и поднимать тему. Но вообще, может, никакой ошибки нет, всё по плану, и причина в другом.
-
It's over
-
16 классов, 12 спутников и 30 часов на прохождение — первые детали Pathfinder: The Dragon's Demand
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Звучит любопытно, но что за странный тренд с афроэльфами? -
@Larus в игре есть активируемая возможность нанесения несмертельных ударов, что означает, что при финальном ударе противник не умирает, а оглушается. Вот такое надо применить на Минтаре и квест на устранение главарей зачтется. А дальше уже ожидать появления во второй главе.
-
Издание IGN представило видеопревью Dragon Age: The Veilguard и раскрыло новые детали RPG
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ого, это не очень хороший знак, у игры всё еще такой сильный негативный шлейф остался. И уже ничего не поменяется. Разработчики стараются выйти на новые аудитории, но такое ощущение, что в итоге в игру будут играть лишь ностальгирующие бумеры и тоже уже немолодые фанатки Соласа P.S. Вот и один из самых популярных игрореактеров (хайпующий на антиповесточных темах) на ютубе, похоже, высказался негативно. Чувак со своими просмотрами вполне себе флюгер масс геймерского мнения, как к нему негативно не относись. -
Да, вроде был на выходе такой баг, далее его не не стало, но потом Лариан в каком-то патче официально выкатили способ в добром прохождении взять Минтару (и некоторые по этому поводу расстроились, типа пошли на поводу аудитории, ряяя, ограничение вариативности). Нужно лишь её не убивать, а оглушить. И она появится во второй главе в том же месте, что и в "злом" прохождении. Для верности можно и прогуглить всё же, так как лично сам этот способ не проверял ещё.
-
Ossian Studios представила трейлер Pathfinder: The Dragon's Demand
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вопиющая экономия на анимациях. -
Owlcat Games анонсировала бесплатное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous — это кроссовер с Children of Morta
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне интересно, как ЭТО вообще появилось на свет хотя бы как идея. Совокоты стали издателем следующей игры разработчиков и, будучи фанатами Children of Morta, замутили ЭТО? -
Геймплей и прогрессия персонажа в новых видео Dragon Age: The Veilguard
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не, я не могу это смотреть. Мне больно. Визуально игра выглядит отвратно, пошло, безвкусно и невыносимо всрато. Буквально всё. Очень странно, что игра не сессионка или не выходит на мобилках. Навевает, знаете ли. P.s. Всё ещё буду играть и стоически терпеть ради компаньонского приключения и биовар-вайбов (wtf?!) -
Авторы Clair Obscur: Expedition 33 представили геймплей необычной RPG
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это нормально в этих ваших жрпг, что, когда ты просто кликаешь по боевому меню, весь экран трясется, имитируя интенсивный экшон, и камера туда-сюда двигается? -
Прохождение демоверсии Avowed за три разных класса в новом видео
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я помню, после первого показа игру ругали за нулевой импакт ударов оружием по врагам. Но разрабы что-то перестарались с эффектом замедления при ударах. Но вообще, отпускаю свой ранний скептицизм по игре и маленько начинаю хайповать. Приятная красивая графика с теплой контрастной картинкой. Интерфейс один из самых красивых, что я видел в играх вообще (шрифт, изумрудный цвет, иконки). Учитывая глубокий и интересный лор Пилларс оф етернити, то хочется верить, что всё пойдет так. Судя по всему, действие игры развивается после событий PoE2. -
BioWare представила 10 минут геймплея Dragon Age: The Veilguard за персонажей высокого уровня
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я настолько уже преисполнился, что мне всё норм. Опять же, проблевался на три метра от гибридной боевки в Инквизиции, и здесь прямо веселенько смотрится. Даже уже появилось микроожидание выхода игры... -
В Ash of Gods: Redemption интегрировали обновлённую боевую систему
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Посмотрел на скриншоты и не нашел там тянок типа той, что в новости. И что, и чего, и зачем это все тогда... А потом жалуются где продажи. -
Bethesda представила трейлер и дату выхода DLC Starfield: Shattered Space
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня проблем тоже не было (было бы зачем, лол). Но вот мой друг тот еще аутист, который провел в Старфилде тысячу часов или даже больше, любит исследовать планеты (дотошно, в поисках интересных инопланетян и видов, ну и вообще таким образом отдыхает от работы). И вот для него это был важный момент для своей иммерсии, наравне с машинкой. И на реддите время от времени такой запрос появляется. И это был один из элементов волны неадекватного хейта в сторону игры на ее выходе.- 4 ответа
-
- 1
-
-
BioWare рассказала об особенностях PC-версии Dragon Age: The Veilguard
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да уж, при чтении заголовка ожидаешь про панель скиллов, а тут скучная техническая хрень. -
Bethesda представила трейлер и дату выхода DLC Starfield: Shattered Space
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Транспорт пушка, но теперь дайте бесшовные границы. -
Дракоша это единственное, что вытягивает нарративно этот мифик. Да и не только: после определенного мифического уровня оседлать её тоже очень классно. И вот зачем брать азату, если не ради Айвы - может, поменять мифик, пока не поздно? Мне кажется, на самом мифике от дракона избавиться нельзя, только при переходе в другой мифик в начале 5 акта.
