Перейти к содержанию

Watchman

Пользователи
  • Публикаций

    397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Watchman

  1. Это нормально в этих ваших жрпг, что, когда ты просто кликаешь по боевому меню, весь экран трясется, имитируя интенсивный экшон, и камера туда-сюда двигается?
  2. Я помню, после первого показа игру ругали за нулевой импакт ударов оружием по врагам. Но разрабы что-то перестарались с эффектом замедления при ударах. Но вообще, отпускаю свой ранний скептицизм по игре и маленько начинаю хайповать. Приятная красивая графика с теплой контрастной картинкой. Интерфейс один из самых красивых, что я видел в играх вообще (шрифт, изумрудный цвет, иконки). Учитывая глубокий и интересный лор Пилларс оф етернити, то хочется верить, что всё пойдет так. Судя по всему, действие игры развивается после событий PoE2.
  3. Я настолько уже преисполнился, что мне всё норм. Опять же, проблевался на три метра от гибридной боевки в Инквизиции, и здесь прямо веселенько смотрится. Даже уже появилось микроожидание выхода игры...
  4. Посмотрел на скриншоты и не нашел там тянок типа той, что в новости. И что, и чего, и зачем это все тогда... А потом жалуются где продажи.
  5. У меня проблем тоже не было (было бы зачем, лол). Но вот мой друг тот еще аутист, который провел в Старфилде тысячу часов или даже больше, любит исследовать планеты (дотошно, в поисках интересных инопланетян и видов, ну и вообще таким образом отдыхает от работы). И вот для него это был важный момент для своей иммерсии, наравне с машинкой. И на реддите время от времени такой запрос появляется. И это был один из элементов волны неадекватного хейта в сторону игры на ее выходе.
  6. Да уж, при чтении заголовка ожидаешь про панель скиллов, а тут скучная техническая хрень.
  7. Транспорт пушка, но теперь дайте бесшовные границы.
  8. Watchman

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Дракоша это единственное, что вытягивает нарративно этот мифик. Да и не только: после определенного мифического уровня оседлать её тоже очень классно. И вот зачем брать азату, если не ради Айвы - может, поменять мифик, пока не поздно? Мне кажется, на самом мифике от дракона избавиться нельзя, только при переходе в другой мифик в начале 5 акта.
  9. Watchman

    Dragon Age: The Veilguard

    Что?! И даже не помнишь веб-сериал по Дракон эйдж с ней в главной роли? Хотя... наверное, это к лучшему...
  10. Какой отвратный лук... Вот эта хрень на животе прямо ужас.
  11. C одной стороны - кайф, так как очень нравится трилогия от Harebrained Schemes. Реально полюбилась эта вселенная (я вообще слаб на эти кринжовые солянки из всего), и пусть хоть кто-нибудь делает еще игры. НО я вообще-то закатал губу на Шадоуран от Совокотов. Тот проект на анриле...
  12. Как же наши транскиприоты быстро растут
  13. Я надеюсь, на геймскоме будет анонс следующей игры. В принципе, пора, если у них только сроки разработки не изменились в сторону увеличения. Вот что за чужие айпи интригующе, конечно. Полная озвучка диалогов тревожит.
  14. Watchman

    Слух: Avowed перенесли на 2025 год

    Всё ещё нет романсов
  15. Я как узнал, что для стимовской версии надо трахать себе мозги, то сразу потерял интерес к проекту. И даже с пираткой неохота копаться. Пускай длс настоится (может, оно не оч ), появятся там чуть более доступные способы поиграть...
  16. Я просто запомнил сцену секса с Мерриль, которая приходит к гг в нижнем белье и с лицом побитой собаки после предыдущих сцен унижения и агрессивного наставления Вроде ещё Фенрис буквально принимает свою рабскую сущность и подчиняется тебе. Воспоминания от прохождения многовековой давности (), может, НА САМОМ деле всё и не так, конечно... Опять же, не как что-то плохое. Это рпг или шо?!
  17. Главное, чтобы эти пресеты были модельной внешности, а не кривокосослепленное под среднестатистического калифорнийца.
  18. В общем, как раз ко второму длс починят игру и можно будет сделать ультимативное перепрохождение.
  19. Watchman

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Выдают после обороны таверны в первом акте (или ты сам находишь в подвале, не помню) ненужный ледяной скипетр. На этом вроде всё, лол. Ну и фоном видишь именных нпс из длс в той же таверне. Типа старушки-лекарки. Вот Лорд пустоты интереснее будет - появится аж боссфайт с новым лордом демонов, сила которого зависит от твоей концовки в длс. Сам пока не дошел до этого момента.
  20. ну, начнем с того, что это просто крутое продаваемое название...
  21. Не понимаю дискуссию (и не вчитывался) про неоднозначность наличия грифона. Ну, типа, это же абсолютно нормально, что в рамках уникальной истории, где у нас вот такой уникальный персонаж с уникальными спутниками, есть вот такой уникальный грифон. Подчеркивает уникальность ситуации и конкретно черного стража. Ведь без грифона он будет насквозь унылым с низким процентом взятия в партию у игроков, я вангую, но буду рад мне все равно ошибаться.
  22. Watchman

    Dragon Age: The Veilguard

    Я так понял, это фанарт? В разы стало лучше, но у главного героя все еще додиковский шлем и кинжал, это не исправить.
  23. Это хорошая новость. Поиграли в капитализм опенворлд, и хватит Там проблема даже не в пустых локациях, так как они хотя бы красивые. Самое большое преступление ДАИ перед самим собой, своей совестью, фанатами и жанром: это квесты. Это прямо вообще полная абсолютная ммоха, без срежиссированных сценок и выборов. Ты просто сдаешь "квесты" нпс, и они тебя благодарят. Неиронично в ДАИ просто нет второстепенных квестов в общем привычном смысле для жанра и прошлых частей.
×