Перейти к содержанию

Watchman

Пользователи
  • Публикаций

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Watchman

  1. Вторые пилларсы гейммеханически лучшая изометрическая рпг. Мне реально понравилось, что Сойер сделал, и после нее на какой-нибудь пасфайндер без кровавых слез не взглянешь. Жаль, только хорошего основного сюжета и напарников не завезли. А ведь первая в этом плане была ого-ого! И получше ваших бг3. Но, смотря на безвкусно-упрощенный и цветастый визуал в Avowed, надежд на возрождение серии хоть в каком-то виде никаких. И Майкрософт после стольких потерь в деньгах и репутации вряд ли будет вкладывать большие деньги в неоднозначные проекты.
  2. Та же самая игра, и это замечательно.
  3. Фоллаут 3 была моей первой рпг. Так что ждем ремейк и плачем слезами ностальгии
  4. Неожиданно. Уже не ждал в этом году. В это мы играем.
  5. Watchman

    Starfield

    Если в первое время немного кривил лицом, то в последние два дня получаю чистый кайф от игры. В восторге от того, насколько стилистически игра срежиссирована: дизайн, музыка и сеттинг идеально выполированы меж собой. И наконец у беседки нормальные авторы и НЕ кринжовые диалоги, хоспаде. Просто счастье то какое-то. Теперь немного боязно и сердце кровью обливается когда думаю, что хайпохейт и продажи могут сказаться на планах длс. Очень жирный байт касаемо змеиных фанатиков.
  6. Делаем как я: игнорим "эксплор" и выполняем фракционные квесты, которые действительно хорошо сделаны. Ну и квесты поселений впридачу.
  7. Что печально, учитывая, что беседка наконец-то выдала полноценную рпг с ворохом интересных квестов.
  8. Cнежная метель это хорошо. Солидно придаст дополнительной фактуры окружающему миру. А то смотреть на просто современный городский сеттинг америки не то чтобы интересно. К тому же кровь эффективно смотрится на белом.
  9. Watchman

    Starfield

    А где вообще в рпг было такое, чтобы еда сразу сжиралась? Не припомню, но может я просто н никогда не обращал внимание. Вот сколько раз играл в игры беседки и вот хоть убей не помню такую механику. Ну и да, еда = (недо)медикаменты, это классическая геймерское подразделение, странно видеть удивление такому. Какой-то надуманный негатив.
  10. Watchman

    Baldur's Gate 3

    Мне вообще показалось что речь идет просто о 1500 именно что реакций: аналогичные другим сопартийцам реакции на какие-то ключевые сюжетные решения или компаньонов. Есть подозрение, что романа с Митарой не существует и она будет, как и все остальные, не-ориджины фуфелом стоять без личного квеста или романа. Но может ошибаюсь, не проверял. В любом случае, цена за взятие её в партию такая неадекватная, что она не окажется в моей партии условно-хороших ребят даже во втором прохождении.
  11. Верхний город упоминался ларианами как минимум в 19-м комьюнити-апдейте в июне этого года. Вроде еще и сам Свен про него рассказывал где-то в это время. Если его не существовало последние года три, то зачем пи... вводить в заблуждение?
  12. Просто когда подобное скажет представитель юбисофт, то какие здесь будут недоумения и вопросы. Лариан же отыгрывают роль "наших парней", и вот такие высказывания создают печальную репутационную картину. Лучше ничего не говорить тогда и обойтись анонсом патча в твиттере.
  13. Подождите, это реально? Как же порой разработчики далеко от желаний игроков, это просто невероятно. Про вырезание контента и конкретно про верхний город я ничего не понял, что хотели сказать.
  14. Лишь одна реакция: ЗАЧЕМ?
  15. Watchman

    Baldur's Gate 3

    Ничего себе. Ладно, к черту высокоуровневое длс, тут бы вернуть хотя бы часть вырезанного/запланированного, типа атаки Орин на Ясли, Верхнего города и может даже Аверно в виде высокоуровневного аналога Подземья. Очень не хватило в городском и насыщенном контентом третьем акте возможности "погулять". Но это уже гигантская работа с нуля, в отличие от вроде как полуготового Верхнего города. С другой стороны, игра настолько огромна и хороша, что вот даже особого баттхерта не вызывают эти новости. Грустное сожаление, да, но релизная копия не вызывает ощущение почиканности. Разве что отсутствие слайдов резануло.
  16. Watchman

    Starfield

    Для меня определяющим будет момент даст ли мне игра те же чувства, что дали покатушки на Мако в первом Масс эффекте. Если от видов здешних космических пустынь будет щемить сердечко - значит отличная игра так или иначе. Остальное допилят
  17. Нью Вегас моя любимая игра, но максимально, извините, посрать на этот проект. Просто потому, что перспективы и дата выхода неопределенные. А если даже доберется до выхода, то заканчивать его будут с "лишь бы это уже наконец вышло, простите". То есть баги и технические проблемы.
  18. В ф4 беседка сделала большой прогресс в романах (Кюри няш-мяш). С осторожностью надеюсь, что проработка пойдет еще дальше.
  19. А они разве ожидаются? Было бы круто, так как их неиронически обожаю, но вот что-то не припоминаю к предыдущей игре Лариан длс. Скорее всего, разрабы лениво оправдываются, что весь контент уже есть в основной игре и никаких добавок не требуется. Какая-то часть геймер-среды даже от этого будет довольно причмокивать.
  20. С одной стороны, рад за Обсидиан. С другой: от игры я долго блевал после прохождения и буквально домучивал концовку. Невероятно тошнотворно, бесхарактерно и неинтересно (сценарно, визуально, музыкально, эстетически). В субъективном отношении для меня игра стала концом бренда Обсидиан. А уж этот мерзопакостный ролик Avowed... Разве что на проекты Сойера все надежды (единственного из старой гвардии, кто остался?)
  21. Не, тот полноценный трейлер был хорош, тут спору нет. Но уже прошло немало времени. А вот материалы последних выставок (анонс Айзека и вот это), которые прошли сейчас: им просто не место на таких мероприятиях. Стыдоба. Максимум - это незаметно выложить на ign. Ну город и город, что хорошего, уникального? Почему на это должен кто-то заинтересоваться, кроме уже имеющихся фанбоев? Нету ааа-мощей, всё очень нишевенько. Так и не смогли прыгнуть на уровень биовар. Вангую, игру разнесёт Старфилд так же, как это сделал Елден Ринг с Хорайзен.
  22. Что-то меня дико смущает маркетинг игры. Понятно, что всё окупилось ещё в раннем доступе, но последние ролики на выставках оставляют лишь недоумение "и что, и чего". Минус единица для увеличения интереса со стороны большей массы игроков. Ноль информации для какого-либо обсуждения. Скукота.
  23. Какой же кайфовый интерфейс. Прет от этого минимализма.
×