- 
				
Публикаций
389 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Весь контент Watchman
- 
	Совокотища решили устроить отсчет до скуллзов. Но внимательные люди обнаружили, что в дискорде файл подписан как WHDH_Skulls_3_days_left_. Если это не троллинг разрабов, а классический слив, то похоже шёпоты в варпе были не совсем фантазией и нас ждет анонс новой вахарпг по Dark Heresy
 - 
	Я всё думал админ уделит хоть немного любви к РТ, но нет Там, пару дней назад в стиме совокоты выпустили обзор нового архетипа второго уровня. Но больше интересно, что у нас теперь есть новое происхождение - Арбитрес. Похоже будет проработано на уровне псайкерского. так как есть вариант выбора специализаций со своими плюшками и особенностями (например, держать двуручный дробовик в одной руке). Вот новый ориджин вместо архетипа - это реально круто и универсально. Ну и радует добавление ожидаемых щитов в игру.
 - 
	Ваха, да, возможно, шансы не маленькие. Dark heresy условная. Но не стоит забывать, что 8 июня будут конфы у майков/пс гейминг шоу. Тоже попадает в категорию "скоро" вполне. Новая игра Совокотов близка и прямо таки интересно за какой сеттинг они взялись на этот раз. Вот как-то вроде принято увожать за свои/оригинальные сеттинги, а так ли это хорошо/интересно для игроков? Прикольно когда берется что-то с уже некой проработанной основой/твёрдым бэкграундом. Но на самом деле меня больше интересует что, блин, с выходом второго длс. Будет ли релиз одномоментным с трейлером или анонс даты на условную середину июня?
 - 
	
	
				Создатели New Arc Line рассказали о первом крупном обновлении RPG в раннем доступе
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее возможно это как в меме про расистов и их любовь к еврейкам/негретянкам - 
	Вегас-фанатам приготовиться хвататься за сердечко и смотреть как (((они))) своими ыроничными грязными руками будут трогать великое. btw легион на месте
- 2 ответа
 - 
	
- 1
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	
	
				Создатели New Arc Line рассказали о первом крупном обновлении RPG в раннем доступе
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вау, контент вокруг самой непопулярной фэнтези-расы. Как интересно. - 
	
	
				Banquet for Fools получила обновление 2.0 в раннем доступе
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если в ролике новые локации, то печально немного. Хотелось бы более выразительные биомы, а не сплошные однотипные и обычные лесочки и поля. Но понимаю, что эффективное распределение ресурсов от команды из двух человек это дело такое. Ждём релиз. - 
	
	
				В новом видео The Outer Worlds 2 представили обновлённую боевую систему
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не совсем понимаю смысла проведения отдельной конференции под OW2. Они всё и так показывают/рассказывают - 
	
	
				Продажи Elden Ring преодолели рубеж в 30 миллионов копий
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В жанре играю только в игры от самих id Software и не тужу - 
	Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил Это длс изначально должно было выйти в декабре. Потом вроде незаметно и тихо перенесли на февраль. Затем - весна. Учитывая, что дата до сих пор не объявлена - не удивлюсь если в июне в итоге. Не думаю, что это нормально. Не правкой же багов занимаются. Насчет петов: если я правильно понял, то всё это относится к новому архетипу второго уровня, надзирателю. То есть количество петов зависит будешь ли ты брать кому-то этот архетип. А длс действительно лучше подождать, так как оно как и первое будет встроено в основную игру и сбалансировано на всем её протяжении, хоть и будет опция всё пройти в 4 акте. Только меня смущает вопрос, что пока нет четкого ответа это ФСЁ или не фсё. Вот уж действительно хоть жди голд эдишн.
 - 
	
	
				Авторы Warhammer 40000: Rogue Trader рассказали о киберживотных — их добавят в DLC Lex Imperialis
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Круто. Хорошо что хоть какое-то продвижение началось. Только вот две птицы... Не густо. Фантазия? Я так понимаю смуглый челик из Масс эффекта справа это арбитр, новый спутник. - 
	Я, кажется, понял, почему они не стали делать ремейк, а обошлись ремастером чтобы выпустить потом ахаха. Чтобы произвести наибольшее впечатление ТЕСом6 на фоне допотопности Обливиона. Верно. Я вот реально задумался, что может лучше ворваться в ваниллу - она, по крайней мере, аутентична сама себе. Но хвалю Тодда за ушлость и прогрев гоев - красава. Надеюсь, что по крайней мере для ф3 они не станут мелочиться и хотя бы переделают стрельбу до ф4-уровня.
 - 
	Мне уже два человека рассказали о баге, которые был еще в том самом обливионе и сохранился в ремастере. Ну, тот самый экспириенс зато В дополнение
 - 
	Так беседка и занимается тес6, о чем они сообщили вчера на презентации Облы. Ремастер делали другие ребята. Не вижу проблем и поводов для нытья. Сейчас вот ждем Ф3. Интересно как он будет выглядеть. Вообще я теперь не удивлен почему таки ремастер, а не ремейк. Несмотря на вроде как продвинувшую картинку и кое-какие приятные мелкие нововведения - по факту это всё та же кондовая игра из 2006. Даже олды, помнящие Скайрим, могут офигеть с непривычки с много чего. ----- Начал. Игра на адепте стала легче? Полез посмотреть и вроде не я один такой. При этом вроде если поставить сложность повыше, то начинает губка-ад. На нексусе уже и мод есть фиксячий сложность, но я чот без желания пока вообще что-то ставить.
 - 
	
	
				Состоялся анонс и релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не знаю был ли там намек, но безусловно обновенный ф3 очень нужен и ожидаем. Неиронически. Переигрывал года 1.5 года и всё такая же великая игра, не совсем заслуженно (и заслуженно одновременно, короч, всё сложно) стертая из игровой истории Нью-Вегасом. После неё сложно смотреть на соевую четвертую часть.- 31 ответ
 - 
	
- 5
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	На твиче скоро будет полмиллиона зрителей - хайп получилось разогнать, рекламная компания сработана как надо. Ну, явно успешнее Старфилда, похоже, релиз Это было бы большой удачей для Тодда, потому что для продвижения тес6 надо хоть как-то позитивный фон прокладывать после всего этого хейта в его и беседки сторону.
 - 
	
	
				Состоялся анонс и релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вы ничего не понимаете! Это для ностальгического эффекта!- 31 ответ
 - 
	
- 1
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	
	
				Состоялся анонс и релиз The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Обсидианбратья... я не чувствую себя хорошо... Мало того, что батя в здании, так и ценик практически в два раза ниже Абобы. Лол! Вот это реально приятный сюрприз. Не надо ждать. Оно уже здесь с нами- 31 ответ
 - 
	
- 1
 - 
					
						
					
							
					
						
					
				 
 
 - 
	
	
				Официально: Bethesda покажет ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion 22 апреля
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Видел версию, что анонс должен был быть сегодня, но из-за смерти Папы Римского перенесли - 
	
	
				В новом видео The Outer Worlds 2 разработчики рассказали о локациях и их масштабе
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бесцветное небо? Это конец. Я думал у нас игра про КОСМОС, а не про космос. - 
	
	
				В сети появилась видеозапись с 11 минутами геймплея The Outer Worlds 2
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, поэтому давайте не будем заполнять его вовсе - 
	
	
				В сети появилась видеозапись с 11 минутами геймплея The Outer Worlds 2
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Абобе с эксплорингом и поиском секретов было всё в порядке и даже в сверхпорядке. Вообще в случае данной игры это одно и тоже и вот тут скрывается проблема. В моменте искать все эти тайники с бесполезным лутом было затягивающе и эндорфинчики тебя радовали своим частым визитом к нейронам мозга. А время спустя после прохождение игры понимаешь что это всё было.. пустое и не имеющее никакое смысла? Ни скелетов, ни смешных туалетов, ни записек, ни внезапных увлекательных мини-квестов и таинственных неожиданных подземелий, Ни супа пупа уникального секретного оружия или секретного босса. Я единственное из подобного запомнил, как мы находим одну нычку и стены пещеры покрываются нарисованными глазами. Затем алтарь в центре пещеры просто уходит в землю. Вот это было хорошо и неожиданно и лучше сотни тайников, пускай некоторые и было прикольно доставать. Учитывая, что над OW другая команда разработчиков, есть шанс что они смогут избежать ошибок Avowed, сделав для OW2 интересный эксплоринг. В первой части действительно оный отсутствовал и это угнетало. Шансы неплохие. Литералли я... Не будьте как Обсидиан, ребят! - 
	
	
				В сети появилась видеозапись с 11 минутами геймплея The Outer Worlds 2
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прощелкал. Графика прямо ощутимо лучше. Неплохо смотрится, но интересно что на поверхности планет, потому что в первой части это был кислотный тихий ужас. Интересно какой инвентарь. Если бело-голубые крупные иконки как у панели быстрого действия - то было бы даже неплохо, я аж словил легкий ностальгический приход начала нулевых. - 
	
	
				В оригинальную Pillars of Eternity добавят режим пошаговых боёв
Watchman ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
^ И главный плюс - всегда можно переключиться либо на пошаг, либо на рил тайм. То есть пропускать мусорные бои и переключаться там, где это нужно. С удовольствием в таком режиме прошлым летом переиграл в обои пф. В Дедфаере же тебе дают выбрать пошаг на старте игры и поменять обратно ты больше не сможешь, даже через меню. Кстати, спасибо за пошаг нужно сказать фанатам, сделавшим популярный мод для кингмейкера. Поэтому WotR выходил с уже имеющимся апгрейднутым пошагом, а затем его и в кингмейкер перенесли (я когда перепроходил удивился что он там есть). - 
	В отличие от первой части истории, где давили лишь хреновый скипетр, тут аж демон-лорд с красивыми катсценками в качестве босса. Причем насколько он силен зависит от выборов длс. Типа если совсем всё просрал - он будет максимально крут. В интернете на английском вроде даже видел подробный гайд по концовкам длс. Тут же свой аналог мифических путей, где ты в себя или спутников пихаешь демонические кристаллы и получаешь плюхи. Переборщил и вставил в одного персонажа три кристалла - это плохо, темная сторона силы, умерший демон усиливает своё влияние на мир. Вот как я смутно помню. Соре, если в итоге не так Вообще, забавно получается, что мы играем за настолько непримечательных героев, что в итоге сражаться с главным злом приходится ГГ ваниллы и его команде.
 
