Перейти к содержанию

Watchman

Пользователи
  • Публикаций

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Watchman

  1. А еще мне в предложку кинуло видео этой тян и она нашла концепт-арты в портфолио художника (ссылка в описании видео), который работает в индустрии и там можно увидеть пару новых пробужденных (местные кроганы?), один из которых есть в ролике выше, так что дополнительных доказательств в легитимности не нуждается инфа. Да, когда игру заанонсили в прошлом декабре я не ожидал какой она будет фурри-фиестой,лол
  2. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    А ты проходила в прошлом году на релизе или недавно? Просто на старте, да, 4 акт был тихий ужас и у некоторых квестов компаньонов были поломаны скрипты напрочь. Сейчас вроде починено всё и я не сталкивался с критичными багами.
  3. Верно. Потому что завтра тоже будет Нашел их сайт, который они периодически пополняют лорными моментами. Оказывается в сентябре даже книжка по вселенной от приличного сай-фай писателя вышла. https://www.exodusgame.com/en-US
  4. @Del-Vey время для нового обновления Пробужденных котиков пока нет, но есть вороны. Интересно сколько еще таких пробужденных животных (и птиц) существует в сеттинге.
  5. Не, ну всё выглядит пока бомбически и приятно греет душу. Но хочется хотя бы примерные сроки выхода игры понять.
  6. Музыка и голос Макконахи прямо вах. Атмосферно.
  7. Чуть-чуть посмотрел. Утверждает что игра не то что расстеряла гримдарк-элементы, а превратилась в диснеевски-марвеловский утренник с дружбомагией и нулем токсичности внутри команды. Как бы ожидаемо и я не вижу чтобы какая-то инфа открывала бы что-то новое по игре. И так понятно. Я, как человек познавший дзен и готовый принять игру как есть, с интересом сейчас жду когда бы поиграть P.s. Для любителей поиска повестки: все ваши самые смелые фантазии и прошлые слухи оказались правдой. Хех.
  8. Меня со всей этой истории с Вялой гвардии почти с самого начала жаль фанатов игры (инквизиции и вот этого). И ладно, если всё закончится хэппиендом, но если нет? С поднятыми щитами и гигалитрами копиума верить в игру до её выхода, а потом героически сдерживать наплыв нормисов-хейтеров. Страшно представить если игра совсем не взлетит и биовар всё. Обычно я не питаю таких эмоций, мне абсолютно всё равно, но тут может влияет фактор того, что я сам в какие-то древние времена был этим самым, к тому же плотно слежу за новостями игры? Жалко работяг.
  9. Они не говорили "нет". Не обнадеживай его, а то еще будет играть на релизе и одним защитником игры станет больше.
  10. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Тренд. Жанровые особенности косморпг в 2023 году Есть такое. Очень ждал космодесантника в партии, а тут ето. Зачем было брать этот клоунский нестандартный легион не совсем понятно, тем более викингэстетика устарела в 2023 и от неё хочется блевать. Справедливости ради на втором прохождении гораздо мягче и благосклоннее отнесся к такому контенту. Игре явно не хватает песенной-дуэли арлекина и Ульфара Чуть получше их Гнева: там игру прошло 11%. Уверенный прогресс. Движутся к успеху.
  11. Ну мне эта игра никогда особо не нравилась, так как я не особо поклонник древне китайского (да вообще древне азиатского в целом) сеттинга, пускай и в таком клюквенном исполнении. Но чтобы там не происходило в игре было и было всё равно лайк за оригинальность идеи. Надо понимать, что азиатщина предполагает в некотором роде и детский фанфик, и инсульт от писанины. Попытка в аутентичность 2005 года выдержки.
  12. Тоже был такого мнения что ДАО переоценена пока не перепрошел месяц назад спустя ни много ни мало 12 лет. Теперь еще больше охрениваю с деградации серии. И выхолощенности писанины бг3. Но с Лариан спроса нет так как уровень понятен и непритязателен. А вот превращение Биовар даже не в бледную копию самих себя, а какой-то соевый огрызок, поражает. Будет интересно сравнить свои свежие впечатления с ДАВ.
  13. А помните когда сливали инсайды после провалов Антема и Андромеды, то вскрылась инфа, что среди разработчиков ходила вера в "магию биовар"? Что означало "какой бы финальный результат не получился, он отлично продастся". Всё, магия ушла окончательно. Добро пожаловать в реальность Но при всём при этом среди будущих больших рпг к ДАВ всё равно испытываешь наибольшой интерес...
  14. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Ха, в сегодняшнем патче они снизили вероятность распластаться после засады в 4 акте. Вовремя.
  15. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    О, помним-помним. У меня падала даже не половина команды, а 2/3. А еще тут впервые появляются мобы с пилами, и как же они сочно и красиво наносят урон С одной стороны, понятно, что нарративно это событие лучше всего начинать именно так внезапно, с другой - даже жаль, что оно так закончилось уже в самом начале, и я бы чтобы хотел последние сложные боевые энкаунтеры в игре оставить на чуток позже. Добавлю, что немного обидно, что за босса в финальном квесте Кибеллы. По описанию должно быть что-то интересно, но у меня Хендрикс убил его на нулевом ходе С учетом поломанного баланса/механик игры им нужно больше добавлять "нечестных" механик у мобов (неуязвимости, контроль до начала боя и т.д.). Я играл на бесстрашном, и она чрезмерно легкая, притом что я максимальный казуал не любящий думать.
  16. Только это... всё. Типа все доступные опции
  17. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Я вот этот момент не понял, потому что насколько я знаю генокрады размножаются естественным путем и уж точно не как зомби/вампиры. Нужен срочно лорная справка от знающих. Потому что вот эти два типа распространения не стыкуются вообще и не имеют смысла. Всё же большинство получаются путем рождения и передачи генов. Укус может лишь дает возможность временного майндконтроля? Херня какая-то. Ну или укусы и последующий псионный контроль от Предка это финальньный инструмент для подобных совершения подобных быстрых революций, поэтому он такой палевный?
  18. Это какая-то удивительно история, как издатель так жестко прикладывает и унижает выходящий свой продукт. Всё еще более плохо, чем оно смотрелось до? Ну и не припомню ни одной истории с хорошим концом про "это игра не для вас". Может челу кажется, что он так заранее выстраивает линию защиты, но на самом деле скорее провоцирует еще большое желание прикопаться проекту и создать вокруг него токсичный фон. Потому что бы ладно он просто сказал, что у нас просто линейная экшн-рпг, так нет, "ваша эта старая "культовая" игра - говно и утиный синдром". Ха! Чувак, это похороны (с)
  19. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Д-делает. Я просто прямо сейчас играю и приходиться думать что брать, так как есть взаимоисключающие выборы, а приколюхи с баффами бывают очень вкусными. А ведь надо еще и ресурсами порой лавировать, и ограничивать себя в выборах в рамках отыгрыша. Но если смотреть шире, прикол этой системы не в том, что она интересная или нет. Это же вообще неважно. Важен сам факт её наличия в игре. Делает игровой опыт интереснее//глубже//иммерсивнее. Собственно, как во всех играх совокотов.
  20. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Без комментариев
  21. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Я вот персональной раскладкой занимаюсь только в экшн-играх. Тут могу себе позволить не заморачиваться, знаете ли.
  22. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Я специально залез проверить - все спокойно выделяются бэкспейсом. Я даже ни разу не смотрел в настройки управления, потому что вроде интуитивный выбор клавиши.
  23. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    По выходу первого длс не сдержался и начал перепроходить. Не, ну, шикарное длс, что уж. Во-первых, очень грязный и мрачный у него настрой и эстетика, и это круто. Во-вторых, очень здорово постарались с интеграцией в основную компанию и, я думаю, человек, в первый раз проходящий игру. подумает о некоторых квестах и персонажей, что они были изначально. Причем, совокоты весь контент распределили по всей игре (1, 2 и 4 (?) главы) и его именно интересно проходить с нулевого прохождения, а не закатываясь в 4 главе. Особенно первая глава выигрывает ввиду её изначальной миниатюрности. Кибелла милая и неожиданно очень сахарная. Очевидный вайфу-байт. Но нюханье платочка Кассии мне было милее, чем изучение внутреннего лабиринта культистки. С другой стороны, у нее вроде три ветки развития, может есть какие-то различия. Касаемо новых классов у неё - отвал бошки. Стильно и сильно. У нас минимум половина команды это гигачады, уничтожающие всё и вся, так что в полку с Арджентой пополнение Сейчас я во второй главе и не особо чистил глобальную карту, но столкнулся с новым добавленным космическим боем (никакого квеста, просто боевая точка на карте с возможностью выбрать сторону). То есть даже вот такой контент есть. Еще теперь у корабля два дополнительных слота для приколюх. Значит космобои станут легче. Хорошо. В общем, топовое длс. Для желающих в будущем перепройти игру или сделать это в первый раз - маст хэв. Тем более сейчас в стиме до 7 октября скидка на сезон пасс 40%. Ну и да, не будь я такой нетерпелив, то подождал бы выхода второго длс. Серьезных багов не заметил.
×