Перейти к содержанию

Watchman

Пользователи
  • Публикаций

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Watchman

  1. Верхний город упоминался ларианами как минимум в 19-м комьюнити-апдейте в июне этого года. Вроде еще и сам Свен про него рассказывал где-то в это время. Если его не существовало последние года три, то зачем пи... вводить в заблуждение?
  2. Просто когда подобное скажет представитель юбисофт, то какие здесь будут недоумения и вопросы. Лариан же отыгрывают роль "наших парней", и вот такие высказывания создают печальную репутационную картину. Лучше ничего не говорить тогда и обойтись анонсом патча в твиттере.
  3. Подождите, это реально? Как же порой разработчики далеко от желаний игроков, это просто невероятно. Про вырезание контента и конкретно про верхний город я ничего не понял, что хотели сказать.
  4. Лишь одна реакция: ЗАЧЕМ?
  5. Watchman

    Baldur's Gate 3

    Ничего себе. Ладно, к черту высокоуровневое длс, тут бы вернуть хотя бы часть вырезанного/запланированного, типа атаки Орин на Ясли, Верхнего города и может даже Аверно в виде высокоуровневного аналога Подземья. Очень не хватило в городском и насыщенном контентом третьем акте возможности "погулять". Но это уже гигантская работа с нуля, в отличие от вроде как полуготового Верхнего города. С другой стороны, игра настолько огромна и хороша, что вот даже особого баттхерта не вызывают эти новости. Грустное сожаление, да, но релизная копия не вызывает ощущение почиканности. Разве что отсутствие слайдов резануло.
  6. Watchman

    Starfield

    Для меня определяющим будет момент даст ли мне игра те же чувства, что дали покатушки на Мако в первом Масс эффекте. Если от видов здешних космических пустынь будет щемить сердечко - значит отличная игра так или иначе. Остальное допилят
  7. Нью Вегас моя любимая игра, но максимально, извините, посрать на этот проект. Просто потому, что перспективы и дата выхода неопределенные. А если даже доберется до выхода, то заканчивать его будут с "лишь бы это уже наконец вышло, простите". То есть баги и технические проблемы.
  8. В ф4 беседка сделала большой прогресс в романах (Кюри няш-мяш). С осторожностью надеюсь, что проработка пойдет еще дальше.
  9. А они разве ожидаются? Было бы круто, так как их неиронически обожаю, но вот что-то не припоминаю к предыдущей игре Лариан длс. Скорее всего, разрабы лениво оправдываются, что весь контент уже есть в основной игре и никаких добавок не требуется. Какая-то часть геймер-среды даже от этого будет довольно причмокивать.
  10. С одной стороны, рад за Обсидиан. С другой: от игры я долго блевал после прохождения и буквально домучивал концовку. Невероятно тошнотворно, бесхарактерно и неинтересно (сценарно, визуально, музыкально, эстетически). В субъективном отношении для меня игра стала концом бренда Обсидиан. А уж этот мерзопакостный ролик Avowed... Разве что на проекты Сойера все надежды (единственного из старой гвардии, кто остался?)
  11. Не, тот полноценный трейлер был хорош, тут спору нет. Но уже прошло немало времени. А вот материалы последних выставок (анонс Айзека и вот это), которые прошли сейчас: им просто не место на таких мероприятиях. Стыдоба. Максимум - это незаметно выложить на ign. Ну город и город, что хорошего, уникального? Почему на это должен кто-то заинтересоваться, кроме уже имеющихся фанбоев? Нету ааа-мощей, всё очень нишевенько. Так и не смогли прыгнуть на уровень биовар. Вангую, игру разнесёт Старфилд так же, как это сделал Елден Ринг с Хорайзен.
  12. Что-то меня дико смущает маркетинг игры. Понятно, что всё окупилось ещё в раннем доступе, но последние ролики на выставках оставляют лишь недоумение "и что, и чего". Минус единица для увеличения интереса со стороны большей массы игроков. Ноль информации для какого-либо обсуждения. Скукота.
  13. Какой же кайфовый интерфейс. Прет от этого минимализма.
  14. Катастрофически плохо, безвкусно и дешево. Мультяшно, вырвиглазно и что-то определенно не так с тенями/освещением. В изометрических играх был несколько серьезный приземленный стиль, полный деталями, не Tyranny. А тут... мда
  15. И даже при всём при этом сюжет - одно из основных достоинств игры, о котором можно с послевкусием вспоминать спустя годы. В отличие от абсолютного большинства рпг-игрушек. Фактура и музыка тупо тащат. Тоже бы хотелось во второй части и больше сюжетных катсцен, и квестов (полноценных, а не сопровождения нпс из пункта а, в пункт б), но по трейлеру есть подозрения, что в этом плане ничего особенно не поменяется и мы получим плюс-минус ту же игру. Очень уж эти японцы неподъёмные на изменения.
  16. Учитывая сюжет первой Догмы, то апгрейднутый ремейк первой части - это максимально логичное продолжениеТем более в оригинале многое было нереализовано из того, что планировалось. btw за всю конфу сони единственная игра с красивыми бабами
  17. В последние годы и я забыл, что такое гейминг, но в этом году что-то какая-то совсем ультимативная жара. Для любителей рпг добавляются ещё и rogue trader и colony ship. И любопытные инди. Когда это всё проходить, не совсем понятно. Да и бюджет тесноват
  18. Самыми непопулярными оказались девочки с темной кожей. Совпадение?
  19. Понравились обе части серии, каждая по-своему. Теперь вот жду Avowed Нет, ну а чо, Скайрим с пушками, теперь неиронично.
  20. Главный вопрос: сможет ли Авелон вернуться в индустрию, или он навсегда будет "токсичным"?
  21. Ну да, на финальную битву с Корифеем идешь как на битву с чмошником, который тужится из себя что-то показать, при этом всю игру после пролога мы только и делаем, что опережаем его на шаг и разрушаем все планы. Ноль угрозы, ноль персональной мотивации его убивать. Может, было бы у него нынче популярное второе дно и "неоднозначность", но нет, унылый план по уничтожению мира. Нет ничего плохого в уничтожении мира, но только злодея реально нужно хотеть придушить или же ощущать бессилие перед его мощью и масштабностью разрушения человеческих судеб вокруг. Но вообще, у меня к Инквизиции только одна существенная претензия. Так я от игры получил много удовольствия. И мне даже всё равно, что они убрали из игры дух ДА, задвинув гримдарк за скобки, и перед нами рядовое фэнтези. Главная проблема игры - это, по сути, полное отсутствие второстепенных квестов. То, что они убрали из большинства квестов кинематографические катсцены, изничтожило их, превратило в будничную ммо-труху. Добивается отсутствием какого-либо выбора при сдачах квестов. Это какой-то ахтунг и совершенная недопустимость, учитывая прошлые игры Биовар. Ладно там в квестах с "принеси 10 шкур волков", но любые квесты на этих искалеченных отметками активностей картах обезличены. Даже в ммо по Котору такого не было!
  22. Эстетически - мякотка. Но вот геймплей жуткий.
  23. Это было бы круто, но обычно в таких случаях забывают про длс, не так ли? Потому что для меня НВ неотделим от них. Вообще, в обновке нуждается каждый устаревший тесоид, но Тодд что-то вообще никаких телодвижений в эту сторону не делает (пока).
  24. На этом месте я сейчас даже немного заинтересовался игрой (к слову об ужасном маркетинге). Правда вот, от супергероев уже давно подташнивает, да и карточные системы никогда не нравились. Геймплей x-com неиронически действительно мог бы спасти ситуацию.
×