Перейти к содержанию

Watchman

Пользователи
  • Публикаций

    350
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Watchman

  1. Watchman

    Dragon Age: The Veilguard

    Пресеты для выбора внешки Инквизитора вообще ужас Почему-то они другие, их всего 4 на два пола и все они этнические. Не понимаю почему нельзя было прикрутить рандомайзер или подрядить (нейро)человечка, чтобы он нарисовал туевую тучу пресетов.
  2. Печальные новости. Под прошлой новостью про длс к ДАВ писал своё специфическое мнение, что длс определяют качество и вес игры. И для ДАВ, получается, уже объявлен приговор, так же как в БГ3. Проходняк. Где-то радуется один юзер с аватаркой Морте...
  3. Watchman

    Dragon Age: The Veilguard

    Поиграл вчера немного. Дошел до моровой деревни, буквально третья миссия игры. Критические заметки: - после того, как разработчики в индустрии закинули женские и мужские прически в одну корзину (и это позволило им ох как разлениться) выбора мужских причёсок стало существенно меньше. Особо среди средних и длинных волос. Потому что женские прически зачастую они... ну, женские? Я уже не говорю про то, что стало очень много афрострижек. Я не против, просто в итоге это идёт как ЗАМЕСТО, а не расширение опций. Но волосы классные, да. - с выхода ДАО у разработчиков была одна большая невротическая коммунистическая идея: уравнять все классы. Чтобы это сделать нужно было мага убить в говно. И к четвертой части у них получилось! Равенство произошло. Теперь геймплей за мага это автоатаки и дэши. Эстетически мне это не понравилось и, считаю, что если нужно аатоатаковать, то лучше это делать мечами. Начал заново за разбойника и не жалею. Теперь в самый раз, геймплей за него улетный - опции сарказма стали... адекватными и невероятно умеренными. Чересчур. Как-то даже умилительно заскучал по тому клоунству, что было в ДА2. "Вам не угодишь!" - Да не, норм, это даже не критика. Теперь можно все время жать сарказм и неожидать невероятных сюрпризов и будет вполне себе идеальный вариант для приключенческого фэнтези. Просто иногда хочется бы чего-то более веселого. - моровая деревня. Та самая локация, которую ставят в пример наличия в игре "дарка" (без грим). И это... всё? Ну комон, пасфайндер вотр вообще не гримдарк, но на голову (две?) обходит в плане жестоких "отвратительных" образов. В любой части МЕ есть миссии, которые атмосферное и страшнее. Тут же коротко и невероятно мягко, без малейшей попытки впечатлить игрока. И я так понимаю что это вершина мрачности игры?... вау. НО я готов на это закрыть глаза. Слез по серии было выплакано достаточно. Может это такая мета ролевая игра от Биовар. Игроки выступают в роли родителей, к которым на ужине их дочь заявляет, что она чувствует себя мужчиной/небинарной. И для представленного сценаристами хэппиенда надо принять её какая она есть. В данном случае хеппиенд это максимизация удовольствия от игры. Терпим
  4. Милфа-вампирша с внешностью Карлы Гуджино всё еще на месте. Может, всё будет не так плохо в конечном итоге
  5. Watchman

    Состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard

    Жесть. Мы дожили.
  6. The Game Awards 13 декабря. Ставлю на то, что новый контент будет там. К слову, 10 декабря ещё стартует амазонское тв-шоу Secret level с короткометражками по мотивам игр (от авторов Любовь, смерть и роботы), в том числе и по Exodus. Каждую неделю по две. Так что декабрь должен быть жирным для игры.
  7. А еще мне в предложку кинуло видео этой тян, и она нашла концепт-арты в портфолио художника (ссылка в описании видео), который работает в индустрии, и там можно увидеть пару новых пробужденных (местные кроганы? ), один из которых есть в ролике выше, так что в дополнительных доказательствах легитимности не нуждается инфа. Да, когда игру заанонсили в прошлом декабре, я не ожидал, какой она будет фурри-фиестой, лол
  8. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    А ты проходила в прошлом году на релизе или недавно? Просто на старте, да, 4 акт был тихий ужас и у некоторых квестов компаньонов были поломаны скрипты напрочь. Сейчас вроде починено всё и я не сталкивался с критичными багами.
  9. Верно. Потому что завтра тоже будет Нашел их сайт, который они периодически пополняют лорными моментами. Оказывается, в сентябре даже книжка по вселенной от приличного сай-фай писателя вышла.
  10. @Del-Vey время для нового обновления Пробужденных котиков пока нет, но есть вороны. Интересно, сколько еще таких пробужденных животных (и птиц) существует в сеттинге.
  11. Не, ну всё выглядит пока бомбически и приятно греет душу. Но хочется хотя бы примерные сроки выхода игры понять.
  12. Музыка и голос Макконахи прямо вах. Атмосферно.
  13. Чуть-чуть посмотрел. Утверждает, что игра не то что растеряла гримдарк-элементы, а превратилась в диснеевско-марвеловский утренник с дружбомагией и нулем токсичности внутри команды. Как бы ожидаемо, и я не вижу, чтобы какая-то инфа открывала бы что-то новое по игре. И так понятно. Я как человек познавший дзен и готовый принять игру как есть с интересом сейчас жду, когда бы поиграть P.s. Для любителей поиска повестки: все ваши самые смелые фантазии и прошлые слухи оказались правдой. Хех.
  14. Мне со всей этой историей с Вялой гвардией почти с самого начала жаль фанатов игры (инквизиции и вот этого). И ладно, если всё закончится хэппи-ендом, но если нет? С поднятыми щитами и гигалитрами копиума верить в игру до её выхода, а потом героически сдерживать наплыв нормисов-хейтеров. Страшно представить, если игра совсем не взлетит и биовар всё. Обычно я не питаю таких эмоций, мне абсолютно всё равно, но тут, может, влияет фактор того, что я сам в какие-то древние времена был этим самым, к тому же плотно слежу за новостями игры? Жалко работяг.
  15. Они не говорили "нет". Не обнадеживай его, а то еще будет играть на релизе и одним защитником игры станет больше.
  16. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Тренд. Жанровые особенности косморпг в 2023 году Есть такое. Очень ждал космодесантника в партии, а тут ето. Зачем было брать этот клоунский нестандартный легион не совсем понятно, тем более викингэстетика устарела в 2023 и от неё хочется блевать. Справедливости ради на втором прохождении гораздо мягче и благосклоннее отнесся к такому контенту. Игре явно не хватает песенной-дуэли арлекина и Ульфара Чуть получше их Гнева: там игру прошло 11%. Уверенный прогресс. Движутся к успеху.
  17. Ну, мне эта игра никогда особо не нравилась, так как я не особо поклонник древнекитайского (да вообще древнеазиатского в целом) сеттинга, пускай и в таком клюквенном исполнении. Но что бы там ни происходило в игре, было и было, всё равно лайк за оригинальность идеи. Надо понимать, что азиатщина предполагает в некотором роде и детский фанфик, и инсульт от писанины. Попытка в аутентичность 2005 года выдержки.
  18. Тоже был такого мнения, что ДАО переоценена, пока не перепрошел месяц назад спустя ни много ни мало 12 лет. Теперь еще больше охреневаю с деградации серии. И выхолощенности писанины бг3. Но с Лариан спроса нет, так как уровень понятен и непритязателен. А вот превращение Биовар даже не в бледную копию самих себя, а какой-то соевый огрызок, поражает. Будет интересно сравнить свои свежие впечатления с ДАВ.
  19. А помните когда сливали инсайды после провалов Антема и Андромеды, то вскрылась инфа, что среди разработчиков ходила вера в "магию биовар"? Что означало "какой бы финальный результат ни получился, он отлично продастся". Всё, магия ушла окончательно. Добро пожаловать в реальность Но при всём при этом среди будущих больших рпг к ДАВ всё равно испытываешь наибольший интерес...
  20. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Ха, в сегодняшнем патче они снизили вероятность распластаться после засады в 4 акте. Вовремя.
  21. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    О, помним-помним. У меня падала даже не половина команды, а 2/3. А еще тут впервые появляются мобы с пилами, и как же они сочно и красиво наносят урон С одной стороны, понятно, что нарративно это событие лучше всего начинать именно так внезапно, с другой - даже жаль, что оно так закончилось уже в самом начале, и я бы чтобы хотел последние сложные боевые энкаунтеры в игре оставить на чуток позже. Добавлю, что немного обидно, что за босса в финальном квесте Кибеллы. По описанию должно быть что-то интересно, но у меня Хендрикс убил его на нулевом ходе С учетом поломанного баланса/механик игры им нужно больше добавлять "нечестных" механик у мобов (неуязвимости, контроль до начала боя и т.д.). Я играл на бесстрашном, и она чрезмерно легкая, притом что я максимальный казуал не любящий думать.
  22. Только это... всё. Типа все доступные опции
  23. Watchman

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    Я вот этот момент не понял, потому что насколько я знаю генокрады размножаются естественным путем и уж точно не как зомби/вампиры. Нужен срочно лорная справка от знающих. Потому что вот эти два типа распространения не стыкуются вообще и не имеют смысла. Всё же большинство получаются путем рождения и передачи генов. Укус может лишь дает возможность временного майндконтроля? Херня какая-то. Ну или укусы и последующий псионный контроль от Предка это финальньный инструмент для подобных совершения подобных быстрых революций, поэтому он такой палевный?
  24. Это какая-то удивительная история, как издатель так жестко прикладывает и унижает выходящий свой продукт. Всё еще более плохо, чем оно смотрелось до? Ну и не припомню ни одной истории с хорошим концом про "это игра не для вас". Может, челу кажется, что он так заранее выстраивает линию защиты, но на самом деле скорее провоцирует еще большее желание прикопаться к проекту и создать вокруг него токсичный фон. Потому что бы ладно он просто сказал, что у нас просто линейная экшн-рпг, так нет, "ваша эта старая "культовая" игра - говно и утиный синдром". Ха! Чувак, это похороны (с)
×