Перейти к содержанию

Алекс Лев

Пользователи
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Алекс Лев

  1. Улыбнуло. Думаю, шта только ради этого прикола нужно взять.
  2. Алекс Лев

    Подводим итоги 2023 года на RPGNuke!

    Большое, огромное, человеческое СПАСИБО за то, что ты есть, за то, что ведешь этот канал! КАНАЛИЩЕ с большой буквы! Пусть у тебя все в жизни будет хорошо! Желаю тебе в следующем году всего-всего наилучшего, и, среди прочего, походя желаю развития этого замечательного и очень нужного нам канала! Низко кланяюсь отдельно за обзоры и мнения всех участников. Искренне желаю всем, кто постоянно поддерживает сообщество, вдруг случиться вашим настоящим желаниям в будущем году! Да, забыл добавить. Думаю, многие из нас ждут вскорости Broken Roads, несмотря на последние палки в их колеса. Очень хотелось бы ворваться )) Такое можно сказать о каждом из нас )) А вообще, ты один из хороших критиков и замечательный человек.
  3. Да, добавлю от себя: выглядит незаезженно и подача интересна.
  4. На первый взгляд неплохо. Присутствует что-то сказочно-фэнтезийное (эдакий гибрид Игры Престолов с Властелином Колец). Музыкальное сопровождение хорошо подобрано. Будем отслеживать.
  5. Думаю, данный вариант ближе к истине.
  6. Нет, они подтирались подорожником, и вдруг кто-то находит туалетную бумагу... Ну и понеслась. А ежели сурьезно, то задумка хороша, читал анонс в конце 2022, смотрел наброски рисунков действующих лиц - в общем, все понравилось. Лишь бы не подкачали с наполнением игры смыслом и интересными механиками. А то и туалетная бумага не поможет.
  7. Алекс Лев

    Состоялся релиз финальной версии Colony Ship

    Нет, русик встает плохо, буковки налезают друг на друга. Ждем правок от переводчика.
  8. @Medwedius, в октябре - да. Лично я Dark Envoy буду посмотреть (хотя ее не особо хвалят). В ноябре есть кое-что интересное. Например, Broken Roads очень жду. Ну и так, по мелочи, типа Norland (в РД) - кстати, в эту игрульку разрабы хотят включить оч много интересных механик. А там декабрь на носу - Warhammer 40,000: Rogue Trader выйдет. Так что будет чем заняться.
  9. Алекс Лев

    Wandering Sword вышла в Steam

    Также разраб пообещал (в ответе некоему Бродскому Сэндвичу) возможность рассмотреть переводы на другие языки: Однако известно, что "обещанного три года ждут".
  10. Судя по ролику, что-то не похож голос Букаваца на вой или визг. Скорее на рычание ))
  11. Уточнение: объявили в конце июля 2021-го.
  12. Самое прикольное в этом то, что пыжишься и набираешь последний уровень ДАЛЕКО до окончания игры, бегаешь потом ради лута (если он есть), экипируешься по последнему слову, а в итоге получается, что очень сложно дойти до финального ролика. Не знаю, как в БГ3, пока еще в самом начале, но ограничение уровня в играх РПГ в целом добивает. Именно по случаю того, что перс и иже с ним набирают намного выше, а разрабы вот так сделали, и все тут. И потом чертыхаешься и плюешься, заваливая босяру 15-го уровня, думая о том, что было бы вознаграждение за РЕШЕННЫЕ побочные квесты. Ну зачем, зачем нужно ограничение? Да, в БГ изначально (без всяких модов) было ограничение. Простите меня, это ограничение было очень сложно достичь. И в конце концов ты был почти Богом. Тут же (не знаю, как у других) только на случайных событиях с ТРЕМЯ в пати (включая ГГ), чисто бродяжничая и открывая случайные двери, я уже достиг 3 уровня и легко завалил поющих гарпий. Конечно, мне доставило сильное удовольствие, когда я валил их с 55% попадания, НО! Что будет дальше? Выйду по побочкам на последний, и пиндец. Либо с полпинка буду разрушать хижины ныкающихся по углам боссов, либо буду сам ныкаться от его пинков в задницу. Неужели нельзя сделать так, чтобы все было сбалансированно??? Кстати, я только поэтому не прошел Pathfinder. Игруля и задумка сама очень красочные и завлекательные, по сюжету двигаешься, как по маслу, НО! Когда набираешь уровень 20-й, чувствуешь себя очень ущербным и не хочется продолжать играть от слова "совсем". Многие говорят, что вот тебе мод, работай там разнорабочим, будет тебе счастье выше 20-го. Смысл? Хочу пройти игру, например, воином, без всякой магии, и что? Упереться в стену????????? Очень не нравится ограничение, если сие будет и в Старфилд, пипец. Это не РПГ, это чушь будет. Современным игроделам нужно очень сильно равняться на Ультиму или D@D. Там ограничений я не заметил, играл с очень огромным удовольствием. P.S. Игры РПГ тем и привлекают, что можно развиваться, как душа пожелает. Взять ту же "Разбитые дороги". Да стоит только посмотреть, что разрабы там сделали в плане развития перса, уже текут слюни. Неужели нельзя такое же или подобное сделать в той же БГ3? За столько-то лет... Да, привлекают ролики, сделано довольно хорошо. НО! Разве на этом строится игра? В общем, слов нет, одни междометия.
  13. ГГ своим тоскливым выражением лица смахивает на ГГ из ихнего "Vampyr"... Возможно, оттуда его и выдернули, чуток переделав косметически, не мудрствуя лукаво.
  14. Алекс Лев

    В Steam вышла демоверсия Legends of Amberland II

    Да уж... На 95-й винде такое прокатывало на "Ура", в то время такая графика вообще не обсуждалась. Чисто гипотетически если б начал кто-нить возникать - покрутили бы у виска пальцем. Но сейчас... Да будь игра хоть семи пядей во лбу, с лихо закрученным сюжетом, с поджидающими супостатами за каждым углом, отлично написанными диалогами, играть с подобной графикой - себя не уважать и просто не жалеть свое зрение. Что-то с трудом верится, что разрабы - ярые приверженцы тех игр с бородатых времен, дабы поностальгировать, лепят такое...
  15. Так название игры говорит само за себя: Дрова. И этим все сказано...
  16. На 1:14 - отпечаток правого пальца левой ноги одного из разработчиков?
  17. Ох, бл..., в духе старых добрых Jagged Alliance. До последнего сумлевался, пока не посмотрел этот ролик. Аж слюнки потекли
  18. Зря они релиз на сентябрь назначили. На фоне вышедших БГ-3 и Старфилд пролетят незамеченными, как фанера над Парижем...
  19. Угасает ли? Рыба гниет с головы: пока власть имущие в корне не поменяют свое к этому отношение (а они не поменяют в обозримом будущем), будут продолжаться такие вот дурно пахнущие истории.
  20. Согласен. Только мне, например, сия фича - ни к селу ни к городу.
  21. Сложность добавили. Она заключается в платном обновлении ))
  22. Вот это хреново. Интересно, спутники будут поднимать уровень хотя бы автоматом? Или, как в NWN, застынут на младшем детсадовском?
  23. А, точно. Полностью согласен. И еще столько же раз исправить явные грубые баги. Это лишь в очередной раз отрицает мутное предположение о якобы "сырости" игры.
  24. Да? А была инфа, что дали поиграть кому-то типа репортеров, они и высказали мнение насчет космобоев.
×