Перейти к содержанию

Алекс Лев

Пользователи
  • Публикаций

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Алекс Лев

  1. Самое прикольное в этом то, что пыжишься и набираешь последний уровень ДАЛЕКО до окончания игры, бегаешь потом ради лута (если он есть), экипируешься по последнему слову, а в итоге получается, что очень сложно дойти до финального ролика. Не знаю, как в БГ3, пока еще в самом начале, но ограничение уровня в играх РПГ в целом добивает. Именно по случаю того, что перс и иже с ним набирают намного выше, а разрабы вот так сделали, и все тут. И потом чертыхаешься и плюешься, заваливая босяру 15-го уровня, думая о том, что было бы вознаграждение за РЕШЕННЫЕ побочные квесты. Ну зачем, зачем нужно ограничение? Да, в БГ изначально (без всяких модов) было ограничение. Простите меня, это ограничение было очень сложно достичь. И в конце концов ты был почти Богом. Тут же (не знаю, как у других) только на случайных событиях с ТРЕМЯ в пати (включая ГГ), чисто бродяжничая и открывая случайные двери, я уже достиг 3 уровня и легко завалил поющих гарпий. Конечно, мне доставило сильное удовольствие, когда я валил их с 55% попадания, НО! Что будет дальше? Выйду по побочкам на последний, и пиндец. Либо с полпинка буду разрушать хижины ныкающихся по углам боссов, либо буду сам ныкаться от его пинков в задницу. Неужели нельзя сделать так, чтобы все было сбалансированно??? Кстати, я только поэтому не прошел Pathfinder. Игруля и задумка сама очень красочные и завлекательные, по сюжету двигаешься, как по маслу, НО! Когда набираешь уровень 20-й, чувствуешь себя очень ущербным и не хочется продолжать играть от слова "совсем". Многие говорят, что вот тебе мод, работай там разнорабочим, будет тебе счастье выше 20-го. Смысл? Хочу пройти игру, например, воином, без всякой магии, и что? Упереться в стену????????? Очень не нравится ограничение, если сие будет и в Старфилд, пипец. Это не РПГ, это чушь будет. Современным игроделам нужно очень сильно равняться на Ультиму или D@D. Там ограничений я не заметил, играл с очень огромным удовольствием. P.S. Игры РПГ тем и привлекают, что можно развиваться, как душа пожелает. Взять ту же "Разбитые дороги". Да стоит только посмотреть, что разрабы там сделали в плане развития перса, уже текут слюни. Неужели нельзя такое же или подобное сделать в той же БГ3? За столько-то лет... Да, привлекают ролики, сделано довольно хорошо. НО! Разве на этом строится игра? В общем, слов нет, одни междометия.
  2. ГГ своим тоскливым выражением лица смахивает на ГГ из ихнего "Vampyr"... Возможно, оттуда его и выдернули, чуток переделав косметически, не мудрствуя лукаво.
  3. Алекс Лев

    В Steam вышла демоверсия Legends of Amberland II

    Да уж... На 95-й винде такое прокатывало на "Ура", в то время такая графика вообще не обсуждалась. Чисто гипотетически если б начал кто-нить возникать - покрутили бы у виска пальцем. Но сейчас... Да будь игра хоть семи пядей во лбу, с лихо закрученным сюжетом, с поджидающими супостатами за каждым углом, отлично написанными диалогами, играть с подобной графикой - себя не уважать и просто не жалеть свое зрение. Что-то с трудом верится, что разрабы - ярые приверженцы тех игр с бородатых времен, дабы поностальгировать, лепят такое...
  4. Так название игры говорит само за себя: Дрова. И этим все сказано...
  5. На 1:14 - отпечаток правого пальца левой ноги одного из разработчиков?
  6. Ох, бл..., в духе старых добрых Jagged Alliance. До последнего сумлевался, пока не посмотрел этот ролик. Аж слюнки потекли
  7. Зря они релиз на сентябрь назначили. На фоне вышедших БГ-3 и Старфилд пролетят незамеченными, как фанера над Парижем...
  8. Угасает ли? Рыба гниет с головы: пока власть имущие в корне не поменяют свое к этому отношение (а они не поменяют в обозримом будущем), будут продолжаться такие вот дурно пахнущие истории.
  9. Согласен. Только мне, например, сия фича - ни к селу ни к городу.
  10. Сложность добавили. Она заключается в платном обновлении ))
  11. Вот это хреново. Интересно, спутники будут поднимать уровень хотя бы автоматом? Или, как в NWN, застынут на младшем детсадовском?
  12. А, точно. Полностью согласен. И еще столько же раз исправить явные грубые баги. Это лишь в очередной раз отрицает мутное предположение о якобы "сырости" игры.
  13. Да? А была инфа, что дали поиграть кому-то типа репортеров, они и высказали мнение насчет космобоев.
  14. В том-то и дело, что именно так и будет. Поэтому толку переносить еще не вижу. Хоть запереносись, а игра ТАКОГО масштаба все равно без багов не выйдет. С другой стороны, раз Тодд и Ко уже собирались ее вывести в релиз в ноябре прошлого, следовательно, игра уже тогда была вполне себе играбельна и полностью проходима. Разрабы испугались и сделали перенос после того, как в нее поиграли сторонние тестировщики и сделали выводы лишь о не очень внятных космических боях в плане графики. И ВСЕ! Откуда вдруг взялось понятие из недавнего соо от инсайдера Horns'а, что игра "сырая" и "выглядит даже хуже, чем Рэдфолл", непонятно. Или Беседка вдруг внезапно осознала, что в игре много багов??? Так в Скайриме они до сих пор есть, и ничего, с удовольствием играют, исправляют и добавляют! Что за мутная мышиная возня идет вокруг Strarfield?
  15. Вместе с верблюдом. Видимо, эти метаморфозы взаимосвязаны
  16. Очень жду игрулю - на выходе должно получиться что-то интересненькое ))
  17. Алекс Лев

    Space Wreck вышла в Steam Early Access

    Сто пудов про меня )) Как старый РПГшник, таким вот наелся выше крыши в 90-х - начале 2000-х... Тогда это казалось вполне себе нормуль. Но сейчас... Не уважаю графодрочеров и сам к ним не отношусь, однако в вырвиглазную игрулю, будь она хоть "семи пядей во лбу", тяжело гонять даже чисто для глаз - быстро устают.
  18. Ага )) А если еще и Starfield выйдет в конце февраля - начале марта, то вообще из-за компа вылазить не буду (поставлю рядом кастрюлю с едой, горшок и подушку в кресло для кратковременного сна)
  19. Вот черт... Неожиданно. Очень и очень жаль.
  20. Хорошо, что разрабы не додумались запихать в игру это толерастное чудовище:
  21. Они (судя по времени, сколько делалась игра, да и по событиям в самой игруле, видимо) уж давно дедуля с бабулей. Новые персы - это их внуки с внучками.
  22. Басня Крылова "Мартышка и Очки" (читай "Нэтфликс и Ведьмак") Мартышка к старости слаба глазами стала; А у людей она слыхала, Что это зло еще не так большой руки: Лишь стоит завести Очки. Очков с полдюжины себе она достала; Вертит Очками так и сяк: То к темю их прижмет, то их на хвост нанижет, То их понюхает, то их полижет; Очки не действуют никак. «Тьфу пропасть! — говорит она, — и тот дурак, Кто слушает людских всех врак: Всё про Очки лишь мне налгали; А проку на-волос нет в них». Мартышка тут с досады и с печали О камень так хватила их, Что только брызги засверкали.
  23. Все больше и больше напоминает Kingdom Come: Deliverance. Разработчики просто молодцы. Завязка интересная, ролевая составляющая в смысле развития характеристик и выбора различных перков - на хорошем уровне. Видно, что команда старается сделать достойную игру. Похоже, выйдет стоящая РПГ.
×