Перейти к содержанию

Eotas

Пользователи
  • Публикаций

    788
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

374 Рыцарь

Информация о Eotas

  • Звание
    Уровень: 12

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Eotas

    Menace

    Так у тебя самое начало игры. 5 высадок это 5 миссий..много хардкора было после 5 миссий в икскоме?) Тока рандом с попаданиями. Плюс сложность надо думаю выше поставить. Ну и в конце концов это пока всё ещё ерли акцесс. Многое ещё балансить будут...точнее уже идет баланс накаткой не больших патчей.
  2. Eotas

    Menace

    По УИ тут да, традиционно в таких играх не все очевидно. Надо сесть и каждую кнопочку и элемент УИ изучить На стыке 10 задания (а к ним долго идешь т.к. одна высадка-задание делится на 3-4-5 миссий) начали появляться красные дебаффы, при выборе "стрелок" куда двигать отряд. Не пойдешь на красную миссию, до конца высадки будет дебафф, вроде на 1 ход увеличивается задержка до воздушной поддержки с корабля или плюс снабжение у противника. Не критично, но просто иметь ввиду. На высадках стало больше миссий и выбора путей куда идти. Враги стали более экипированные и из-за эквипа более разнообразно играть. С одной стороны порой действуют грамотно, не лезут в пекло, обходят с флангов, давят массой. А с другой иногда тупят и попадают под расстрел. Но думаю это связано всё с той их механикой отступления. Конечно иногда полезно отступить, особенно саппорт юнитам. И тут нормально бот отыгрывает. А вот когда они начинают массово бежать от тебя, тут уже косяки. Надеюсь разрабы решат эту проблему. Ксеножуки стали жирнее и активнее пушить. У пиратов появились уже танки (танки кстати норм так бронированы, тока птуром и дроном их пробиваю), но в целом они не так страшны, хотя если подставишься то может быть больно. С мятежной армией пока мало в итоге боев было. Но они стараются играть на дистанции, использовать фланги, засветы и целеуказатели. Эквип у них лучше и больнее становится от них урон впитывать. Минометы, дым, техника..всего у них больше. Следующий тип врагов это вроде какие-то жирные киборги. Где много хп и брони. На это жалуются игроки многие. Я пока не дошел. Менеджмент отряда интересен не только очками снабжения, но и усталостью. Усталых бойцов можно брать в бой, но будут жесткие дебаффы типо -40 ОД. Поэтому свапать командиров придется. Плюс можно разных командиров под разные задачи качать. Типо бой с ксеножуками и бой с повстанцами играются по разному. Оружия и гаджетов вроде и немного..но на самом деле хватает. Глаза разбегаются что юзать и как, а "места" не хватает. Особенно под вспомогательные гаджеты. Там и подсветки и дроны и гранаты разных типов и химия и доп оружие и т.д. В миссиях и на черном рынке можно нарандомить иные версии базового оружия типо с глушителем или дальнобойную версию. И у них разные статы. Тоже самое и с броней. Вообщем скучно не будет. Бои играются интересно за счет обилия абилок, гаджетов и тактических возможностей. Вроде расслабился что легко идет..и бам зажали в кольцо и начали простреливать по спинам. Заехал тут на шару бтром в темноту, а там в засаде сидел птурщик и шотнул мне бтр. Твой отряд могут и не прям расстрелять, но прижать к земле и он будет там лежать, вижен уменьшен и только ползком куда-то надо вылезать. Либо кидать дым. Он тут работает как фулл защита, сквозь которую нельзя стрелять. Очень интересно планировать высадку и движение в активной стадии боя, когда враг ещё силен и давит. Разрабам нужно больше биомов врагов и разных карт, вероятно добавить в игру. Ну и по мелочам расширять/балансить, то что есть. Может какие-то новые механики ещё можно будет добавить. Но сейчас игра очень, очень хорошо играется.
  3. Eotas

    Menace

    Там трейлер при каждом входе в игру и синематик при запуске кампании и потом ещё будет после какой-то миссии. Стартовый синематик напоминает запись с кассеты VHS. Для атмосферы видимо)
  4. После 38 лет работы из Майкрософт уходит Филька Спенсер и за ним Сара Бонд. Ушла эпоха. Аминь.

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Kangaxx

      Kangaxx

      Ну туда и дорога. Хуже уже не будет. А если таки и будет, то и черт с ним.

    3. AnLac

      AnLac

      Удачно поживиться на трупе! В перспективы резкого разворота не верю

    4. Medwedius

      Medwedius

      О чем жалеть? Филл не разработчик. Ничего интересного не создал, просто управленец. 

  5. Eotas

    Norse: Oath of Blood вышла на PC

    А что не так с Menace? С ним все отлично тем более для раннего доступа. Мелкие баги и кривости дешевой локализации, это не большая проблема. А геймплейно там просто баланс править и добавлять контент. В остальном отлично играется. P.S. К викингам этим явно надо ждать пяток патчей.
  6. Eotas

    Menace

    На черном рынке покупаешь досье случайного пилота/командира пехоты. Тут так понимаю есть пулл командиров и тебе дается случайный. Перед началом игры можно выбрать 4 из 8. У них там тоже набор абилок и статов зависит от ранга командира. Типо 1 звезда, 3 звезды. Можно ли как-то ещё получить (может по награде в миссии) пока не знаю. Вообще в среднем размер отряда строиться вокруг 4 человек. Очков высадки на большое не хватит. Либо можно идти в 5, но хуже экипироваться, либо наоборот одеться по самое не могу, но тогда идти в 3 отряда. Есть правда командиры снижающие свою стоимость высадки. С такими ребятами можно попробовать расширить отряд. Может в более позднем лейте (полагаю уже даже за пределами ерли акцесса) и дадут очков, чтобы расширить кол-во высаживаемых отрядов без танцев с бубнами. Столкнулся с более экипированными пиратами..была у них и легкая техника с пулеметами и рзсо простенький. Но неожиданно конечно мне урона накидали. Глянул сюжетный видос о восстании каких-то армейских сил. Следующая миссия похоже будет против этих ребят. И там уже походу будет ещё "веселее". Из неприятного момента, о котором писали и в отзывах к стиму, и фидбечат в дискорде разрабоы. Что ИИ в какой-то момент может перейти к тактике бей беги или просто беги. Когда ты продавливаешь его основные силы, остатки юнитов начинают от тебя драпать по углам карты. И можно долго за ними бегать. Плюсом является то , что цели задания не требуют убийства всех юнитов врага на карте. Но всё же надеюсь разрабы подфиксят этот момент.
  7. Eotas

    Menace

    Ну новые командиры в любом случае нужны будут из-за системы усталости. В остальном командиров можно под что-то конкретное специализировать (не считая общих абилок) и брать на конкретные миссии, под конкретные задачи. Ну полагаю это уже будет дальше по игре. Первые 2-3 планеты на стартовых 4 командирах проходится.
  8. Eotas

    Menace

    Система усталости все-таки есть. Правда от чего зависит не знаю. Все 4 командира ходили на каждую миссию, все получали урон и погибали у них солдаты в отряде. Статы просматривал, так и не увидел нигде об этом упоминания. Но в любом случае, получается, надо брать и качать новых командиров. Ещё из любопытного увидел такую стату. Пассивно влияющая на кач статов.
×