Перейти к содержанию

Eotas

Пользователи
  • Публикаций

    772
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

364 Рыцарь

Информация о Eotas

  • Звание
    Уровень: 11

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Eotas

    Menace

    Система усталости все-таки есть. Правда от чего зависит не знаю. Все 4 командира ходили на каждую миссию, все получали урон и погибали у них солдаты в отряде. Статы просматривал, так и не увидел нигде об этом упоминания. Но в любом случае, получается, надо брать и качать новых командиров. Ещё из любопытного увидел такую стату. Пассивно влияющая на кач статов.
  2. Eotas

    Menace

    Продолжаю играть. Встретился с пиратами. В целом они конечно не враги, но ИИ действует довольно неплохо. И может неплохо так накидать урона тебе. Тяжелой брони у них нету, поэтому пулемет может помочь. Не лезет на рожон, обходит с флангов, сидит в фулл кавере до талого. Использует свое второстепенное оружие и гранаты. Очень было неожиданно когда из темноты мне в отряд вылетела гренка и сразу -4 бойца в отряде. На следующией планете при высадки уже было больше вариантов миссий и движений армии (ну и наград. за каждую подмиссию своя награда). Я тут как-то полез вперед думая что всё на мази, раз развалил легко первых ребят. Но начались стягиваться подкрепы из темноты и меня зажали в котел...тока благодаря пулеметам откидался. Правда потерял половину бойцов. Экономика тут явно будет важна. Как и выбор на какие миссии идти и кем. Абилки командиров будут не малую роль играть. Но и эквип бойцов решает. Доп оружие, доп гаджет, доп модуль на технику - всё это стоит очков высадки. А их понятное дело маловато будет. Даже доп боец в отряд стоит очков. Отряд кстати тем эффективнее, чем больше бойцов в отряде и в бою легко бойца в отряде потерять. На карте боя много разных параметров влияющих на бой. От рельефа и башен куда можно залезть, до абилок командира и его эквипа. В стартовый бтр кстати можно 1 отряд сажать и возить с собой. Плюс есть различная орбитальная помощь с корабля, но это надо его грейдить за отдельную валюту. Я ещё вроде слышал командиры могут уставать и придется скипать ими миссии. Но я пока до такого не доходил...может этого в текущей версии уже и нет. Потом узнаю) Лут как понимаю рандомен, а после миссий не большие выборе решений, влияет в основном на репу с местными фракциями. У них можно купить новые модули на свой корабль (может будет и что-то и ещё). Видел в коментах, что контента не так много. Ну т.е. миссий пока мало. Но уже игра отлично играется. А главное увлекательное. Засел тут за 1 миссию и не заметил как час пролетел Задел очень хороший. Нужно развитие и наполнение. Надеюсь разрабы не подведут!
  3. Eotas

    Menace

    Прикупил, первую миссию прошел и нескока обзоров глянул. От икскома тут скорее общий концепт. В остальном это сама по себе пошаговая тактика. У нас есть корабль, который мы можем модернизировать и летать по планетам сектора на задания. При этом высадка на планете это серия заданий, как на военных картах. Точки боев, стрелки куда двигаться. Как понимаю нельзя пройти все миссии на планете в ходе высадки. Надо выбирать куда двигать "армию". Будет меняться тип заданий и награда. Перед миссия мы проводим подготовку. Куда делать высадку, что видим на карте, разведданные помогают расширить "кругозор". Выбираем какие отряды десантировать. При этом всю гобшу не послать, там есть очки снабжения аля. В них будешь упираться. Каждый отряд и его эквип стоит этих очков. Отряд это командир плюс пехота от 2 до 8 бойцов. Чем больше бойцов в отряде, тем эффективнее отряд, но дороже стоит высадка. Важен командир, очень качается и имеет особые абилки. Абилки командиров походу полностью или частично рандомно генерятся, в стиле героев 3. Поэтому тут можно по всякому специализировать. Плюс есть техника, на неё отдельный командир-пилот, а в бою можно сажать отряды пехоты в технику, если она позволяет это. Разные оружие есть, обвесы, броньки и прочий доп эквип. Вообщем типично для жанра. В бою на карте опять же типичный пошаговый бой, только тут не принцип походил ты всеми, потом противник. А каждый отряд или мб фракция ходит в некой своей зависящей от каких-то условий (нам не показывают последовательность ходов) последовательностей. Когда твой ход, можешь походить любым отрядом кто ещё не ходил. Может так быть что сделал ход и сразу пошла передача врагу или нейтралам или союзникам. А можешь нескока раз подряд сходить. В бою используется система ОД, но не икскомовская. У нас есть 100 ОД (может потом больше будет) и мы вольны потратить их на ход как хотим, сделать шаг, выстрелить, сделать шаг назад. Потратить на абилки, предметы и т.д. Опять же с виду типичные пошаговые элементы вроде укрытый, которые можно ломать, дальность выстрела, точность и т.д. У оружия много параметров. Но при этом как-то это работает иначе чем в икскоме. Как-то пока интереснее смотрится чтоль. Тут есть давно забытые "фичи" вроде сплеш урона которым можно задеть и своих и союзников. Можно простреливать укрытия. Можно стрелять не по юниту, а наугад в пустоту, пули куда-то долетят. Есть вон рзсо стреляешь навесом через укрытия. Есть система подавления и паники. Первоначальные враги в виде жуков не такие страшные, но там слышал будут бои с регулярной армией и вот будет "веселуха") Вообщем пока выглядит многообещающим проектом для ерли акцесса имхо. Задел хороший, надо тока качественно развивать. Ну графон не впечатлит (хотя звуки выстрелов хороши), но уже не такая схематичная графика как бател бразерс. Но всё-равно не икском 2. Но может оно и не надо так то. Мне норм итак. Буду продолжать играть!
  4. Eotas

    Fallout

    Сезон к слову мб и похуже первого, но чисто потому что выглядит филлерным каким-то. Развитие сюжеток очень медленное и концовка не то что не открытая, а просто как будто ещё пяток эпизодов должно быть. А так наполнили фан-сервисом. Ну и Тодд продолжает носиловать вселенную фола..в этот раз "трахнул" нью вегас. Обижен чтоль на Обсидианов хз ) Но в любом случае приятно смотреть на мир фола. Жаль тока негра этого никак не грохнут..ну реально химии у него 0. Даже у этого однорукого гуля больше химии чем у Максимуса. Остальные персы норм в целом. Не понятно только, чо там по супер мутантам.
  5. Eotas

    Fallout

    Ну как по мне мув с двойником Хауса вполне логичен. В стиле Хауса. Тут у меня претензий нету к сценарному ходу. Я лишь так и не понял зачем в целом решили рекаст Хауса сделать. Изначальный актер вполне нормально смотрелся. Ну помоложе был, ну и ладно.
  6. Ну да ведь вся проблема в сроках и бюджетах и паре мелких фич. А то иначе бы игры взлетели!! Ведь других же проблем у них не было... сидя под майкрософтом собирается экономить на разработке? Умом.
  7. Eotas

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    Не заявлен русский язык... исключаем игру из отображение в стиме
  8. Выглядит скорее как клон Вартейлза. Понимаю что есть уже подобный жанр считай, но конкретно это игра это прям копия Вартлейс, только более дешевая.
  9. Eotas

    Fallout

    Да не...в трейлере звучал явный голос мутанта. Думалось они Маркуса раскопают. А раскопали Рона Перлмена.
  10. Eotas

    Fallout

    Ну или ладно...не Маркус
  11. Eotas

    Fallout

    Так голос Маркуса звучал ещё в одном из трейлеров
×