Перейти к содержанию

Eotas

Пользователи
  • Публикаций

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eotas

  1. Ну, крч, как и ожидается, они берут ПФ1-2 и натягивают вселенную Вахи со всеми вытекающими, плюс боевку берут явно с большой оглядкой на Икском. И это звучит збс. Я очень остался доволен ПФ2 и мифик путями. А тут ещё если сделают и боевку с Икскома и нормальный "Крестовый поход", т.к. делают его сразу, а не как стрейч гол, то игра будет шик. Единственное, как видно, движок тот же и принципы разработки, видимо, тоже... ожидайте баги
  2. Чето прям из разряда "ничего не понятно, но очень интересно"....а очень ли интересно?) Интересно имхо лишь, что это наши разрабы. В остальном ноунейм анонс без подробностей особых, от ноунейм студии. Акромя концепт артов ничего нету..ну и конечно же обещаний. Нужны хотя бы 30 секунд геймплея, тогда уже и поглядим-с.
  3. Ну тут как бы игре уже почти год...а список совсем не маленький В Трейдере боюсь представить сколько багов будет..
  4. Вы бы видели список патч нотов нового бета-патч...
  5. Чет геймплей выглядит как-то..ну ваще никак. Скучно.
  6. Даже без учета ожиданий икском3 эти марвелы как условный наследник "пошаговой тактики" выглядит как унылое говно. Поэтому не удивительно что отправили на переработку.
  7. Ну хз среди фанатов икскома была просто ураганная критика и хейт. Не этого все ждали. Какой то рейд шадоу легендс на ПК. Где икском 3 ?
  8. Ну выглядит неплохо...только не слишком ли герои имеют жесткие абилки? Врагов прям пачками способны разваливать. Все же хотелось бы тактики, а не мяса
  9. Ну игра как не странно увлекает. Да, врятли здесь найдете новые механики и идеи, это смесь рогаликов с пошаговой тактикой. Но при этом реализация имхо вполне годная. Порой есть над чем подумать. А на кошмарном айронмене может и жопа подгореть) При этом очень привлекает Артуианское мрачное фэнтези. Арты и картинка хороши, при этом да, задники подешевле выглядят. Игра наверно не станет хитом, но всем любителям пошаговой тактики с элементами рогалика рекомендую попробовать. А ещё в игре неплохой юмор. На истории сэра Борса от души посмеялся P.S. А круг морали это кстати они взяли из своей стратежки про Короля Артура. Там она была в похожем виде.
  10. Нет, не лишний. Я сам не верил и думал что, это мб ради какого-то патчинга. Но походу разрабы поленились в сжатие. При этом игра пока нравится. И во френд листе пара знакомых уже 26 и 30 часов наиграли.
  11. Меня вот правда смущают косяки в ру локализации и требуемое место на диске 120 гигоов)
  12. Ну это ожидаемо. Игра даже не близко к Катауриским КБ. Поиграть можно, если совсем не в чего, но без каких-либо эмоций.
  13. Eotas

    Релиз и первые оценки Weird West

    Если чисто указать банковскую карту, то да там ~1800 выдает. Я выбирал оплата через сервис unitpay --> банковская карта. Там выходит 1209р.
  14. Eotas

    Релиз и первые оценки Weird West

    Купил на плати.ру за 1200р. Там при покупке надо погонять способы оплаты. Там везде разный курс показывает. Я нашел за 1209р гифтом в стиме игру присылают.
  15. Ну сорян мб я какой-то не толерантный...но вот это у меня просто кринж вызывает..
  16. Сбежали с корабля! Ну, а ваще классическая душка от крупной корпорации, когда сотрудникам связывают руки. А тут типо мол снова свободка...пока следующая корпорация их не подомнет
  17. Нету веры уже Юбисофтам..тем более по серии Героев. Они её так измарали..
  18. Сама идея морских баталий так то норм. Просто реализовано было странно. Во-первых абордаж это просто свалка стенка на стенку, во-вторых текстовка очень схематична и однообразна. В-третьих развитие корабля, команды и прочих активностей связанных с ними были сделаны словно на коленке. А вся тактика морских битв в итоге свелась к "плывем напрямую в противника, жмем абордаж, валим врага толпой". И не важно какой корабль и какая там в нем команда, главное чтобы пвп на корме было в твою пользу. Кароче говоря не было глубины и развития этой идеи...имхо.
  19. Ты случайно не про Юлию-Гадот или как там её звали пока она в капюшоне бегала. Изначально тебе она представляется, как мужик и все думают что она мужик. Она это скрывает типо. Потом далее по игре она палится, что девушка. Тут кстати странное решение от разрабов было спалить это в ролике на ютубе. Я поэтому сразу знал, что она девушка и не сразу понял, что косит под мужика по сюжету
  20. Ну вообще не совсем так. Да с глобалки нельзя, но в шатер бежать необязательно. Когда ты в лагере у тебя слева внизу в раскрывающемся меню появляется кнопка "управление форпостом". И оттуда можно кидать в лазарет раненных. Нууу как сказать..в каких-то мелких квест-локах кроме лутинга пока ничего не встретил. В городах помимо сундуков раскиданных то тут то там, можно встретить небольшие побочные задания вроде того боя с огнем в храме Аполлона. А ещё в храме есть секретка для понтового лука: В опциях в разном есть "авторазбор изношенных предметов", сам не пробовал ещё, но по тексту по идеи "ненужный хлам" должен идти в авторазбор при лутенге. Так же ты сам можешь правую кнопку зажимать в инвентаре разбирая не нужные вещи на ресурсы. Так понимаю идея была в том чтобы у тебя условно было 2 одетых отряда. Разрабы изначально где-то писали что вообще не хотели делать именных соратников, а только болванчиков наемников. Но потом передумали. Так что в перспективе надо просто иметь ещё один хороший отряд наемников под такие миссии. Да кстати в бой можно брать больше 3 бродяг. Найми в лагере ещё Преторианцев (именно их, а не Центурионов) и сможешь идти в такой бой максимальным отрядом.
×