Перейти к содержанию

Eotas

Пользователи
  • Публикаций

    828
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Eotas

  1. Ну сам то трек не плохой...просто не в том трейлере звучит) Маркетолог что подбирал музон не знаю...в атомик харт какой-нибудь саундов переслушал чтоль.
  2. Разработчики Киберпанка, как вариант. После этого дальше даже не стал читать. ПФ не вариатативен, а Дос2 боги выбора. Яснопонятно.
  3. Ну только она не РПГ да. Можешь любить
  4. @Thing ну сорян у нас тут не колду делают или уж прости господи линейный киберпанк с обычным опен ворлдом. Взять тот же пф2, там сколько вариантов решений, события, действий, развилок и etc. Такое сходу не сделать. Либо игра будет в продакшене лет 10. Их косяк это тока в стрейч голах на кике, но там хотели побольше денег просто на разработку набрать и не думали что так выстрелит. И студия не большая к тому же. Тем не менее они неплохо раскрутились т.к. делают хорошие игры, чтобы там не было с "багами". Баги и проблемы вон и у Ларионов были и не мало. Только команды разрабов и бюджеты не соизмеримы были. И если таких ребят не поддерживать рублем, ну будут у нас тогда рпг уровня киберпанка или старфилда.
  5. Тирания у Парадоксов. Шведы нанимали Обсидиан на фриланс на волне успеха Пилларсов. Тока Укхарт и там полимеры профукал и посрался с Парадоксами. Так что эту "франшизу" думаю уже ничто не возродит.. Ну как по мне рыба начинает гнить с головы. Он глава кампании и управленец. Он должен был контролировать процессы, которые ко всему этому привели..а не ругаться с издателями и пытаться кинуть инвесторов пилларсов2) "Классно", что он лег под Фильку Спенсера...а дальше что?
  6. Ну вообще игра уже щас вполне играбельна. И контента в ней полно. Да и большинство багов пофикшено. Баланс из-за длс хромает ну и что. Вроде не ради боевки игра. Новый "контент" это будет ещё одна планета с побочками, новым спутником, шмотками и т.д. Ну смысл этого до талого ждать хз. Такую игру и таких разрабов грех не поддержать рублем, имхо.
  7. Хз чесно гря сомнительно)) Обсидианы щас не те и даже если они делают пое3, не уверен что будет годнота. Это укхарту надо будет вынуть голову из своего очка и дать людям творить...
  8. Думаю если вышедшие длс норм продались, то будут ещё длс. И патчи к ним. Ну и плюс самой игре нужна ещё шлифовка местами, особенно в последнем акте. @Medwedius боюсь Rogue Trader и Wartales не дождешься)) Если первую ещё может быть...может быть бросят поддерживать активно после релиза Осириса и Дарк Ереси, то Вартейлс думаю ещё доолго будут крутить. Да и по геймплею в Вартейлс можно уже давно играть. Там нет цельной истории же. Там каждый регион это свои мини-отдельные истории. Разрабы просто патчами и длс добаваляют новые регионы и механики.
  9. Ну ждем..хочется верить в совокотом. Вайбы на Масс Эффект в наличии. Особенно кадр у столы с попой напарницы. Привет Миранде) P.S. Ну разве что с виду боевка медленнее чем в МЭ.
  10. Там трейлер сериального Гарри Поттера вышел...

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. LiInMa

      LiInMa

      "Отличные мемы со Снейпом" мне по уровню напоминают старые "смищные" номера из Аншлага, где мужик надевал на голову капроновые колготки и рассказывал, что типа он черный из Зимбабве. 

    3. Eotas

      Eotas

      Ну так трейлер очень даже приятен в целом. Не считая снегга, всё остальное вполне. И сезон назван по первой книге. Будет 8 часов на первую книгу. И бюджет явно норм. Не вижу ничего ужасного, если у них всё получится. Но актеру играющего снегга терпения.

    4. hlar8605

      hlar8605

      Потного Гарика переснимают?

  11. Это вот недавно вышла (вроде в раннем доступе) игра, где биться на туриках и дуэлях. Название вылетело из головы. Тоже написано что прям мега игра с реальной физикой боя... а потом я глянул стримы. И не понял в каком месте "пластилиновые" драки и физика стала вдруг реалистичной)) Особенно то, как оружие там в руке крутится или как персы падают кубарем споткнувшись о камень и не могут встать. Видимо я не шарю в определение "реалистичная физика" P.S. Игры с такой физикой на любителя имхо..кому-то видимо заходит. Но помойму будет нишевой, как и все подобные игры.
  12. Eotas

    Crimson Desert вышла на PC и консолях

    Ну так это Скайрим только ещё больше мир и с большим кол-вом ММО элементов, но в компенсацию унылый сюжет, скучные в основном квесты и персонажи. Как в одном обзоре слышал "разрабы хотели добавить как можно больше всего в игру". Ну всяких механик и активностей. Вот только все они реализованы поверхностно. Типо залипнуть в игре можно, но это будет больше походить на соло гейминг в каком-нибудь WoWе. При этом игра вероятно может выехать по продажам за счет маркетинга. На него бабла не жалели. Игру так хайпили. Охали, ахали..я так и не понял почему. Как будто в первый раз разработчики обещают золотые горы, а на выходе булыжник, пускай и дорогой.
  13. Нейтан Филлион объявил о производстве мультсериала по «Светлячку» — актёр анонсировал его в рамках мероприятия Awesome Con. Над проектом работает студия Collision33, основанная самим Филлионом в 2024 году. В производстве мультсериала также принимает участие 20th Television Animation. Сообщается, что к своим ролям вернутся Джина Торрес, Алан Тьюдик, Морена Баккарин, Джуэл Стэйт, Шон Маэр, Саммер Глау и Адам Болдуин. Шоураннерами выступят Марк Гуггенхайм («Легенды завтрашнего дня», «Стрела») и Тара Баттерс («Агент Картер», «Жнец»), а сценарий шоу уже готов. Джосс Уидон, автор оригинального сериала, не принимает участия в проекте. Действие шоу развернётся между событиями сериала 2002 года и фильма «Миссия „Серенити“». Авторы планируют расширить вселенную франшизы. Филлион объявил о скором анонсе ещё на прошлой неделе — тогда фанаты не спешили строить завышенных ожиданий.
  14. То то и думал, почему трейлер так странно выглядит, а потом прочитал текст про 10 лет)) Ну хз помойму игра уже просто безнадежно устарела и не только в графике.
  15. Eotas

    Menace

    Во...анонс первой крупной обновы, в которой добавят какой-то крафт из остатков убитых киборгов (конструкты). Сейчас это лишь используется для продажи на черном рынке. Плюс новые предметы с них начнут падать, как сырье для крафта. Реализовано будет через чертежи, пока видимо лишь на черном рынке их можно будет достать. Но мб и через выполнения заданий ещё что-то будет. Щас после миссий идут мини-текстовки где можно выбирать разные награды и события. Будет как улучшения оружия и брони, так и создание новых "экспериментальных" видов. Под это дело появится на корабле мастерская. В начале будет 28 новых крафтовых предмета, в будущем кол-во будут увеличивать. И это первая версия этой системы, в будущем её будут дополнять и улучшать.
  16. Eotas

    Menace

    Кстати тут ещё прикольная тема с системой командиров и отрядов. Кол-во бойцов в отряде это не только визуальное исполнение или повышение живучести отряда. Перки командира на многое влияют, при этом общий эквип получают все солдаты в отряде, ну туже винтовку и броник и при стрельбе из оружия первого (основного) слота стреляют все члены отряда. это влияет на эффективность отряда в плане нанесения урона, ну и выживаемости тож. Но при этом всякое оружие второго слота, типо птура или миномета, его несет командир и стреляет с него, в этот момент члены отряда остальные никак не влияют на эффективность стрельбы, т.к. не стреляют. Т.е. отряды которые нацелены на использование тяжелых вторых орудие можно делать меньше по кол-ву людей, правда если попадут под жесткий обстрел их могут быстро снести. А отряды заряженные основным оружием допустим для штурма, наоборот должны иметь больше людей, повышая эффективность стрельбы. Всё это нужно за тем, что во-первых влияет на урон из основного оружия, во вторых каждый доп солдат в отряде жрет очки высадки. Если ты используешь в основном вторые орудия, то можно понижать отряды до 2-3 человек и на этом выиграть очков, которых хватит на ещё один отряд. Там есть командир например снижающий кол-во очков высадки на 10% или 15%. Есть командир снижающий вес носимой брони. Плюс ещё очень много вспомогательных гаджетов типо химия, гранаты, патроны, пистолеты, целеуказатели, дроны и т.д. Это тоже жрет очки высадки, но оказывает не малое влияние на отряд и его предназначение. Можно например сделать разведчика, одеть ему маскхалат, дать дешевую снайпу и снарядить дронами разведки. Разрабы очень много тактических возможностей вложили в игру.
  17. Eotas

    Menace

    Выложили дорожную карту! Прошел я кстати ранний доступ..ну по сути он заканчивается на прологе аля. Можно продолжать дальше играть рандомно генеряющиеся миссии, но ничего нового не увидим. Ну кроме может рандомных пушек с рандом грейдами. Намеки есть на космо-бои и большее масштабные замесы. Ждем-с. А так игра очень клевая. Всем рекомендую. Думаю может попозже попробую стартануть на макс сложности..ну или дождусь первого мажор апдейта. First of all, we want to show you what we plan to add during Early Access. The game will be in Early Access for about one year if everything runs smoothly. Please keep in mind that this roadmap reflects our current direction for Early Access development, and features, content, systems, and timing may change as development continues. There are a few things to bear in mind here. First of all, we explicitly decided against showing a predetermined order for adding the features. We will go with the flow and repeatedly evaluate which feature makes the most sense to be added next. The problem with rigid roadmaps is that they impose strict boundaries on our development process, and that is not how we want to work. Secondly, this feature list is not complete by any means. There will be constant adjustments and improvements to most game components, even if they are not part of this list. Even though we have taken a lot of care and consideration while putting this list together, game development is not a straight path, so changes can happen at any time in the future.
  18. Eotas

    Menace

    Вышел патч где вроде как подправили ИИ. Теперь он не должен от вас убегать, пока реально не увидит в поле зрения. А то раньше он мап хакером был и бежать мог ещё до того, как вы его сами увидите. И поэтому приходилось по всей карте бегать за такими. Ну я выше писал про эти проблемы..много репортов было от игроков. Буду смотреть с патчем, стало ли лучше.
×