Перейти к содержанию

Akvilon

Пользователи
  • Публикаций

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akvilon

  1. Мне, конечно, понравились первые столпы, но искренне не понимаю почему студия уделяет внимание развитию именно это вселенной. Каких то ярких характерных особенностей там, кажется, не было. Просто среднее фэнтэзи, даже без богатого бэкграунда.
  2. Посмотрел ролик. Дракон какой-то не красивый, прям не внушает. Похож на помятую плюшевую игрушку из хэппи мила. Доспехи стражей стандартно дурацкие.
  3. Они же там полосатые что тот матрас.
  4. @Watchman В целом, с одной стороны это было ожидаемо, с другой это не вписывается в сетинг и делает его всё менее реалистичным и средневековым, так что король гол и нет причин закрывать на это глаза. Будем честны, в каждой второй игре можно создать весёлого уродца в редакторе.
  5. @Watchman Намеренная универсализация была введена, вероятно, для большей автономности и, так же вероятно, из-за отмены возможности управлять спутниками.
  6. У меня есть гипотеза, в персонажах личностный архитип стал доминировать над социальным. Грубо говоря у нас теперь не молодой, неопытный воин с характером х, а дерзкий, сметливый и уверенный в себе персонаж, который при этом ещё и молодой воин.
  7. Не люблю я такие сюжетные повороты. В первой части элувианы это едва сохранившиеся находящиеся на задворках мира загадочные эльфийские артефакты, осколки некогда великой цивилизации. В четвертой, я так понимаю, это удобные порталы ведущие в современные урбанистические и политические центры. Пытаясь показать насколько герой крут, а ставки высоки, разработчики неоправданно сокращают величие и загадочность мира, так сказать расплетают радугу, а учитывая уровень увиденного, вряд ли пропажа будет скомпенсирована. Похожая ситуация была с красным лириумом.
  8. Раз уж тут перекличка) Мне игра напоминает именно в плане геймплея Kingdoms of Amalur: Reckoning Не вижу ни одной причины считать, что основной сюжет и лор будут добротным и качественными - всё что нам показали и рассказали говорит об обратном. Может отдельные квесты и персонажи и получатся, но, очевидно, игра из которой приходится выскребать и вытягивать что то хорошее, игра заставляющая идти на компромиссы с собой доверия не внушает. Максимум узнаю по чатам, что они в итоге сделали с "моим бедным мальчиком".
  9. Ну право. Подбить сюжет под запланированный маркетинг дело нехитрое.
  10. В рамках безумных теорий - не может ли смена облика порождений тьмы как то быть связана с намеренной цензурой? Для снижения рейтинга или смены ца игры. Чем то это напоминает ту историю про запрет изображения крови и огнестрела в детском контенте, отчего в американских мультфильмах все стали стрелять лазерами и истекать плазмой.
  11. Akvilon

    Dragon Age: The Veilguard

    В комментариях на ютубе под видео пишут, что у одного из эльфийских богов есть архидемон.
  12. Культ боевых средневековых зайцев мб
  13. Akvilon

    Состоялся релиз Action-RPG Black Myth: Wukong

    В целом, мой ПК, боюсь не потянет, но проект выглядит очень интересно, странно, что на форуме в новостях о нём обычно мало комментов - там же гг сам Сунь Укун!
  14. В данном тексте явно заложено утверждение, что истрия может закончиться только со смертью персонажа. Это во-первых необосновано, во-вторых не так. История, в лучшем ее виде, должна закончиться после того, как было пережито главное приключение в жизни, пройдены все арки, наступил катарсис и все стали жить долго и счастливо. Конечно, это "должно" не формата "обязано", а формата "следовало бы". Можно, конечно, сочинять про приключения Фродо в Валиноре, Арагорна на троне, Гарри Поттера во время службы в полиции, Марти Макфлая после путешествий во времени, Серьезного Сэма после уничтожения всех безголовых орущих мужиков. Но зачем?
  15. Лором, конечно. Они там интеллигентные благородные магически самые вкаченные ведьмаки. Описание школы на ведьмачном вики есть.
  16. Безусловно хотелось бы вторую Тиранию. Интересный, необычный отыгрыш. С ПОЕ сложнее, 2-3 раза прошел 1 часть, бросил где то на половине унылую 2 часть.
  17. Жаль, что они столько школ наплодили. В книгах их было 2-3. А теперь их 7-8, как то это нереалистично. Мне интереснее школа Грифона казалась, жаль что речь не про нее. В целом, надеюсь, что это будет старый толстый Геральт, который заменит роль Весемира и будет изучать архивы недавно найденной крепости. Не хотелось бы чтобы он снова стал гг, максимум камео. А то еще не ровен час, как это часто бывает, не дадут ему достойно завершить карьеру, а бездушно станут доить эту корову, пока она не исдохнет. В целом, старый мир, где больше магии и возможностей был бы интересен.
  18. Хорошие, качественные годные аргументы по поводу Pillars of Eternity II
  19. Не вижу, кстати большого смысла в озвучке протагониста. Это прикольно, конечно, но учитывая сколько стоит озвучка, эти деньги могли бы отправить на что то более полезное. На погружение лично мне никак не влияет.
  20. Насколько я помню, виноваты политические события 22 года и разбросанность команды по странам.
  21. Это же элементарно - действие будет происходить на Татуине.
  22. Они скорее конкуренты же. Жанры разные, но во первых тема одна, во вторых само по себе, так сказать, эфирное время ля человека ограничено и придется выбирать.
  23. Ведь мы знаем, что важно: мощный редактор персонажа и регулируемый размер бубсов! Который по сути чисто косметика, которая дальше типажа на фоне большую часть игры нам не видна.
  24. Обсидианы давно не те, что прежде. Лучше чем в среднем по больнице, конечно, но это скорее говорит о качестве больницы.
×