Перейти к содержанию

Akvilon

Пользователи
  • Публикаций

    82
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akvilon

  1. Разве Pillars of Eternity II: Deadfire действительно стал культовым? Он же хуже второй части. Сюжет ужасен. Не знаю разрешены ли здесь ссылки на сторонние ресурсы, но если да, то могу скинуть ссылку на хорошую аналитику по теме.
  2. Я хоть и поклонник первых пиларсов, но слишком народ случайно о чем-то вспоминает и ждет продолжения так это Тирания, а о пиларсах почти никто никогда не говорит.
  3. В 3 части есть Вал Руайо, сделанный гораздо хуже Денерима из первой) А также ряд поселений и крепостей. + город гномов из первой части. 1. Вау, просто супер, похвали разрабов за это. 2. Лично мне не хватило тактической составляющей, да и маги стали выглядеть несолидно. 3. Ты определись, вкусовщина сюжет по природе своей, или все же какие-то универсалии мы можем оценить. У игры есть глобальный сюжет, есть мини-сюжеты на локациях, которые вплетены в глобальный, с арками персонажей, выглядит скорее как претензия к отсутствию открытости мира. Опять же, что мне не нравится в последующих частях ДА - то, что они не развивают конфликты, а скорее продолжают доить конфликты, там поднятые. В первой части маги\храмовники? Давайте протащим это через всю серию! Понятно, что конфликты должны развиваться, а ружья стрелять, но принципиально ничего нового разрабы в эти конфликты не добавляют. У второй части очень низкая реиграбельность. Что нового там можно увидеть, чего мы не видели в первом прохождении? Откровенно говоря, мне и персонажи не нравятся, включая Варрика. Он лучше Огрена как архетип, но, по сути, почти кто угодно лучше Огрена. Но в остальном? Гном-наземник торговец? Мех. Кроме нигилизма, там нечего черпать. Андерс был скорее испорчен. В первой части он куда приятнее. Полагаю, им был нужен персонаж-маг на роль террориста, и они взяли уже имеющегося, наплевав на тайминги и концовки. Мерриль милая, но блеклая. Авелин тоже довольно простая бой-баба. Себастьяна у меня нет возможности оценить, в дополнение не играл.
  4. Мне Инквизиция никогда не нравилась еще и потому, что каким-то образом она иногда умудрялась копировать Пробуждение. Главная тема игры - те самые разломы, которые мы еще на Черных болотах чинили. Тут оказывается, они еще фишку с крепостью хотели повторить. P.S. Варрика не жалко, никогда он особо не нравился.
×