

Akvilon
Пользователи-
Публикаций
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Akvilon
-
Стоит вспомнить еще и о Warhorse Studio с их Kingdom Come: Deliverance - как их купили в 2019 Embracer Group, так больше новостей и не было, хотя команда была на тот момент собрана полагаю уникальная.
-
Инсайдеры: Бьёрн Панкратц не хотел делать новую «Готику» и ушёл из Piranha Bytes, студию могут продать
Akvilon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Все логично Компания выпустила 3 Готики, 3 Райсена, значит должна выпустить и 3 Элекса, мужик прав -
Первую часть перепрошел раза 3, там интересная история, приятная атмосфера и качественные сюжетные решения. Вторую даже 1 раз пройти не смог - какое-то унылое непонятное бесцельное бродяжничество с острова на остров и внезапные слабо объясненные разговоры с богами. Спутники во второй части настолько унылы, что пришлось дергать спутников из первой части, несмотря на то что их сюжетная линия завершена и на островах они явно не пришей кобыле хвост.
-
Появились первые рецензии на Warhammer 40000: Rogue Trader — журналисты приняли игру неоднозначно
Akvilon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Стандартно для современной игровой индустрии - ждем год после релиза, пока они допилят весь контент и выпустят все патчи -
Новый тизер Dragon Age: Dreadwolf обещает первую демонстрацию летом 2024 года
Akvilon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит как-то излишне рафинированно. Изначально мир создавался в рамках темного фэнтези, а сейчас они как будто все больше уходят в сказочность, вероятно для расширения ца. -
Авторы Atom RPG рассказали о новом проекте — это RPG в сеттинге приземлённого фэнтези [Обновлено]
Akvilon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будем бить морду ящерам -
Нил Холлфорд рассказал о сложной судьбе Betrayal at Krondor и роспуске команды
Akvilon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разве Pillars of Eternity II: Deadfire действительно стал культовым? Он же хуже второй части. Сюжет ужасен. Не знаю разрешены ли здесь ссылки на сторонние ресурсы, но если да, то могу скинуть ссылку на хорошую аналитику по теме. -
Джош Сойер готов поработать над Pillars of Eternity 3, если у него будет бюджет уровня Baldur's Gate 3
Akvilon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я хоть и поклонник первых пиларсов, но слишком народ случайно о чем-то вспоминает и ждет продолжения так это Тирания, а о пиларсах почти никто никогда не говорит. -
Ультиматум EA, новый арт-стиль и сплочение команды. Марк Дарра рассказал историю создания Dragon Age II
Akvilon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В 3 части есть Вал Руайо, сделанный гораздо хуже Денерима из первой) А также ряд поселений и крепостей. + город гномов из первой части. 1. Вау, просто супер, похвали разрабов за это. 2. Лично мне не хватило тактической составляющей, да и маги стали выглядеть несолидно. 3. Ты определись, вкусовщина сюжет по природе своей, или все же какие-то универсалии мы можем оценить. У игры есть глобальный сюжет, есть мини-сюжеты на локациях, которые вплетены в глобальный, с арками персонажей, выглядит скорее как претензия к отсутствию открытости мира. Опять же, что мне не нравится в последующих частях ДА - то, что они не развивают конфликты, а скорее продолжают доить конфликты, там поднятые. В первой части маги\храмовники? Давайте протащим это через всю серию! Понятно, что конфликты должны развиваться, а ружья стрелять, но принципиально ничего нового разрабы в эти конфликты не добавляют. У второй части очень низкая реиграбельность. Что нового там можно увидеть, чего мы не видели в первом прохождении? Откровенно говоря, мне и персонажи не нравятся, включая Варрика. Он лучше Огрена как архетип, но, по сути, почти кто угодно лучше Огрена. Но в остальном? Гном-наземник торговец? Мех. Кроме нигилизма, там нечего черпать. Андерс был скорее испорчен. В первой части он куда приятнее. Полагаю, им был нужен персонаж-маг на роль террориста, и они взяли уже имеющегося, наплевав на тайминги и концовки. Мерриль милая, но блеклая. Авелин тоже довольно простая бой-баба. Себастьяна у меня нет возможности оценить, в дополнение не играл. -
Дэвид Гейдер рассказал, что из Dragon Age: Inquisition вырезали осаду крепости — это обесценило систему её развития
Akvilon ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне Инквизиция никогда не нравилась еще и потому, что каким-то образом она иногда умудрялась копировать Пробуждение. Главная тема игры - те самые разломы, которые мы еще на Черных болотах чинили. Тут оказывается, они еще фишку с крепостью хотели повторить. P.S. Варрика не жалко, никогда он особо не нравился.