Перейти к содержанию

Akvilon

Пользователи
  • Публикаций

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akvilon

  1. В том и дело, что не хватает базы и разнообразия. Странно представлять, что большинству магов в мире теперь доступны только вот эти три ветки.
  2. С точки зрения погружения и рпг смущают классы волшебника. Обучился ты такой в магическом круге, прошел истязания и теперь можешь выбрать, кем стать, когда вырастешь: Волшебный клинок (Spellblade); Зовущий смерть (Death Caller); Призыватель (Envoker).
  3. В целом, грифоны нарративно мне кажется были введены для того, чтобы подчеркнуть общее положение дел "Некогда славный орден нынче переживает не лучшие времена, и даже их символ, могучие грифоны, давно вымерли и остались только в качестве изображений, напоминающих о славном прошлом" Я не уверен, что введение грифонов взад будет нарративно как-то качественно обыграно. Одно то, что мелкий грифон, чью популяцию должны беречь как зеницу ока, участвует в боях и колобродит не пойми где вне Вейсхаупта, уже вызывает сомнения. p.s. Мы все забыли, но в 3 части были великаны. Надеюсь, они не вернутся. Совершенно никак не вписывающиеся в мир существа
  4. Названия новых фракций звучат как-то слишком пафосно.
  5. Андерс из DAA > Андерс из DA2 Взяли испортили такого персонажа... Могли бы и нового ввести, раз уж нужен был кто-то на роль террориста-смертника на разок, ей-создатель
  6. Давайте придадим его анафеме!
  7. Духи тени какие-то слишком дженерик. За что не люблю экшоны, так это за отсутствие веса в ударах. В первой части, особенно при работе с двуручным оружием, гг вкладывал вес в удар и противники отлетали. Здесь как будто огромной спицей гг махает. В целом не слишком плохо, но весьма подозрительно и спорно.
  8. Отсутствие ограничений мешает погружению и обесценивает выборы. Фактически заранее Биовар расписывается в отсутствии значимости и последствий выбора расы и пола в этом аспекте. А еще так не бывает - чтобы собрались 10 разумных разных рас и все би и максимально не расисты. А еще это делает написание персонажей беднее. В первой части у нас есть люди, с которыми нельзя завести роман: Винн, потому что она старая. Стэн, потому что он военный разведчик-шовинист. Шейла, потому что она голем. Огрин, потому что полубезумный гном с травмой. И есть те, с которыми можно: Лелиана, и м, и ж, потому что у нее в прошлом были отношения с леди, которая наставница-любовница. Зевран, и м, и ж, потому что он выросший в борделе гедонист-фаталист. Алистер, только ж, потому что он весь из себя простой парень, бывший монах, выросший в феодальном пгт. Морриган, только м, потому что она дикая ведьма незнакомая с цивилизацией и извращениями, у нее весьма простое понимание отношений. Если все эти причины убрать, то персонажи станут менее глубокими, их предыстория перестанет что-либо значить.
  9. С Инквизиции жду второго жилого города гномов. Он должен находиться где-то в Тевинтере. Грифонов возродили где-то в книгах между частями, Серые стражи у себя в самом серостражном замке нашли защищенную магией кладку. Я уже писал, но все же хотелось бы отметить, что стирание культурных различий Кунари несколько разочаровывает. Весьма сомнительно, что ГГ Кунари будет исповедовать Кун.
  10. Такое впечатление, что кунарийцы с каждой игрой все меньше придерживаются Кун. Теперь это просто веселая раса для варваров, со все более и более раскидистыми рогами.
  11. Интересно, за кого мы играем, вроде как уже и не за Антиванского ворона и не за Тевинтерского мага. Несколько разочаровывает, что гг в современных играх оказывается, так сказать, реакционным консерватором. То есть его действия направлены на сохранение статуса-кво и той картины мира, что мы имеем на начало игры. Я, может, наоборот, хочу поддержать восстание эльфов и вернуть их прекрасную эпоху. Ну или хотя бы выступать за партию прогресса в ходе реализации внутренней политики Тевинтера. Со всеми плюсами и минусами отмены или ослабления монополии на власть магов, отмены и ослабления на власть рабства.
  12. Хватило бы только чешской озвучки для всех стран.
  13. Obsidian уже давно не делал ничего выдающегося. У них по сути только репутация старых проектов сделанных слишком много лет назад.
  14. Название какое то очень банальное.
  15. Разве была информация о сиквеле?
  16. У них было политическое заявление касательно событий 2022 года. После заявления группа вк была заброшена.
  17. Akvilon

    Embracer Group отменила Deus Ex 5

    Стоит вспомнить еще и о Warhorse Studio с их Kingdom Come: Deliverance - как их купили в 2019 Embracer Group, так больше новостей и не было, хотя команда была на тот момент собрана полагаю уникальная.
  18. Все логично Компания выпустила 3 Готики, 3 Райсена, значит должна выпустить и 3 Элекса, мужик прав
  19. Первую часть перепрошел раза 3, там интересная история, приятная атмосфера и качественные сюжетные решения. Вторую даже 1 раз пройти не смог - какое-то унылое непонятное бесцельное бродяжничество с острова на остров и внезапные слабо объясненные разговоры с богами. Спутники во второй части настолько унылы, что пришлось дергать спутников из первой части, несмотря на то что их сюжетная линия завершена и на островах они явно не пришей кобыле хвост.
  20. Стандартно для современной игровой индустрии - ждем год после релиза, пока они допилят весь контент и выпустят все патчи
  21. Выглядит как-то излишне рафинированно. Изначально мир создавался в рамках темного фэнтези, а сейчас они как будто все больше уходят в сказочность, вероятно для расширения ца.
  22. Разве Pillars of Eternity II: Deadfire действительно стал культовым? Он же хуже второй части. Сюжет ужасен. Не знаю разрешены ли здесь ссылки на сторонние ресурсы, но если да, то могу скинуть ссылку на хорошую аналитику по теме.
  23. Я хоть и поклонник первых пиларсов, но слишком народ случайно о чем-то вспоминает и ждет продолжения так это Тирания, а о пиларсах почти никто никогда не говорит.
×