Перейти к содержанию

Akvilon

Пользователи
  • Публикаций

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Akvilon

  1. @Kezef и спасти всех может не Шепард, а только ты, безвестный непонятно откуда взявшийся анон!
  2. Интересно, будет ли это кроссовер со вселенной "Русы против Ящеров"?
  3. Тогда ладно, тогда всё хорошо. А случаи одобрения новых интерпретаций готовых вселенных известны и ранее. Сериал Ведьмак например. Человек как сам мог измениться за 20 лет, так его могли и попросить быть восторженным и одобряющим.
  4. Akvilon

    Состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard

    @Tarkin Winters и опять же. У нас за недавнее время достаточно примеров провалов action с цветастой боевкой, которые громко провалились. Прочитал форумы. Драгон эйдж 2 оказывается была плохой игрой, а я и забыл. Бесцельный, линейный и настолько пустой сюжет, что продолжение серии пришлось высасывать из длс, реюзинг локаций, деградация системы снаряжения, мультяшная анимация боевв, реюзинг локаций, впервые появившееся кольцо выбора, деградация системы отношений с персонажами, где можно было сначало переспать из-за высокого рейтинга одобрения, а потом начать общаться, реюзинг локаций. А ещё понял, что Драгон эйдж 4 вышла и теперь спустя неделю всё утихнет и не будет темы, при обсуждении которой мы бы столь же активно ломали щиты и копья(
  5. Akvilon

    Состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard

    @Tarkin Winters Старый бренд имеет вес, наследие и фанатов. Отсюда столько ремейков и всяких новых принцов ирана, не похожих на принцов ирана
  6. Akvilon

    Состоялся релиз Dragon Age: The Veilguard

    Но Del-Vey же не планировал покупать игору, и, как следствие, делать рецензию.
  7. Что же, теперь все стало гораздо яснее. Игра либо хорошая, либо плохая.
  8. Хз хз, касательно 3 части тоже часто подмечали, что романсить за мужского персонажа особо некого. Оба варианта довольно блеклые. Дориан мне никогда не нравился за то что он излишне гейский гей. Как Сэра и Вивьен тоже нарочито сильные женские персонажи, хотя и каждая по своему. При этом язык не повернется назвать женщин из первой части слабыми, или Эвелин из 2 части, но они не бесят. К Быку вопросов нет, он гей, но сюжетно это крайне малозначимо. И чтобы два раза не вставать, Варик как персонаж никогда не нравился.
  9. Скелет выглядит максимально мультяшно, а вот бог эльфов с щупальцами классный в плане дизайна. Интересно почему Солас похож на эльфов, а остальные 2 не похожи, они вроде все эльфы по лору.
  10. Кстати, игре присуди возрастной рейтинг - M, как и у всех остальных игр серии
  11. Вот кстати интересная часть, насколько вообще корректно использовать одновременно открытый мир и разделение на акты? Это вообще то противоречащие друг другу вещи. Ведьмак 2 какой то.
  12. @Alex_Darks Ложь, проплаченная подлым предателем. Сама тактика по отводу войск в резерв и удару элиты с фланга или тыла - стара как мир, популярна, успешна и помогала победить и превосходящего по численности врага. Прорыв в самый ответственный момент случился почему то именно на стратегически важном участке охраняемом силами Логейна, если бы не гг и Алистер маяк не было бы возможности поджечь чисто физически. Убийство Кусландов не имело бы смысла, если бы Король пережил все сражения - он бы просто не мог не наказать за убийство столь важных аристократов совершенное еще и в военное время, совершенное союзником Логейна, который руководствовался мотивацией полностью Логейном разделяемой. С убийством Эамона та же ситуация - он дядя короля и крупный и важный землевладелец. Если правильно помню первых рыцарей ищащих Прах мы встречаем еще в Лотеринге, а значит убийство произошло до битвы и поэтому Эамон и не участвовал. Королева, дочь Логейна, несмотря на довольно долгий брак, так и не понесла наследника, что делало ее положение шатким. Конфронтация Короля и Логейна по поводу Орлея тоже всем известна. Именно из-за Логейна в битве участвовали только небольшой отряд стражей Ферелдена, без более многочисленных стражей Орлея.
  13. @Arawn Но много ли среди всех войск знали, что именно Логейн предал короля? Что то пошло не так, король умер, войска разбиты. Приказ "Маяк - удар с фланга" не был особо публичен. К тому же прочие свидетели тоже преследовались, если вспомним момент с тюрьмой Денерима или контент из длс "Возвращение в Остагар". Конечно, нам, как зрителям истории, нужно сделать вид, что личная армия Логейна всё сплошь верные, выполняющие приказы молчуны. Своей власти у стражей не было, да, но во время Мора они были естественными концентраторами власти и авторитета + СС помогали политическим оппонентам Логейна. У него не было крупных оппонентов, по "случайному стечению обстоятельств", в которые мы всё конечно верим, перед битвой с порождениями другие крупные землевладельцы - тейрны Кусланд и Эамон, были либо вырезаны и заменены на союзников Логейна либо отравлены на смерть. Эамон выжил только благодаря сделке с демоном. Оставшиеся Баны были не достаточно политически значимы и могли оперировать только подозрениями, что тем не менее вылилось в споры в столичном парламента и разгорающуюся гражданскую войну, что тоже было показано.
  14. @Arawn Насколько я понял, воспринимались как агенты иностранного влияния, крутящиеся около короля, а потом неудобные свидетели, козлы отпущения и политические конкуренты.
  15. Во-первых, там можно было настраивать поведение сопартийцев в бою, во вторых знать, что жмать, а не просто по кд, ибо выносливость не вечная, а некоторые способности могут не сработать, челендж там вполне себе есть, это по поводу тактики. После второй трети, там ведь были ещё общие умения класса и всё это поправили в аддоне. Да и вообще это скорее боевая система, ролевая это про отыгрыш и решения. Там два антагониста. Некогда прекрасный дракон, во главе серой слизи - заражающей всё и превращающую всё в часть себя армии. И Логейн, с которым ты связан личностно, с которым ты опосредованно взаимодействуешь весь сюжет,чье мировозрение понятно и действия демонстрируются, которого удаётся одолеть лишь в конце(или завербовать и потерять верного спутника) Ну, завязка не самая лучшая, согласен, но вполне рабочая, не про избранного и дыру в небе и то хорошо. В целом гг ничего никому не обязан, всё держится только на клятвах, а не на уникальном качестве, которое есть только у него. Про данжи я не совсем согласен, они работали на погружение, первый раз по крайней мере. Тень в ДАО лучшая тень из всех игр серии, это не просто зелёная локация, загадочный, опасный и работающий не так как обычная реальность мир. А поход на глубинные тропы это действительно тяжелый, выматывающий поход, с вечными плутаниями и врагами из ниоткуда, такой каким он и должен быть по сюжету.
  16. Скучно донельзя - не эльфийские развалины, гномье королевство, башня магов, деревенька, тень и столица, а город, город, город, город, место около города, город, тот же город, но с другой миссией, снова город. Эльфы вот в первой части и в целом во вселенной стрёмные. Просто рандомные бомжи с острыми ушами.
  17. Во первых, не унылых, они были весьма иммерсивны, во вторых сейчас играют в куда худшее, в третьих, в оригинс люди до сих пор переигрывают, в в четвёртых, игра это не только её география.
  18. @saruman очень даже торжество. И ничто не мешает в детских сказках злодеям быть страшными или даже не злодеям и не страшными, а в целом хотелось бы, чтобы для русских сказочных персонажей, не человеков, использовался и конструировался образ внушающий уважение. Иначе они просто перестают работать в рамках своего занимаемого места в фольклоре вообще и в конкретном произведении в частности. Тугарин Змей например веял опасностью и ничто не мешало при этом мультфильму быть детским. Из зарубежных образов вспоминается Малифисента и Урсула из классического Диснея. Хотя, должен признать, это всё не про игры. В играх слишком много завязано на геймплей и преодоление препятствий.
  19. Завязка сюжета как будто из кинофильма "Последний Богатырь" Там тоже сын богатыря рождается без суперсил и хитрит. Надеюсь антагонисты будут страшные. Весьма утомила это торжество деконструкции в медиа, при котором отрицательные сказочные персонажи на Руси это не страшная, могучая и чуждая человеку сила, которую одолеть можно только хитростью, а дружелюбные и общительные полудурки.
  20. Выглядит излишне сумасбродно, но весьма интересно.
  21. Прошлая игра по Аватару не слишком впечатляла.
  22. @MrGray В этом и проблема же, разве нет? Мне композиция кажется очень бесхарактерной, неузнаваемой и подходящей буквально ко всему. Не то, что хотелось бы получить от звучания громкого ааа проекта.
  23. Может, люди слышали, что игра должна быть серой и не однозначной, но не знали, что это должно относиться к моральным выборам внутри сюжета, а не к остальным аспектам игры.
  24. Мне, конечно, понравились первые столпы, но искренне не понимаю почему студия уделяет внимание развитию именно это вселенной. Каких то ярких характерных особенностей там, кажется, не было. Просто среднее фэнтэзи, даже без богатого бэкграунда.
  25. Посмотрел ролик. Дракон какой-то не красивый, прям не внушает. Похож на помятую плюшевую игрушку из хэппи мила. Доспехи стражей стандартно дурацкие.
×