

Neuroburner
Пользователи-
Публикаций
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Neuroburner
-
Owlcat Games: «Для Warhammer 40,000: Dark Heresy мы переделываем всё с нуля»
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мусорная она не потому что плохая, а потому что на 1 интересный бой 5 драк с трешем, который тебе ничем не угрожает по факту, а предназначен вытягивать из тебя ресурсы, но вместе со спелслотами на фаеболы он вытягивает и когнитивный ресурс игрока и по итогу, под конец игры от таких боёв, коих напомню большинство, начинает уже подташнивать. -
Под правилами имеются ввиду игровые механики, когда начинаешь понимать как игра работает играть уже гораздо менее интересно, а когда закончится удовольствие от оптимизации геймплея, то и вообще бросать можно. Не, я понимаю, что кому-то может быть интересно и без развития геймплея, но я не такой, как видимо и большинство игроков. Всякие ммо, арпг дрочильни и прочие сессионки это совсем другое, я сам люблю в такие залететь, но там весь гейм дизайн на это рассчитан, в отличии от дефолтного сингла. Да и цели, которые я хочу достичь, в новом сезоне диаблы у меня отличные от целей в новой рпг от ларианов например.
-
Что тут непонятного, какая бы хорошая сингл плеер игра не была, через какое то время игрок начинает понимать правила и интерес начинает пропадать, и было бы круто если к этому времени игра выходила на финишную прямую. Вон у условного пасфайндера контента на 100 часов в 5 актах, но я только 1 раз себя заставил до пройти 4тый и 5тый акты, потому что уже к середине 3тьего игра предъявляет все свои возможности и фишки, в дальше ничего кардинально нового не покажет.
-
DLC Ashes of Elrant для Chained Echoes выйдет в августе
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оригинальная игра была весьма неплоха, лучше бы новую сделали, но длц тоже подойдёт. -
Крис Авеллон присоединился к Republic Games для работы над RPG про тоталитарный режим в мире фэнтези
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну круто, чё. Мне всегда нравились блек айла/обсидиан тем что у них рпг пытались какие то глобальные филосовские вопросы задавать это их сильно отличало от других более сконцентрированных на сюжете/персонажах игр(хотя и такия мне тоже по душе). Будем надеятся не облажаются и у них получится. -
До закрытия у Piranha Bytes была рабочая версия ELEX 3
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С учётом того, что пираньи всю жизнь делали рескины готики и даже не пытались как то развивать её идеи, не удивлён что у них была готова болванка под очередной клон. -
inXile представила новый трейлер Clockwork Revolution
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Удачи им конечно, но чёт кажется что всё к чему Майки притрагиваются пытается превратится в экшон от первого лица. -
Анонсировано переиздание классической Final Fantasy Tactics
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну тогда ФФТ врятли зайдёт, там конечно попроще боёвка, если понять как собрать отряд, но гриндана и однообразия не меньше, жанр такой. -
Игра не вытянет столько новых квестов, банально геймплеем однообразным задушит. Вот ровно наоборот, антураж, мир и персонажи зашли, но вот геймплей очень быстро в тягомотное однообразие скатывается, мне понадобилось 3 захода по 40 часов за 4 года чтобы её таки добить.
-
Студия Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Dark Heresy
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеялся что не Ваха, ну штош, всё равно ждёмс. -
Юдзи Хори проговорился о разработке ремейка Chrono Trigger
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Главное, чтобы не порезали на несколько частей как финалку.- 3 ответа
-
- 1
-
-
В разработке находится AAA RPG по книжному циклу «Колесо Времени»
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Она как раз неплохая рпг и отличная история, я ожидал гораздо хуже будет, был приятно удивлён. Там только бюджет всё портит. -
В сети появилась видеозапись с 11 минутами геймплея The Outer Worlds 2
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я не думаю что это ошибки, больше похоже на ограничения бюджета, сильно сомневаюсь, что левел дизайнеры на полном серьёзе думали, как круто будет в это труднодоступное место положить 3 куска руды 2 качана капусты. С ОВ2 у них хотя бы есть теоретическая возможность реюзать ассеты из первой части, но тут есть проблема что уже в Awowed карты достаточно большие, что даже при серьёзном бюджете их сложно заполнить уникальным контентом просто из-за объёмов. -
В сети появилась видеозапись с 11 минутами геймплея The Outer Worlds 2
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так в Awowed достаточно хорошая рпг часть для экшен рпг. -
В сети появилась видеозапись с 11 минутами геймплея The Outer Worlds 2
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будем надеяться сделают нормальную ролевую систему (в первой части все стат чеки кроме максимальных проходились уже после первой планеты, сильно смазывало чувство роста персонажа), приличный лут (пулялы которые отличаются только цифрами наскучивают крайне быстро) и нормальный сюжет (в первой причина конфликта была откровенно идиотской). -
Слух: Eidos Montreal пытается найти партнёра для воскрешения Deus Ex
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я конечно люблю ДЕ, но по факту, первая большой успех, 2рая провал, 3тья ограниченный успех, мобильная провал, 4 провал. С чего бы им финансировать такое? -
В оригинальную Pillars of Eternity добавят режим пошаговых боёв
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я хз откуда ты такое вынес из моих комментов, но я нигде не говорил, что мне не нравится Пасфайндер, он мне как раз весьма нравится, так что пунктики мне твои разбирать смысла нет. Всё, что я говорил, это, если тебе не интересно разбираться в сюжете и лоре, можешь поиграть в КоД там весело, взрывы и злой глав гад, не заскучаешь и не будут текстом грузить. И вообще о какой графомании речь идёт? Игра прямо подавалась как духовный наследник старых игр на инфинити (как и пасфайндер), там точно так же в тексте были описания сцены и действий, но тут внезапно это стало недостатком. Не нравится не читайте, будто не для таких СДВГшников журналы заданий делались. И да мне больше нравится ТБ боёвка, чем РТВП, не вижу тут проблем. Ну количество боёв в ПоЕ2 и Пасфайндере различается весьма сильно, в столбах 3-4 боя это уже крупный данж, пасфайндер в там случае на тебя не меньше 10-15 колупать. Поэтому несмотря на то что я согласен, что было бы круто иметь возможность переключения между риал таймом и тёрн бейзом, я ПоЕ2 два раза прошёл в пошаге и задушился поменьше чем в ВотРе или Кингсмейкере, где несмотря на наигранные 300+ часов в каждом я их со скрипом только по 1ному разу закончил. -
В оригинальную Pillars of Eternity добавят режим пошаговых боёв
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну мне треш бои и в ртвп не нравятся. Мне как раз пошаг заходит везде где управляешь несколькими персонажами(кроме паззлов маскирующихся под тактику), потому что я люблю точность и эффективность, для риал тайм боёв мне стратегий хватает. А вот в джрпг меня скорее бесят их бесконечные транзишены между боёвкой и остальной игрой, а вот риал тайм там боёвка, пошаг или АТВ мне в большинстве случаев пофиг. -
В оригинальную Pillars of Eternity добавят режим пошаговых боёв
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Именно. Считаю всех кто любит rptw низшими существами, гоните их, насмехайтесь над ними. В сложных боях приходилось постоянно смотреть сколько там времени баффа/дебаффа осталось, не убежит ли враг из под аое, ой хилер не успеет спасти партийца, потому что начал бить и ещё 2 секунды не сможет кастовать. В итоге либо пол партии долбит автоатаками не используя и половины абилок, либо пробел жмётся каждую секунду, по итогу мне такое надоело. -
В оригинальную Pillars of Eternity добавят режим пошаговых боёв
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это полнейший бред. Как раз основной сюжетный посыл в обоих частях был очень интересный, как и мир в целом. Понимаю конечно, что тех кому хотелось просто махать мечом и пулять фаерболами было неинтересно вникать, но для подобных целей есть другие игры. Я как раз начал третий раз перепроходить пару месяцев назад и забил из-за надоедливого микроменедмента rtwp, так что пошаг звучит круто. -
Основатель BioWare считает Jade Empire франшизой с упущенным потенциалом
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну вот я ничего не ждал от Вуконга, начал играть она оказалась полностью вторичной, где собственно кроме сеттинга ничего интересного нет, да и король обезьян это первый персонаж, который всем в голову лезет при упоминании китайской мифологии. Ощущения 1 в 1 как с Фоллен Лордс, вроде картинка норм, а наполнение пресное. В Буратину не играл и не следил за ним, просто пример. -
Основатель BioWare считает Jade Empire франшизой с упущенным потенциалом
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, а когда ЛоЛ и Дота2 вышла все настолько полюбили в них играть, что последовал вал моба игр, то же самое с пабгом и баттл роялями, овервотчем и шутанами с героями, Тарковым и экстракшен шутерами. Инвесторам же не нужны деньги, они просто хотят поддержать творческие порывы разработчиков. Я хз где там невероятное качество Вуконга, Лайз оф Пи или Фоллен Лордс или Фоллен Ордер тоже не то чтобы совсем дрянь, но по продажам и не рядом. А вообще есть просто прорва примеров, когда качество есть, а продаж нет. -
Основатель BioWare считает Jade Empire франшизой с упущенным потенциалом
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну я бы ещё на разницу жанров и геймплея смотрел, да ДД это тоже вроде соулс лайк, но там всё таки больше упор в билдостроение и шмотки, а в Вуконг чисто экшен с прокачкой. Опять таки не имею ничего против ДД2, но я надеялся на большее. Ну то большинство которое хочет культурно близкой стилистики в потребляемом им медиа. Ясное дело, кто то давно пресытился дефолтом и хочет большего, но это всё таки производители контента в большей степени ориентируются на масс маркет, а не на нишевых любителей. Все хотели продолжения, а получили переиздание. И это, как мне кажется, главная причина почему ДД2 не сильно успешнее ДДДА. -
Основатель BioWare считает Jade Empire франшизой с упущенным потенциалом
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мерило нишевости это количество подражателей, когда оказалось что соулс лайки продаются пачками, каждая вторая студия начала делать свой соулс лайк и жанр стал мейнстримом. С сеттингом посложнее чем с жанром, но опять таки прорвы игр про Китай (которые могли бы заинтересовать кого то за пределами собственно Китая) что то не наблюдается. Для меня (и как мне кажется большинства европейского/американского рынка) вся эта азиатчина это забавная экзотика, да прикольно время от времени окунаться в неё, но на постоянной основе видеть её нет желания. А по поводу ДД2, во многих статьях и видосах говорилось, что сюжет точно такой же херовый как раньше, структура мира прежняя и всё такая же пустая, что противники переехали из первой части с минимальными изменениями, но при этом почему то итоговая оценка 8-9. -
Основатель BioWare считает Jade Empire франшизой с упущенным потенциалом
Neuroburner ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да какая разница как продалась одна игра, вон ККД2 тоже хорошо продалась, это что показывает, что есть прорва людей, которые сметут с полок любую игру про Чехию? Речь идёт не про то, что невозможно продать игру про китайскую мифологию, речь идёт о том, что может ли китайская мифология быть главной фичей долгоиграющей франшизы. Это где это у Драгонс Догмы 2 отличные отзывы? Там же с первого взгляда видно, что это первая часть с новым графоном, ни работы над многочисленными ошибками, ни какого то развития того что получилось круто, просто первостатейный пример упущенного потенциала, что и отметили большинство рецензентов.