Перейти к содержанию

Sirius Helldog

Пользователи
  • Публикаций

    2 962
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sirius Helldog

  1. Как я понял линию партии, то была вкусовщина ведьмаков - захотел змею на шею, сделал медальон в форме змеи. Одна из интерпритации - то что на момент написания он ещё не придумал название Каэр Морхен и в черновик записал в духе Школа, где учился Белый Волк. А там уже оно прошляпилось через редакторов и корректоров и стало Школой Волка. А насчёт школ, то в какой-то новой книге, которую я не читал, находили фрагмент про 3 лаборатории. Что была одна оригинальная лаба, где первых ведьмаков и начали штамповать, там были ученики самого главного генетика. У учеников случился раскол на тему как правильно выводить мутации и решили они открыть каждый себе лабараторию с гвинтом и чародейками. Так получился Каэр Мохрхен и другие.
  2. В ведьмака. Чёрная магия! Колдун е... Ну вы поняли, нет у меня админ прав на мат.
  3. Соласта на пятой редакции. Это 3.5. Так что это Соласта у бабушки дома.
  4. Сай-фай без технарей. Не, я подозревал что что-то у них начало тухнуть, но не настолько
  5. Серьёзно? А какие классы они тогда оставили - хотя я наверно больше половины их и пропустил. *Смотрит на пушистого гоблина. Потом на название* Слишком много вопросов.
  6. Кстати, если я правильно помню первую редакцию, то тут нехватает кибермага и мистика-клирика. А из рас каза Kasathas - четвероруких "протосов", Lashuntas - похожих на Мантис из Стражей Галактики, и Shirrens - прямоходящие насекомые. Хотя в оформлении странички были ещё дальние родственники Ститча, имя которых я совсем забыл. А по главному арту среди сопартийцев точно будет shirren
  7. Sirius Helldog

    Новости и общее обсуждение

    Нет. А если серьёзно, то говорят, что без гачи - на скинчиках будут зарабатывать.
  8. Вымерли, типо того. Точнее, они пропали вместе с планетой, где PF происходит. А космические эльфы тут злостные изолязионисты.
  9. It will be interesting to see this - it's still a very rare trope and I can't remember the last time it was used.
  10. We need to make some clarity here. You see, he is an elfoPHile to such a degree that J.R.R. Tolkien is considered an elf-hater, who doesn't know how properly write them. So, his tastes are very specific.
  11. Да не, просто всё будут мимиками.
  12. Вот! Видите, у них есть другие иероглифы, не только Ву!
  13. Аля Вуконг получается?
  14. Клирика прямо из второго Pathfinder взяли - такое же разделение на тряпочного и металического клирика.
  15. Я бы не сказал что они их побороли - они их просто не использовали. В игре вроде 3 героя с кирасой которая прям кираса и у всех трёх она гнется. Мувсет мог сделать это менее заметным, а сами разрабы говорили что они не добавляют другим героям кирасы из-за того что они их не могут правильно анимировать под мувсет. Имхо с точки зрения игрока.
  16. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Я думал что у меня будет больше. Но нет =\ Ссылку в открытую наверно не буду размещать - а то Дэл забанит + боты набегут со спамом - так что через личку буду кидать. Что малость утомляет, то это игра в пятимерные шахматы - когда всё вроде совпадает, но в конце всё разваливается. Либо связи нет между элементами, либо между действиями и элементом. По крайней мере в цифровом формате. Ну вопрос о том, нормально ли использовать кланы/секты/школы из классиков жанра, исторических персонажей и буддизм (хотя последний поддерживает мультивселенную)?
  17. Самое смешное, что на первом фото как раз итоговое качество демонстрируют - а бокс арт(???) как раз таки крутой покрас демонстрирует. Мои фавориты это перебравшая Карлах и "нормально так будет" Гейл.
  18. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Я говорил что решил попытаться перевести те иероглифы, не зная языка и с плохим гугл-фу? Итог примерно такой Но есть и позитивные моменты! Например я понял почему металл связан с речью. Дано - 商为金 为义为言. 为 - это связка, переводы "для, на, ради, из-за, за, становится, быть, служить" и пд. 金 - металл, золото. 商 - торговец, купец, обсуждение. 义 - смысл. 言 - речь. Ассоциация теперь понятна - чтобы поторговаться и получить золото нужен смысл в речах, нет смысла - нет золота, нет золота - нет золота. Всё это особо не помогло в понимании как сделать стихийные подходы, ну и ладно. Тут больший вопрос - социальные механики, которые добавляют всеми любимыми бухгалтерию. Социальные связи - собственно связь с персоной, организацией, сообществом за которую можно получить положительные или отрицательные плюшки. От -1 до -5 и от +1 до +5, где 0 это безразличие. Требуют поддержания, грубо говоря во время даунтайма потребуется показать второй стороне связи что они не забыты и не пренебрегаемы. Достигаешь максимума и получаешь преимущество или недостаток. Ну и бонусы/штрафы за само наличие этой связи. Рядом кровный враг, которого так ненавидишь что аж кушать не можешь, а ты ничего против него не делаешь - держи штраф или стресс. Получай бонусы когда делаешь что-либо чтобы впечатлить даму сердца. Вторая - это "социальный рейтинг". Как окружающие оценивают персонажа по 5-8 критериям и иметь от этого бонусы/штрафы по схожему механизму, как и в связях.
  19. Идут скидки в стиме на милитари, вопрос кого брать - Wartale или боевую братву? 

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Sirius Helldog

      Sirius Helldog

      Купил братву. 

    3. Sirius Helldog

      Sirius Helldog

      Немного поиграл и не доволен местным рандомом и отсутствием фулл лута. 

      Похоже что хэдшот полностью взрывает противника, чтобы уничтожить всю снарягу. 

    4. Wizzard

      Wizzard

      Если ты "немного" поиграл, то ты еще не видел всю силу местного рандома. Самое интересное и горячее с мидгейма начинается. :-*

  20. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Начал писать гуголдок, сводя всё в одну кучку и на человеческом. Большой прогресс должен быть после майских, если не забанят и не сотрут здесь. Всё думаю над делами правителя и стихиями, пытаясь понять почему так - теперь мне нужна пропись по иероглифам ибо уже по-буквенно перевожу. ЗЫ, прочитал Суждения в переводе Малявина - появились вопросы к переводчику. К искусству войны от него де их почему-то не было.
  21. Эээ, что-что они там говорят на скрине??
  22. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    На правах юмора - всё, можно сворачиваться, китайцы всё сами сделали.
  23. Sirius Helldog

    Общее обсуждение настольных RPG

    Скорее обычная социопатия, но и травмы с врагами тоже. Но и где видел, их изображали как воплощение своих тёмных желаний - делать себе хорошо, без оглядки на этику и мораль и пофиг на то что кто-то страдал/пострадал. Я не согла... надо терминологию внести, а то чет плохо звучит всё. Пусть будет Путь/культиваторы Ци, Тела и Пустоты чтобы меньше писать и на одной волне. Так вот, я не согласен что культиваторы Пустоты много думают - для этого есть путь Ци. Тк беру вдохновение из чань-буддизма, ака дзена, то там суть "Что там думать - Понимать надо!" (ну или @Katra пояснит что я не прав).Мы от думанья и созерцания постепенно переходим к пониманию и знанию. И отсюда растёт бонус к защите - мы аки Нео на автомате, без каких-либо мыслей, начинаем отбивать удары агента Смита. Как и с тем что какой-либо путь слабо качает что-либо - всё три качают всё, только с разных концов. Путь Ци качает меридианы и от этого качается тело и душа. Путь Тела шлифует тело и качает тем самым меридианы и душу. Путь Пустоты качает душу и гармонирует тело и меридианы. В целом я пришёл к такой фигне: Тело>Ци>Пустота>Тело. Тело побеждает за счёт сопротивления к ци, Ци побеждает Пустоту за счёт широты своего арсенала и из-за ограничений Пустоты в манипулировании с ци, Пустота побеждает Тело за счёт обхода его сопротивления. Ps плохо когда ответ рождается в муках =(
  24. Надеюсь чертей вернут - звучало вполне прикольно. + фильт вроде уже есть, от первого сна в первой части
×