Перейти к содержанию

beaverenko

Пользователи
  • Публикаций

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент beaverenko

  1. С ремейком FF7 такой ход работает, потому что еще до релиза первой игры сообщили, что частей будет несколько. В случае же с Mankind Divided игра просто заканчивается, только-только разогнавшись, оставляя тебя с ощущением, что явно должно быть что-то еще. О том, что игру распилили напополам, узнали уже сильно потом, постфактум, и это многое объяснило. По моим личным ощущениям концовка Mankind Divided - это то же самое, как если бы Human Revolution заканчивалась на бое с Барреттом. Ну как-то вообще не удовлетворяюще.
  2. На встроенную мини-игру всем действительно пофиг, не пофиг было на возможность покупать пакеты праксис для прокачки и прочую мелочевку за реальные деньги. Ее все-таки отменили, она не висит где-то до сих пор у китайцев в лимбе?
  3. - Отличное решение издателя влепить в игру микротранзакции, которые по факту вообще не нужны, но они есть, и этого уже было достаточно, чтобы поднять вполне справедливый вой еще до релиза; - Отличное решение издателя заставить распилить игру на две части, оставив вторую часть если и не без концовки, то как минимум с жирным таким намеком на продолжение; - Отличная оптимизация на релизе (статтеры, баги, сломанный ИИ, теракт на вокзале, который пережили не все); - И издатель, который вечно недоволен продажами. Итог обидный, но ожидаемый. Ну, надо отдать должное, начали-то неплохо, с этим стримами, где какого-то мужика в камере держали, и нагнетанием интриги, что вообще происходит и к чему это. А потом российская игровая пресса слила анонс за несколько часов до финала, эффект получился не тот, какой должен был, и дальше как-то уже вяло продвижение пошло. По ощущениям как будто пытались повторить рекламную кампанию для Human Revolution, но общий фон вокруг проектов был разный, и второй раз то же самое уже не работало.
  4. beaverenko

    Общее обсуждение JRPG

    Наконец-то дошли руки до серии Ys, начал с последней на текущий момент части - Ys X: Nordics. По духу напомнило не сколько другие игры Nihon Falcom, сколько Tales of Berseria и Tales of Vesperia: атмосфера подросткового морского приключения, очень много времени проводишь на корабле и бороздишь океан, команда, состоящая преимущественно из подростков и лиц, только-только вышедших из этого возраста, опциональные диалоги персонажей между собой во время плавания, вот это всё. Видов побочного контента на удивление много, тут и исследование островов, и морские бои, и захваты аванпостов (да) с фазами на море и на суше, и прокачка корабля, и поиск пропавших людей с дальнейшим их набором к себе в команду, и допквесты разного уровня прописанности и интересности, и всякая стандартная мелочёвка типа рыбалки, собирательства еды и т.п. И всё это неплохо так затягивает, во многом из-за того, что тебя не заваливают иконками на глобальной карте, опциональные острова довольно небольшие, а активности в той или иной степени друг с другом связаны, поэтому хочется делать всё. Сюжет в кои-то веки не только простой как три рубля, но и не пытается строить из себя нечто большее + нормально написан (по японским меркам), нормально выстроен и с нормальным темпом. Одно и то же по десять раз не пережевывают, минимум текстовой воды и излишнего пафоса. Персонажи привычные фалкомовские, все со своими мини-историями, ко всем успеваешь прикипеть, но их немного (два-три десятка на всю игру). Прохождение вместе со всем побочным контентом заняло 45 часов - после раздутых и растянутых до невозможности последних Trails в Ys X просто отдыхаешь. Боёвка приятная, но сильно в неё не вникал, т.к. темп поймать вообще не получалось и я скинул сложность на низкую, но это, видимо, мои личные какие-то проблемы, у меня со многими играми так. Боссы однозначно классные, но я так и не понял, что вообще происходило в финале, потому что на экране было какое-то непрекращающееся месиво из эффектов. Саундтрек прям хорош, Синга в этот раз даже не позорился (а всего-то стоило начать работать с людьми из внутренней jdk BAND, и вот уже и гитара приятнее звучит, и от скрипки уши не кровоточат), Когучи расцвёл, у Джиндо больше двух композиций на весь саундтрек. По общим впечатлениям крепкие 7-7.5/10, ничего особенного, но затягивает и удовольствие получаешь.
  5. Ну да. Всё не так уж плохо оказалось. Местами даже есть хорошие моменты. Только по итогу игра всё равно очень пресная, оставляющая минимум ярких впечатлений, как позитивных, так и негативных, и совершенно не откладывающаяся в памяти.
  6. beaverenko

    Persona (серия)

    В каноничные танцульки по четвертой Persona уже окунался?
  7. beaverenko

    Итоги RPGNuke Awards 2024

    Судя по обсуждениям в основной теме, я сомневаюсь, что в Daybreak играл еще кто-то, кроме меня, и она объективно на лучшую JRPG года не тянет, не с таким сюжетом и его подачей. Не то чтобы я к другим JRPG этого года прикасался, помимо Infinite Wealth, но ладно
  8. beaverenko

    Colony Ship

    Вопрос по третьей главе: Я правильно понимаю, что если ты проходишь игру дипломатом и во второй главе передал машину Братству, то, когда на Оружейную нападают Протекторы, единственная возможность мирно пройти этот сегмент (и в принципе хоть как-то его пройти) - это позорно слиться и сменить сторону?
  9. beaverenko

    RPGNuke Awards 2024

    Ну что поделать, если я рос во времена седьмого поколения, поэтому привык к тому, что RPG это либо дорого-богато с сюжетом, кинцом и выборами, либо дешево-бедно, но с кривым-косым вышеперечисленным + душой и необычным сеттингом, и в этом году (и в принципе последние годы) таких игр практически и нет. Конкретно из этого списка меня потенциально привлекает The Thaumaturge, но я ей не доверяю, и Sovereign Syndicate, но не настолько, чтобы сразу бежать и проходить. Dragon's Dogma еще первая не пройдена, поэтому во вторую бежать смысла нет. Всё остальное просто мимо и я в упор не вижу, чем оно может меня привлечь.
  10. beaverenko

    RPGNuke Awards 2024

    Из номинантов на лучшую RPG года играл только в Dragon Age: The Veilguard и в Banishers: Ghosts of New Eden, и несмотря на то, что DA больше RPG, чем Banishers (я вообще не уверен, что она должна быть в этом списке), у меня палец не опустится выбрать The Veilguard лучшей, так что - вперед, Don't Nod, так держать, Don't Nod, пожалуйста, не закройтесь в 2025-м. Из номинантов на JRPG года играл только в Trails through Daybreak и Like a Dragon: Infinite Wealth, и у первой есть слишком серьезные проблемы, чтобы называть ее лучшей, а вторая просто разваливается ближе к финалу. Так что седьмая финалка заочно. В Metaphor по какой-то причине не верю, хотя и попробовать интересно, Ys X: Nordics еще не успел пощупать (и она вроде как больше экшн, чем RPG). А еще вопрос к игравшим во Flintlock: это со мной что-то не так или в игре реально какие-то микропаузы между нажатием на кнопку и реакцией персонажа на нажатие?
  11. beaverenko

    Серия The Legend of Heroes

    Ну это для тебя нормальный, и для меня нормальный, и для Wizzard, предполагаю, нормальный, но я видел кучу людей, которые не хотели идти в первые игры, потому что они старые, страшные и с видом сверху, и начинали с Cold Steel, а потом либо удивлялись, какого черта ВОТ ЭТО так хвалят, либо пускали слюни на школьниц и переходили в состояние вечной похоти.
  12. Потом ты что-то делаешь, а потом присоединяешься к злой фракции или к доброй фракции, а потом конец. The Outer Worlds это такая игра, пока в нее играешь, вроде и хорошо, но после себя вообще ничего не оставляет. Сиквел жду, но особых надежд не возлагаю.
  13. beaverenko

    Что ещё показали на The Game Awards 2024

    Она для мобилок, можно спать
  14. Так надо не только тыкать палкой в лицо, но и следить за тем, чтобы в тебя не тыкали Не знаю, я первые часов 20 прям страдал (но с удовольствием), потом приноровился уже
  15. Казуалу, не осиливающему ролевые игры на сложности выше низкой и играющему в основном ради истории, вообще есть смысл в это вкатываться или не вывезет?
  16. Ну а в 2014 Alien: Isolation в номинантах не было, о чем мы говорим вообще? Если пробежаться по номинантам за другие годы, можно увидеть, что из хорроров номинировали только Resident Evil (2, Village и 4), и то потому, что эти игры очень успешно выстрелили (да и на хоррор из них только двойка тянет, честно говоря). В этом году, может быть (может быть), будет в номинантах Silent Hill 2, и то только потому, что это хороший ремейк культовой игры. Может быть.
  17. Alien: Isolation, может, и больше заслуживала, но это игра из менее массового жанра, представителей которого на всяких подобных крупных премиях как правило игнорируют (для фильмов это тоже справедливо).
  18. 2014 был довольно тухлым годом, в этом более достойных игр куда больше.
  19. Скажем так, тут дело в количестве таких реакций. Мой Рук относился к Повелителям фортуны, а с ними контента в игре толком и нет. Эксклюзивных для фракции вариантов ответа в диалогах дай Бог штук десять за всю игру набирается (и то по моим ощущениям даже столько нет), комментариев от других персонажей относительно моей биографии немногим больше, если исключить однотипные разговорные моменты в первые часы из разряда "а что, Варрик тебе не рассказывал, как мы познакомились?"
  20. beaverenko

    Dragon Age: The Veilguard

    Уверен, что ты всю ветку прошел? Ачивку обычно дают за прохождение эпилога после финального квеста. К слову, что без патча после загрузки сохранения могли пропадать волосы с персонажа, что с патчем. Не в приоритете, видимо.
  21. beaverenko

    Dragon Age: The Veilguard

    @smartmonkey У тебя на каждой локации отмечено, что тебе нужно сделать, чтобы достичь 100% (открыть сундуки, открыть сундуки с уникальным снаряжением, выполнить испытания у статуй). Я специально не зачищал все локации, на какие-то труднодоступные места много времени не стал тратить, но Топи и Побережье Ривейна удалось закрыть на сотку. На перекрестке зараженное скверной место очистил? Там сундук с уникальным снаряжением должен быть, место можно очистить только после убийства 50 порождений тьмы на локации.
  22. beaverenko

    Dragon Age: The Veilguard

    Эээ, вот не надо, у меня изначально сдержанный оптимизм по отношению к игре был, и он плюс-минус оправдался. Не в полной мере, увы, но все же.
  23. beaverenko

    Dragon Age: The Veilguard

    Пройдено за 60 часов. Финал действительно отличный, большой, масштабный, заслуженный, подводящий итоги твоей деятельности (или, скорее, бездеятельности) во всей игре и очень удовлетворяющий, если все звезды сходятся. В целом игра понравилась, но впечатления неоднозначные. Очень немногие вещи можно назвать однозначно хорошими и однозначно плохими, т.к. почти все крайне неоднородное в плане качества, особенно в плане текстов и повествования. Вопрос по 12 главе: я правильно понимаю, что во время боя с Гиллинейн в любом случае кто-то из напарников умирает?
×