Перейти к содержанию

beaverenko

Пользователи
  • Публикаций

    200
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент beaverenko

  1. Пускай работают. Всё равно Обсидиан великой уже никогда не будет, даже со стариками. Получаются у них сейчас экшн-RPG - пускай делают экшн-RPG. Веруем в Совокотов, молимся на Совокотов, спасителей наших, дай Бог Экспансия будет величайшей. А Обсидиан всё, пусть отдыхают и делают что хотят.
  2. beaverenko

    The Outer Worlds 2

    "Большие магазины" работает на всё Чтобы ты игрался с ним, экспериментировал и подбирал пушки под себя. А потом нашел дробовик с глушителем, который в стелсе +150% урона к своему добавляет, обалдел и не расставался с ним никогда.
  3. beaverenko

    The Outer Worlds 2

    Как минимум есть еще изъян при частой перезарядке, который тоже обойму увеличивает.
  4. beaverenko

    The Outer Worlds 2

    Мне еще нравится, как неписи зачастую после того, как заметили твои активные приседания возле полок с лутом, недовольно бухтят в твой адрес, разворачиваются и уходят куда-то на короткое время, чтобы ты успел стянуть оставшиеся в помещении вещи
  5. Нишевая маленькая студия из 300 человек. И да, если они одно из крупнейших своих айпи не отдадут "нишевой маленькой студии", то новая игра в одном из крупнейших их айпи выйдет дай Бог лет через десять. А им бы, по-хорошему, уже в ближайшие годы надо что-нибудь выпускать, пока франшиза снова на слуху за счет сериала.
  6. Самое ужасное во всей этой ситуации даже не то, что эти негодяи годами обманывали издателя и игроков, а то, что они своими действиями довели Брайана Мицоду до соулслайка, просто сломали человека Чудовища
  7. beaverenko

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Так, вопрос к уже прошедшим игру: в последнем выпуске "Ночной Бет" о чем речь идет? Звонит тот мужик, который каждый выпуск появляется, и уже чуть ли не прямым текстом говорит, что готов ведущую засосать, затем звонит мужик с мертвой женой, которая оказалась не совсем мертвой и засосала его, за что тот благодарит Бет, и последним звонит конспиролог, который обвиняет правительство в плохой погоде. Все, после этого действительно других выпусков не было, или игра зажала мне финал?
  8. beaverenko

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Да, там уже более-менее хорошо пошло, а большая локация с охотниками после них вообще мое почтение Помогло еще и то, что я вкачал пару боевых навыков от других кланов (изначально-то выбрал вообще не предназначенных для открытого боя Тореадоров, потому что думал, что сейчас как буду агрессивно стелсить в новом вампирском Dishonored, ага, раскатал губу) В игре, кстати, есть какое-то обоснование, почему клавиатуры нарушают маскарад отзеркалены?
  9. beaverenko

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Спустя 15 часов в это наконец-то стало весело играть, а всего-то стоило заменить противников на более хилых, но более опасных, и нормально продумать арены с ними. Наконец-то и хищником побыть можно, и в открытом бою бодро черепа проламывать. Всего-то две трети игры стоило потерпеть.
  10. beaverenko

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Если речь о всяких барах, где сидят сюжетные персонажи, то они заполнены во флешбеках за детектива
  11. beaverenko

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Поспал второй раз, пока какие-то сомнительные ощущения. Им, по-хорошему, надо было либо не выделываться и с головой уходить в экшон - не так жёстко ограничивать использование навыков (ну серьёзно, даже чёртов рывок-телепорт можно применять один раз, и толку от него), упростить их получение, чуть разнообразить боевые приёмы, получше продумать секции с противниками и позволить полноценно агрессивно стелсить - и у них вышла бы лучшая игра про Бэтмена за очень долгое время, вводные уже есть, да и зимний Сиэтл очень сильно напоминает то об Arkham City, то об Arkham Origins, особенно когда носишься по крышам и планируешь между ними Либо вообще выбрасывать в помойку всю боёвку с открытым миром и делать ролевое кинцо по типу той же Swansong с кучей проверок в диалогах, разными путями к достижению цели в зависимости от навыков и имитацией нелинейности, вышло бы даже лучше, потому что тут хотя бы нормально повествование выстраивают, интерес какой-никакой поддерживают, да и тексты пока неплохие. А так ни то ни сё, ни в хищника поиграть, ни подраться, ни пообщаться толком, ничего. Пока что однозначно нравится только городская атмосфера и ночное радио, остальное или сомнительно, или откровенно плохо.
  12. Хорошую RPG не жду, хороший вампирский иммерсивный стелс-экшн от первого лица с хорошей и нормально написанной историей жду, слава иммерсивным стелс-экшнам от первого лица, я верю в превосходство иммерсивных стелс-экшнов от первого лица А тут еще приятнее будет!
  13. beaverenko

    Серия The Legend of Heroes

    Четвертая не вышла еще, и еще не факт, что на ней все закончится, от этих чего угодно можно ждать
  14. Самое классное, конечно, это как бомжа превратили в спецагента
  15. А их как фракцию вообще кто-то воспринимает? И в самой игре, и за ее пределами
  16. Игра года вышла, слава игре года

    1. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Балдурс Гейт Третий в этом году не выходил.

    2. Kangaxx

      Kangaxx

      Таки да. Хорошее переиздание одной из лучших JRPG эва.

    3. Chris63

      Chris63

      Puzzle Quest Immortal Edition определенно топ!

  17. beaverenko

    Серия The Legend of Heroes

    Судя по тому, что я видел в роликах - да, так оно и есть, их слегка расширили, но в целом те же локации с теми же маршрутами.
  18. beaverenko

    Серия The Legend of Heroes

    Современные можешь пробовать (Lacrimosa of Dana, Monstrum Nox или Nordics), они более сюжетно-ориентированные, ближе к Trails в этом плане, чем более старые штуки. Ну а так ради непосредственно геймплея, наверное, Ys все-таки это больше экшн в первую очередь.
  19. beaverenko

    Серия The Legend of Heroes

    У них по плану на 2022-й стоял Ys X: Nordics, но они не успевали в срок, а пропуск года для них, как уже писал выше, непозволительная роскошь. Пришлось на коленке собирать черти что, лишь бы было. Я уже, если честно, в Trails играю скорее по инерции, потому что слишком глубоко залез и потому что пока еще позволяет время, но с большой вероятностью с калвардской аркой для меня закончится и вся серия, потому что интерес к ней стремится к нулю. Тут уже почти не осталось элементов, за которые я когда-то серию полюбил, и в Daybreak'ах это особенно сильно чувствуется, особенно во втором. Глобальный сюжет топчется на месте, локальные сюжеты или пережевывают сами себя, или бросаются в какую-то откровенную трэшанину, на интересную политоту забили еще по ходу Cold Steel'ов, в калвардской арке про нее вообще не вспоминают; сеттинг окончательно из смеси современности и Нового времени перенесли в наше время, куда уже пихают все подряд без разбору; бои последний раз были интересными в Trails to Azure. Остаются буквально только плюс-минус прописанные персонажи и их взаимодействие друг с другом, да музыка, потому что местный музыкальный отдел даже несмотря на его плачевное состояние все еще держит планку. Вот эти два элемента буквально на своем горбу обе последние игры вытащили, и судя по тому, что я слышал о Beyond the Horizon, там ситуация обстоит не сильно лучше. Лучше за Ys возьмусь, наверное, десятка как глоток свежего воздуха была после тоскливых последних Trails.
  20. beaverenko

    Серия The Legend of Heroes

    С большой вероятностью у игры была проблемная разработка, т.к. первые два Cold Steel должны были быть одним целым и явно не таким огромным, плюс они создавали новый движок, плюс что-то определенно меняли в сюжете по ходу дела (изначально протагонистом была Алиса, а не Рин, но вот насколько ее персонаж отличался от нынешнего Рина, это уже другой вопрос). Они явно не успевали к намеченному релизу в 2013-м, а пропустить год и не выпустить ничего для них непозволительная роскошь, так что вполне возможно, что одну игру поделили на две и раздували ее дополнительным водянистым контентом. В таких условиях проработка сюжета вполне могла отойти на задний план, и они просто набрасывали что могли. Глядя на откровенно слабый второй Daybreak, которого в принципе не должно было существовать в том виде, в каком он есть, и который пришлось в спешке собирать на коленке из того что было, такое объяснение для меня кажется правдоподобным. Что, впрочем, не отвечает на вопрос, почему антагонистом всей арки они решили сделать злое зло, которое злое просто потому, что злое.
  21. Игра выйдет и будет хорошей, нарративно не выдержит никакого сравнения с первой игрой, но в остальном хорошей, деды будут кричать, остальные будут играть, хороший год для хороших игр, всем добра и позитива
  22. Есть Core Decay еще, но там даже ориентировочной даты выхода нет.
  23. beaverenko

    Впечатления о сыгранном

    Прошел свежевышедшую Mafia: The Old Country. По ощущениям это добротный такой сингл конца седьмого поколения на 7.5/10 - линейное, хорошо поставленное кинцо на 12 часов с кучей катсцен, таскания ящиков и ходьбы/езды с разговорами; сюжет очень простой, местами сомнительный, но пойдет. Больше всего напомнило Mafia 2, там тоже постановочные сегменты на постановочных сегментах, но если в двойке упор делался на экшон с двумя дебилами, то тут такое размеренная, неспешная история становления. Я по таким линейным небольшим играм соскучился, поэтому на одном дыхании прошел, пацаны в 2010-м тоже оценили бы. Из старых персонажей появляется только одна личность, у которой тут полноценная второстепенная роль, и это, видимо, новый маскот серии, потому что он есть аж в трех играх, и еще к нескольким отсылаются в том или ином виде, но в целом история полностью самостоятельная. Ну и, конечно, заметно, что игра довольно бюджетная, и большая часть денег явно ушла на катсцены, потому что непосредственно геймплей выглядит грубовато. Еще тут аж две гонки: одна на лошадях, она довольно короткая и странная, а вторая на машинах. И она с одной стороны сложная (вписываться в повороты тут еще тяжелее, чем в ремейке оригинала), но с другой стороны, жизнь игроку упрощают максимально, вплоть до того, что ближе к финишу есть контрольная точка, загрузившись с которой, ты сразу оказываешься на втором месте. Плюс с тобой рядом сидит напарник, который подсказывает, что тебя ждет впереди и где можно срезать. Плюс трасса относительно свободная, жестких рамок нет, и вариантов отыграться куда больше. Чтоб вы понимали, в какой-то момент я свалился с моста, но разработчики предвидели такое развитие событий, поэтому оттуда можно выехать обратно на трассу, при этом еще и нехило так срезав. Правда, в конечном итоге до финиша я все равно не доехал, потому что улетел в космос от столкновения с бордюром, но пытался! В общем, понравилось явно больше гонок из оригинала и ремейка. Кому нравится серия, попробуйте по возможности. Если соскучились по коротким линейным синглам из 2010-го, то аналогично.
  24. beaverenko

    Слух: новую Fable отложат до 2027 года

    Пусть доводят до ума, лишь бы хорошо было и велико, и чтобы не отменили
  25. А потом "лидеры мнений" в интернете будут ныть, что это выбивающая из погружения халтура от соевых разработчиков-бездарей, разучившихся или никогда не умевших делать игры, а другие будут за ними это разносить.
×