-
Публикаций
298 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Old Tom
-
Предыстории, Инквизитор и фамилия протагониста — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Только если ты за храмовников. Тем самым заставив его покончить с собой в итоге. Кто решает? Мы решаем! -
Создатели Bloodlines 2 рассказали о геймплее и способностях клана Бруха
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бруха может ещё быть фанатом группы Кино. Я видел таких в своё время, только цепочек у них на шее не было. Ну и даже волосы не синие. Вроде бы относительно нормальные аутфиты у бану хаким (ассамиты) есть. -
Проработанные сайд-квесты, тактический геймплей и предыстории — новые детали Dragon Age: The Veilguard
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Ведущий сценарист Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer помогает авторам Broken Roads переработать сюжет RPG
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Никто не играл. Слишком страшные проблемы с сюжетом. -
Разработчики Avowed рассказали о системе компаньонов в игре
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там смысл в том, что дипломаты, которые хотели бы именно дружить, выходят на два сердечка с дружить, либо им надо выбирать соперничество. Это неправильный подход к построению диалогов. Об этом речь. Я начинал играть на релизе и никаких поползновений от Гейла и вовсе не видел. Вторым патчем даже фиксили. Fixed Gale's romance scene not triggering in Act I. И в последующих патчах ситуация менялась. -
Глава разработки дилогии ELEX открыл компанию Pithead Studio
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Маловероятно. Они говорят об инди-играх, ну и в материале GameStar есть такие слова. Новые проекты будут содержать ролевые элементы. -
Глава разработки дилогии ELEX открыл компанию Pithead Studio
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Опечатка же, правда? -
Обсуждение в другой теме напомнило мне, что на тот момент, когда я заканчивал игру, в ней был такой баг. Все его соперники тогда видели в итоге лишь дружеское "я шама", но соперничество должно было приводить к "я не контролировал свои поступки и горько сожалею о последствиях".
-
Разработчики Avowed рассказали о системе компаньонов в игре
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о Ромео и... Ромео. 13 апреля 2011 года расстались с ним на ножах. Точнее, только он на ноже и остался. -
Ведущий сценарист Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer помогает авторам Broken Roads переработать сюжет RPG
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
"Перед релизом" у них и вовсе был прообраз "Маски" в рукаве. Не помогло. Да, многое зависит от самой команды BR, а не надсмотрщиков. -
Ведущий сценарист Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer помогает авторам Broken Roads переработать сюжет RPG
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То, что мертво, умереть не может. -
Тогда недожали. Не хватает буквально двух символов - "g" и "e". На счаcтье, говорят.
-
Уже и имя ему придумали? Похвальная оперативность.
-
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали о выборе фракции и специализациях
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тогда Руку, если руки дойдут, отсюда рукой подать до набивания руки в определении нечистых на руку, которым и руки не подашь, иначе придётся умывать руки. -
Avowed будет относительно короткой игрой — разработчики сравнили её продолжительность с The Outer Worlds
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там и на релизе всё ок было. Только если после загрузки кого-то не было, то надо было перезагружаться, а в остальном всё гладенько и чистенько было на фоне многих проектов. -
Avowed будет относительно короткой игрой — разработчики сравнили её продолжительность с The Outer Worlds
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
13,5 и 26,5. Ясненько. Пять лет уже играю. Совсем чуть-чуть уже осталось, значит. -
Obsidian неожиданно выпустила патч для оригинальной Pillars of Eternity
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потянули за одну ниточку - намотали на целый клубок. Но сомнительно. Скорее всего, ещё один или даже два патча для первой части. Там есть и другие проблемы. -
@Galactrix Да, его второй комп и открывает и да - денег не так много. Сам факт.
-
Obsidian неожиданно выпустила патч для оригинальной Pillars of Eternity
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так и есть. -
Obsidian неожиданно выпустила патч для оригинальной Pillars of Eternity
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бережно сохраняя традиции предков. Сейвы из последней версии игры нельзя импортировать во вторую часть. -
Даю руку на отсечение, что твоей крепкой руки вконец заждались Глубинные тропы, Серый Страж.
-
Упустил. Там, действительно, можно в этой невесомости запутаться. Два компа. В одном код, а во второй этот код вбивается.
-
Кто в Старфилд играл, того и Рук не удивляет. Помню, сильно утомили пираты Руком обзываться, а самую главную обзывальщицу так и не дали пристрелить. Короче, у меня уже есть травма, связанная с Руком, и ещё одну я не переживу... Жму руку всем, кто против Рука, нам с вами пригодилась бы рука помощи, поднимите руку, кто за.
-
Возможно, от конкретной ситуации и напарника зависит. У меня возникло обратное впечатление - не затыкались. Радиоэфир, локации, ну и по квестам влезали постоянно в разговор или давали комментарии. Бой и мародёрство различного рода тоже комментили. Не только. Создание дизайна корабля (которое побочный квест, а не механика игры). Ситуация с клонами (я даже не ту концовку получил, которую хотел, так как ошибся в одном моменте, потом уже подсмотрел, но не переигрывал, плюс, там есть забавный малюсенький подквест). Мантис. Банды Неона. Квест с объединением бывших врагов на одной из планет против третьих лиц. Пропавший рабочий и охотники за головами. AI с самосознанием (здесь для лучшего исхода надо во фракционных линейках к корпоратам для начала присоединиться). Объединение поселенцев против спейсеров. Корабль поколений и планета-курорт. Работа информатором новостников (это, конечно, привязано не к побочным квестам, но с другой стороны является побочкой, в которой можно перевирать факты, которые потом вещают на всю галактику, что выглядит неплохо). Уверен, что забыл ещё больше побочек. Побочного контента достаточно много. Разбросали просто по галактике. Из неотмечаемого помню, что казино можно ограбить - неплохая боевая локация с загадкой, да ещё и дело происходит в невесомости. Есть и другие более мелкие неотмечаемые, но атмосферные рандомные встречи, вроде Pale Lady. Хватает, короче и без всех местных досок объявлений или каких-то постоянно повторяющихся. Ну и квесты спутников тоже учитываем - я все их выполнил.