-
Публикаций
340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Old Tom
-
Почти стабильный мод, при условии, что установлен ещё ряд модов? Надёжный, как швейцарскийе сырчасы. Надо срочно накатывать.
-
Оннагата из театров кабуки не пытались ещё отменить? Я бы посмотрел на такое столкновение, мнэээ... культур и идентичностей.
-
Лесов там море, но... Отца! Главгада!
-
В Dragon Age: The Veilguard будет 140 тысяч строк озвученных диалогов — это больше, чем в Cyberpunk 2077
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Например. Освежу в памяти, если до аддона руки дойдут. Почти никогда не играл в рпг на русском. Аллоды (1998), помню, ну и Проклятые земли (2000). Обычно при переводах наблюдаются различного рода искажения, и сейчас ты лишний раз подтвердил данный факт. -
В Dragon Age: The Veilguard будет 140 тысяч строк озвученных диалогов — это больше, чем в Cyberpunk 2077
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не могу вспомнить ни одного диалога из C2077. Они там точно были? Логика подсказывает, что да, но вот ничего не запомнилось. В Phantom Liberty, правда, не играл. -
Ты сейчас взорвал мозг всем прошедшим, включая меня.
-
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё верно, но конкретно ты - молодец. Упомянуто. Я его пробивал, потому и негодую. -
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Учту. Я разработчик софта. Максимум мобильный игровой сегмент. Но с родными поляками связь держим, так что прожекты в данный момент не являются "нормальной западной компанией". Они сейчас НЕ нормальные. У них серьёзные проблемы с кадрами и уже давно. Верующих в абстрактное сейчас точно понять не смогу. -
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И что он сделал? Перечисли игры и квесты. Ты же так впрягся за эстонского свекольного комбайнёра. Владеешь инсайдерской информацией. Я лишь оперирую фактами. Можно. Я в айти. -
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не убедил, так как есть и обратные примеры. Профильное образование не делает того или иного человека непогрешимым, но это какая-никакая, но база, которая помогает смотреть в будущее того или иного проекта с умеренным оптимизмом. Врачи опять же не сразу бросились ваять свой BG, а в своё время сначала отметились разработкой медицинского ПО, а потом уже и как полноценные разработчики довели до конца проект Shattered Steel, который издатели отрывали с руками. Доказали и показали, что могут в разработку. А здесь у нас в наличии свекольный комбайнёр с недомодом (перенос чужого контента, но не создание своего) на руках, который занимает какую позицию? "Своё место", да? Не выдерживает никакой критики, так как явно не по Cеньке шапка. Представлю себе лица претендующих на позицию, которых обскакал свекольный король. Но ему можно меньше платить, да. Короче, твои доводы тоже идут в задницу, если уж ты предпочитаешь так общаться. -
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я играл. -
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Комбайнёр наваяет квестов. То, что заслужили... -
Верность славным традициям прошлого заслуживает только похвалы.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Симуляция жизни NPC, нелинейные побочные задания и арбузы вместо картохи — новые детали Kingdom Come: Deliverance II
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вайбы Radiant AI. -
В апреле был жив и здоров. Что-то изменилось?
-
Авторы Drova: Forsaken Kin назвали окно релиза в новом трейлере
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Штабеля или башня? Вот в чём вопрос.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Бьёрн Панкратц: «Мы покинули Piranha Bytes не по своей воле»
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И даже лёжа на смертном одре. Всегда надо заканчивать вовремя. Сколько там между элексами лет прошло? Пять? Затянулось всё это и вполне ожидаемый финал. -
Тим Кейн рассказал о работе с издателями на примере своих ошибок в Troika Games
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это было интересно.- 3 ответа
-
- 1
-
-
Авторы Black Geyser получили финансирование для создания новой CRPG
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Претензии понятны, соглашусь с твоим -
Последние тринадцать лет стал бросать прохождения ближе к финалу, особенно если становилось слишком легко. Две трети игры обычно интересно, а потом воспринимается уже как рутина и уходишь во что-то другое. Исключения, конечно, есть, но по этой причине я не знаю, чем заканчивается Witcher 3 или Baldur's Gate 3, например, и я не могу дать объективную оценку этим играм. Я один такой?
-
Новый трейлер Elengard: Ascension демонстрирует прогресс разработки
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оригинально. Перебрал в уме где-то с полтинник РПГ - не помню такого. -
BioWare рассказала о ролевой системе Dragon Age: The Veilguard
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Усилим. Мёртвый биотик Рекс. -
Авторы Black Geyser получили финансирование для создания новой CRPG
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вылитый Witcher 2. Очень понравилось. Играл не в 2000, а уже в антологию? Тогда познавалось в сравнении. На безрыбье "сейчас", может, и зашло кому-то. Допустим. Но пройди половину хотя бы, а не обучаловку. А во второй половине, как и везде, нагибаем, да, но это уже следствие понимания, как и везде. -
Авторы Black Geyser получили финансирование для создания новой CRPG
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ясно. Zoria довольно неплоха и хардкорна как для индюшатины. Позиционируют как тактическую РПГ (за это уже делаем скидку, так как на 100% ролевую чистоту не претендуют). Пошаг, опять же (ближе к настолочкам). Сеттинг не полностью фэнтезийный, что тоже играет на руку и смотрится свежее (пусть и хорошо забытое старое) в сравнении. Лучше Гейзера точно, как по мне, и позиционированием, и реализацией. Ладно, я ещё раз скажу, как вижу ситуацию я. Разработчики позиционировали Гейзер как "isometric, party-based, RTwP game inspired by classics like Baldur's Gate and Icewind Dale". У меня в профиле есть одна картинка... Ни BG, ни IWD в Гейзере даже не пахнет, а вот то, что на выходе у них получился фактически плохой клон PoE - это факт, видный невооружённым глазом. -
Авторы Black Geyser получили финансирование для создания новой CRPG
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Например. Очень интересно, с чем сравниваешь. Хуже - это что-то вроде Siege of Avalon, но они и на BG не замахивались, так что и спрос с них меньше. Им не стоит проводить параллели с BG и стоит больше не делать плохой клон PoE, тогда ещё есть шанс.