Перейти к содержанию

Old Tom

Пользователи
  • Публикаций

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Old Tom

  1. Оригинально. Перебрал в уме где-то с полтинник РПГ - не помню такого.
  2. Усилим. Мёртвый биотик Рекс.
  3. Вылитый Witcher 2. Очень понравилось. Играл не в 2000, а уже в антологию? Тогда познавалось в сравнении. На безрыбье "сейчас", может, и зашло кому-то. Допустим. Но пройди половину хотя бы, а не обучаловку. А во второй половине, как и везде, нагибаем, да, но это уже следствие понимания, как и везде.
  4. Ясно. Zoria довольно неплоха и хардкорна как для индюшатины. Позиционируют как тактическую РПГ (за это уже делаем скидку, так как на 100% ролевую чистоту не претендуют). Пошаг, опять же (ближе к настолочкам). Сеттинг не полностью фэнтезийный, что тоже играет на руку и смотрится свежее (пусть и хорошо забытое старое) в сравнении. Лучше Гейзера точно, как по мне, и позиционированием, и реализацией. Ладно, я ещё раз скажу, как вижу ситуацию я. Разработчики позиционировали Гейзер как "isometric, party-based, RTwP game inspired by classics like Baldur's Gate and Icewind Dale". У меня в профиле есть одна картинка... Ни BG, ни IWD в Гейзере даже не пахнет, а вот то, что на выходе у них получился фактически плохой клон PoE - это факт, видный невооружённым глазом.
  5. Например. Очень интересно, с чем сравниваешь. Хуже - это что-то вроде Siege of Avalon, но они и на BG не замахивались, так что и спрос с них меньше. Им не стоит проводить параллели с BG и стоит больше не делать плохой клон PoE, тогда ещё есть шанс.
  6. В игрострое? Я именно о том и говорю, что явно какой-то случайный для индустрии бросил кость. Сейчас любая собака пихает ролевые элементы в три в ряд и шарит в них.
  7. Да первый Ризен ничего такой был (только финальный бой не понравился - потерялся смысл всей прокачки и лутанья).
  8. Как? Других слов у меня нет. Им мог дать деньги только человек максимально далёкий от ролевых игр.
  9. Old Tom

    Чат «Таверна»

    Око за око, зуб за зуб. За одну игру и полагается лишь одна игра от Обсидиан. Увидишь после "A House of Many Doors 2".
  10. Old Tom

    Чат «Таверна»

    Так они и взяли. Эта игрушка вышла в 2017, а в 2018 вышла Pillars of Eternity 2, где можно невзирая на пол и расу почти с каждым в партии и в команде корабля.
  11. Ничего не дрогнуло. Мне Summoner никогда не нравился. Имхо, его проблема в том, что на момент своего выхода он смотрелся уже очень блекло на фоне остальных ролевых хитов того времени.
  12. Old Tom

    Чат «Таверна»

    Там просто сейв был рядом с портом "каджитов" и "татаро-монголы" открыты были (да и вся карта в принципе), к которым по квесту надо для получения подводной лодки.
  13. Old Tom

    Чат «Таверна»

    В таком случае "A House of Many Holes" ей больше подходит. Извините. Лучше уж в Sunless Sea (всё никак с дополнением не ознакомлюсь, так как сейвы удалил).
  14. Только если ты за храмовников. Тем самым заставив его покончить с собой в итоге. Кто решает? Мы решаем!
  15. Бруха может ещё быть фанатом группы Кино. Я видел таких в своё время, только цепочек у них на шее не было. Ну и даже волосы не синие. Вроде бы относительно нормальные аутфиты у бану хаким (ассамиты) есть.
  16. Никто не играл. Слишком страшные проблемы с сюжетом.
  17. Там смысл в том, что дипломаты, которые хотели бы именно дружить, выходят на два сердечка с дружить, либо им надо выбирать соперничество. Это неправильный подход к построению диалогов. Об этом речь. Я начинал играть на релизе и никаких поползновений от Гейла и вовсе не видел. Вторым патчем даже фиксили. Fixed Gale's romance scene not triggering in Act I. И в последующих патчах ситуация менялась.
  18. Маловероятно. Они говорят об инди-играх, ну и в материале GameStar есть такие слова. Новые проекты будут содержать ролевые элементы.
  19. Old Tom

    Dragon Age II

    Обсуждение в другой теме напомнило мне, что на тот момент, когда я заканчивал игру, в ней был такой баг. Все его соперники тогда видели в итоге лишь дружеское "я шама", но соперничество должно было приводить к "я не контролировал свои поступки и горько сожалею о последствиях".
  20. Нет повести печальнее на свете, чем повесть о Ромео и... Ромео. 13 апреля 2011 года расстались с ним на ножах. Точнее, только он на ноже и остался.
  21. "Перед релизом" у них и вовсе был прообраз "Маски" в рукаве. Не помогло. Да, многое зависит от самой команды BR, а не надсмотрщиков.
  22. Old Tom

    Dragon Age: The Veilguard

    Тогда недожали. Не хватает буквально двух символов - "g" и "e". На счаcтье, говорят.
×