Перейти к содержанию

Old Tom

Пользователи
  • Публикаций

    219
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Old Tom

  1. Учту. Я разработчик софта. Максимум мобильный игровой сегмент. Но с родными поляками связь держим, так что прожекты в данный момент не являются "нормальной западной компанией". Они сейчас НЕ нормальные. У них серьёзные проблемы с кадрами и уже давно. Верующих в абстрактное сейчас точно понять не смогу.
  2. И что он сделал? Перечисли игры и квесты. Ты же так впрягся за эстонского свекольного комбайнёра. Владеешь инсайдерской информацией. Я лишь оперирую фактами. Можно. Я в айти.
  3. Не убедил, так как есть и обратные примеры. Профильное образование не делает того или иного человека непогрешимым, но это какая-никакая, но база, которая помогает смотреть в будущее того или иного проекта с умеренным оптимизмом. Врачи опять же не сразу бросились ваять свой BG, а в своё время сначала отметились разработкой медицинского ПО, а потом уже и как полноценные разработчики довели до конца проект Shattered Steel, который издатели отрывали с руками. Доказали и показали, что могут в разработку. А здесь у нас в наличии свекольный комбайнёр с недомодом (перенос чужого контента, но не создание своего) на руках, который занимает какую позицию? "Своё место", да? Не выдерживает никакой критики, так как явно не по Cеньке шапка. Представлю себе лица претендующих на позицию, которых обскакал свекольный король. Но ему можно меньше платить, да. Короче, твои доводы тоже идут в задницу, если уж ты предпочитаешь так общаться.
  4. Комбайнёр наваяет квестов. То, что заслужили...
  5. Верность славным традициям прошлого заслуживает только похвалы.
  6. Old Tom

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    В апреле был жив и здоров. Что-то изменилось?
  7. Штабеля или башня? Вот в чём вопрос.
  8. И даже лёжа на смертном одре. Всегда надо заканчивать вовремя. Сколько там между элексами лет прошло? Пять? Затянулось всё это и вполне ожидаемый финал.
  9. Претензии понятны, соглашусь с твоим
  10. Последние тринадцать лет стал бросать прохождения ближе к финалу, особенно если становилось слишком легко. Две трети игры обычно интересно, а потом воспринимается уже как рутина и уходишь во что-то другое. Исключения, конечно, есть, но по этой причине я не знаю, чем заканчивается Witcher 3 или Baldur's Gate 3, например, и я не могу дать объективную оценку этим играм. Я один такой?
  11. Оригинально. Перебрал в уме где-то с полтинник РПГ - не помню такого.
  12. Усилим. Мёртвый биотик Рекс.
  13. Вылитый Witcher 2. Очень понравилось. Играл не в 2000, а уже в антологию? Тогда познавалось в сравнении. На безрыбье "сейчас" может и зашло кому-то. Допустим. Но пройди половину хотя бы, а не обучаловку. А во второй половине, как и везде - нагибаем - да, но это уже следствие понимания, как и везде.
  14. Ясно. Zoria довольно неплоха и хардкорна, как для индюшатины. Позиционируют как тактическую РПГ (за это уже делаем скидку, так как на 100% ролевую чистоту не претендуют). Пошаг опять же (ближе к настолочкам). Сеттинг не полностью фэнтезийный, что тоже играет на руку и смотрится свежее (пусть и хорошо забытое старое) в сравнении. Лучше Гейзера точно, как по мне и позиционированием и реализацией. Ладно, я ещё раз скажу как вижу ситуацию я. Разработчики позиционировали Гейзер как "isometric, party-based, RTwP game inspired by classics like Baldur's Gate and Icewind Dale". У меня в профиле есть одна картинка... Ни BG, ни IWD в Гейзере даже не пахнет, а вот то, что на выходе у них получился фактически плохой клон PoE - это факт, видный невооружённым глазом.
  15. Например. Очень интересно с чем сравниваешь. Хуже - это что-то вроде Siege of Avalon, но они и на BG не замахивались, так что и спрос с них меньше. Им не стоит проводить параллели с BG и стоит больше не делать плохой клон PoE, тогда ещё есть шанс.
  16. В игрострое? Я именно о том и говорю, что явно какой-то случайный для индустрии бросил кость. Сейчас любая собака пихает ролевые элементы в три в ряд и шарит в них.
  17. Да первый Ризен ничего такой был (только финальный бой не понравился - потерялся смысл всей прокачки и лутанья).
  18. Как? Других слов у меня нет. Им мог дать деньги только человек максимально далёкий от ролевых игр.
  19. Old Tom

    Чат «Таверна»

    Око за око, зуб за зуб. За одну игру и полагается лишь одна игра от Обсидиан. Увидишь после "A House of Many Doors 2".
  20. Old Tom

    Чат «Таверна»

    Так они и взяли. Эта игрушка вышла в 2017, а в 2018 вышла Pillars of Eternity 2, где можно невзирая на пол и расу почти с каждым в партии и в команде корабля.
  21. Ничего не дрогнуло. Мне Summoner никогда не нравился. Имо, его проблема в том, что на момент своего выхода он смотрелся уже очень блекло на фоне остальных ролевых хитов того времени.
  22. Old Tom

    Чат «Таверна»

    Там просто сейв был рядом с портом "каджитов" и "татаро-монголы" открыты были (да и вся карта в принципе), к которым по квесту надо для получения подводной лодки.
×