Перейти к содержанию

Old Tom

Пользователи
  • Публикаций

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Old Tom

  1. Old Tom

    Dragon Age: The Veilguard

    Тогда недожали. Не хватает буквально двух символов - "g" и "e". На счаcтье, говорят.
  2. Old Tom

    Dragon Age: The Veilguard

    Уже и имя ему придумали? Похвальная оперативность.
  3. Тогда Руку, если руки дойдут, отсюда рукой подать до набивания руки в определении нечистых на руку, которым и руки не подашь, иначе придётся умывать руки.
  4. Там и на релизе всё ок было. Только если после загрузки кого-то не было, то надо было перезагружаться, а в остальном всё гладенько и чистенько было на фоне многих проектов.
  5. Old Tom

    Elden Ring

    Навеяло.
  6. 13,5 и 26,5. Ясненько. Пять лет уже играю. Совсем чуть-чуть уже осталось, значит.
  7. Потянули за одну ниточку - намотали на целый клубок. Но сомнительно. Скорее всего, ещё один или даже два патча для первой части. Там есть и другие проблемы.
  8. Old Tom

    Starfield

    @Galactrix Да, его второй комп и открывает и да - денег не так много. Сам факт.
  9. Бережно сохраняя традиции предков. Сейвы из последней версии игры нельзя импортировать во вторую часть.
  10. Old Tom

    Dragon Age: The Veilguard

    Даю руку на отсечение, что твоей крепкой руки вконец заждались Глубинные тропы, Серый Страж.
  11. Old Tom

    Starfield

    Упустил. Там, действительно, можно в этой невесомости запутаться. Два компа. В одном код, а во второй этот код вбивается.
  12. Old Tom

    Dragon Age: The Veilguard

    Кто в Старфилд играл, того и Рук не удивляет. Помню, сильно утомили пираты Руком обзываться, а самую главную обзывальщицу так и не дали пристрелить. Короче, у меня уже есть травма, связанная с Руком, и ещё одну я не переживу... Жму руку всем, кто против Рука, нам с вами пригодилась бы рука помощи, поднимите руку, кто за.
  13. Old Tom

    Starfield

    Возможно, от конкретной ситуации и напарника зависит. У меня возникло обратное впечатление - не затыкались. Радиоэфир, локации, ну и по квестам влезали постоянно в разговор или давали комментарии. Бой и мародёрство различного рода тоже комментили. Не только. Создание дизайна корабля (которое побочный квест, а не механика игры). Ситуация с клонами (я даже не ту концовку получил, которую хотел, так как ошибся в одном моменте, потом уже подсмотрел, но не переигрывал, плюс, там есть забавный малюсенький подквест). Мантис. Банды Неона. Квест с объединением бывших врагов на одной из планет против третьих лиц. Пропавший рабочий и охотники за головами. AI с самосознанием (здесь для лучшего исхода надо во фракционных линейках к корпоратам для начала присоединиться). Объединение поселенцев против спейсеров. Корабль поколений и планета-курорт. Работа информатором новостников (это, конечно, привязано не к побочным квестам, но с другой стороны является побочкой, в которой можно перевирать факты, которые потом вещают на всю галактику, что выглядит неплохо). Уверен, что забыл ещё больше побочек. Побочного контента достаточно много. Разбросали просто по галактике. Из неотмечаемого помню, что казино можно ограбить - неплохая боевая локация с загадкой, да ещё и дело происходит в невесомости. Есть и другие более мелкие неотмечаемые, но атмосферные рандомные встречи, вроде Pale Lady. Хватает, короче и без всех местных досок объявлений или каких-то постоянно повторяющихся. Ну и квесты спутников тоже учитываем - я все их выполнил.
  14. Old Tom

    Dragon Age: The Veilguard

    А я о чём? Единственное, Огрен задирает ногу только после кружки пенного. Вижу связь.
  15. Old Tom

    Dragon Age: The Veilguard

    Там же не одна собака у неё, да и персонажи очень похожи. Но, конечно, можно слегка пожурить, что просто копипастнула Огрена и переименовала в Мабари, но тоже работа.
  16. Там много косяков, но в целом - атмосферно и показывает главное - как заканчивают все (без исключений) вордены...
  17. Соглаcен со всем. После первой части всё и закончилось. И началось какое-то настоящее "new shit".
  18. Old Tom

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Возможно, эстетические моменты, если сравнивали с Каной. Игра длинная. Кто-то любит смотреть на птичек. Кто-то любит смотреть на акул. Всё как в жизни. Ещё, возможно, повлияло то, что Кана - это самый болтливый персонаж в игре, а Паледжина уже где-то в середине списка. Многие не любят черезмерную назойливость персонажей в играх. Эдер - хороший танк, да и сам типаж удался. У меня в партии были именно Эдер, Алот, Стоик, Сагани, Паледжина и Манеха из дополнения. Эдер и Паледжина перед выходом второй игры, так как я уже забыл тогда, что там точно было в первой игре и перепрошёл её.
  19. В случае конкретно Конана часто является каноном. Причину объяснять не буду. Их там два. Второй называется "Из первых уст"
  20. Если он такой же знаток Говарда, как и Желязного, то верю, что у него получилось бы. Фанком давно уже проклят.
  21. Old Tom

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    По результатам телеметрии выяснилось, что его мало брали в партию в отличии от Эдера, Алота и Паледжины. Другой вариант вычеркнул. Есть с ним сценка, если остался жив в первой игре.
×