-
Публикаций
295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Old Tom
-
16 классов, 12 спутников и 30 часов на прохождение — первые детали Pathfinder: The Dragon's Demand
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Модуль именно такой. Решили сами расширить и углубить. -
Геймплей и новые детали Starfield: Shattered Space в новом видео
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Противоречие. Так вручную и множество локаций в основной игре сделано. Они просто уточняют, что и локации из dlc относятся к таковым. Не надо будет теперь гадать до самого релиза. -
Прогулка по городу, полёт и прохождение квестов в новой демонстрации геймплея Crimson Desert
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
На анимацию спринта примерно на пятнадцатой минуте ещё посмотри. Давно так не смеялся. Боёвка, конечно, тихий ужас. За этими вырвиглазными эффектами на половину экрана, постоянным неуместным размытием, дёрганой камерой и литрами клубничного варенья, которое должно изображать кровь, ничего невозможно разглядеть, а в случае ночной боёвки и вовсе дело труба. -
Вступать в эти ряды точно не будем.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Ossian Studios представила трейлер Pathfinder: The Dragon's Demand
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Продавать надо. Не сходится. С таким исходным материалом BG у них не получится. -
Анонсирована Sea of Legends — пиратская CRPG с открытым миром от создателя Shadowrun Джордана Уайзмана
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Хорошие карточные CRPG - это очень редкий зверь. Никогда не видел. -
Была уже такая новость? Вампиры в киберпанке. Эксплоринг от первого лица. Бои в изометрии (пошаговая тактика). Ну, имхо, должны переплюнуть великий и ужасный BloodNet.
-
Ossian Studios представила трейлер Pathfinder: The Dragon's Demand
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Со сложного не начинают. Низкоуровневый экшен с возможностью в самом конце завалить своего первого дракона. -
Owlcat Games анонсировала бесплатное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous — это кроссовер с Children of Morta
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У многих РПГшников есть такая традиция - устанавливать все дополнения. Даже если они не нравятся и не собираешься в них играть. -
22 минуты геймплея Dragon Age: The Veilguard за мага-кунари в новом видео от IGN
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ясно. Я без звука смотрел. -
Состоялся анонс Lurks Within Walls — это пошаговая хоррор-RPG в современных декорациях
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сплошные дежавю. Явно работают на узнавание. Бывали в коридорах таких многоэтажек.- 1 ответ
-
- 1
-
-
22 минуты геймплея Dragon Age: The Veilguard за мага-кунари в новом видео от IGN
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бессмысленный бег от портала к порталу точно удлиняет время. Быстрое перемещение завезут? Ничего не говорили? Запахло сырым лириумом. Сам ужасаюсь. Почти в каждом трейлере практически любого современного проекта. Продаёт кому-то. -
Не хотелось повторять некоторые названия, уже не раз прозвучавшие в данной теме, а с учётом того, что я сейчас редко прохожу игры до самого финала (где-то до 2011 года ещё пытался пройти всё, что уже начал, до конца, но потом перестал), решил составить свой топ пять из ролевых игр, вышедших с 2012 по 2024 год (последний ещё не закончился, но ничего, достойного топа, уже не принесёт, на мой взгляд), и прохождения которых я при этом довёл до логического завершения. 1. Starfield. Эта игра помогла мне вернуться в мою молодость, когда игры для меня были прежде всего играми и в них можно и нужно было ещё и играть. Это что касается разнопланового геймплея в данной игре. Когда впервые выходишь без потерь из чего-то серьёзного Их было десять и по этой маленькой причине они решили, что я собрался куда-то улетать. Выбор разработчиками во многом приземлённого, но при этом всё ещё фантастического, сеттинга тоже порадовал (забегая вперёд, лично я не уверен, что в аддоне удастся сохранить данный подход, судя по его трейлеру). Наконец-то получил ролевую игру с миром практически аналогичным мирам, о которых в своё время любил читать (в позапрошлой жизни). Хорошие диалоги (их антиподы из серии TES и Fallout 4 авторами уже явно прочно забыты) с обычными (за редким исключением) людьми на вечные и понятные каждому темы. С удовольствием прошёл все побочные квесты (кроме повторяющихся и возможно, что не все случайные неповторяющиеся видел), главный сюжет и начал NG+ (планирую завершить это прохождение после релиза аддона), в которой успело позабавить уже совершенно другое знакомство с новыми старыми товарищами и не только с ними. В случае со Starfield у нас с ней всё совпало и это навсегда или до выхода первого аддона. 2. Underrail. Понравилась, благодаря геймплею прежде всего. В этой игре уже совсем другая атмосфера, густо замешанная на Fallout и... Deus Ex, что является ещё одной сильной её стороной. Игра, во многом застрявшая на стыке старого и нового, но это её только красит. С данной игрой обязан ознакомиться каждый уважающий себя игрок в ролевые игры, иначе игровой бэклог, в котором присутствует Underrail, утянет камнем на самое дно. Увесиситая ролевая игра, но для некоторых даже слишком. 3. Torment: Tides of Numenera. Настоящий духовный наследник Planescape: Torment. Игра иногда опускается до почти буквального копирования своего прародителя, но в ходе прохождения это вызывало у меня лишь чувства умиления и узнавания (смотрите, что умеет наш малыш, он совсем как взрослый). При этом игра не лишена и своих интересных находок в геймплее и уникальных (если сравнивать с P:T) "вот это поворотов". 4. Pillars of Eternity. Вновь духовный наследник, но на этот раз речь идёт о Baldur's Gate. От некоторых схожих механик отказались ещё на этапе разработки и в патчах уже после релиза, но при этом впечатления от игры всё ещё напоминают впечатления, полученные от BG. Единственное, что здесь ещё более сильный акцент на религиозной подоплёке всего и вся и на конкретных божествах местного пантеона. Ну и недобрым словом поминаю во многом недоработанный вариант с "воровским" типом прохождения. Все механики для этого есть, но в 75% случаев не используются там, где вполне могли бы. Но я люблю почти все игры на инфинити, так что данный аналог BG пришёлся ко двору. 5. Pillars of Eternity 2. Почти всё аналогично четвёртому месту. Но в минусы записываю всю морскую составляющую игры (и это весьма существенный для меня минус), а в плюсы то, что стелс, как полноценный вариант при прохождении, может использоваться значительно чаще, да и в целом "ворами" приятнее стало играть. Большинство "воровских" чеков в диалогах тоже стали более логичными, чем в первой части.
-
Тем, кто диаблери практикует, тому Зов не страшен. Делаем соответствующие выводы.
-
Зря они в эту мультяшность ударились. Солидно же смотрелась бы на столе карта из DAI.
-
Прохождение демоверсии Avowed за три разных класса в новом видео
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дело в том, что ситуация с расой в этой игре не такая стандартная, иначе такой вкладки и вовсе не было бы. Так что раса одна, но верим в подрасы, ну и база в виде людей или эльфов в наличии, но вкладки для них нет. -
Прохождение демоверсии Avowed за три разных класса в новом видео
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так как ГГ в данном конкретном спин-оффе может быть только богоподобным, то решили особо подчеркнуть данный факт, но могли и без этого, конечно, так как раса одна (но, с другой стороны, у неё есть и подрасы, так что ещё посмотрим на ту вкладку), ну а самое главное заключается в том, что расовые (и подрасовые ) абилки были и в PoE с PoE2, так что они в своём праве. -
Авторы Sovereign Syndicate считают, что успеху игры помешало отсутствие локализаций и боёв
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А вариант с плохой игрой и отвратительной камерой они не рассматривают? -
Кэрри Патель рассказала о финальных слайдах Avowed и билдах персонажа
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я лишь уточнить хочу. В оригинальной игре можно увидеть 11 слайдов для 17 состояний локаций. -
Авторы Crimson Desert показали битвы с боссами в новых видео
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему ощущения? -
Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 перенесли на 2025 год
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Емнип, там не так было. Именно парадоксам не понравилось то, что оригинальные уже успели сделать. -
Авторы Crimson Desert показали битвы с боссами в новых видео
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Половина ролика одной картинкой. Никогда не любил размытие в играх. -
Bethesda представила трейлер и дату выхода DLC Starfield: Shattered Space
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Аналогично. Даже на REV-8 до них пилить и пилить, так как расстояния огромные. В отказе от существующих границ нет никакого объективного смысла. -
Хорошо членом фандома быть, Как кораблик по форумам плыть, Но как горько думать о том, Что Крестный путь - твоя юдоль...
-
Из Майкрософт ещё подкинули чемоданов.