Перейти к содержанию

Old Tom

Пользователи
  • Публикаций

    295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Old Tom

  1. Комбайнёр наваяет квестов. То, что заслужили...
  2. Верность славным традициям прошлого заслуживает только похвалы.
  3. Old Tom

    Star Wars: Knights of the Old Republic

    В апреле был жив и здоров. Что-то изменилось?
  4. Штабеля или башня? Вот в чём вопрос.
  5. И даже лёжа на смертном одре. Всегда надо заканчивать вовремя. Сколько там между элексами лет прошло? Пять? Затянулось всё это и вполне ожидаемый финал.
  6. Претензии понятны, соглашусь с твоим
  7. Последние тринадцать лет стал бросать прохождения ближе к финалу, особенно если становилось слишком легко. Две трети игры обычно интересно, а потом воспринимается уже как рутина и уходишь во что-то другое. Исключения, конечно, есть, но по этой причине я не знаю, чем заканчивается Witcher 3 или Baldur's Gate 3, например, и я не могу дать объективную оценку этим играм. Я один такой?
  8. Оригинально. Перебрал в уме где-то с полтинник РПГ - не помню такого.
  9. Усилим. Мёртвый биотик Рекс.
  10. Вылитый Witcher 2. Очень понравилось. Играл не в 2000, а уже в антологию? Тогда познавалось в сравнении. На безрыбье "сейчас", может, и зашло кому-то. Допустим. Но пройди половину хотя бы, а не обучаловку. А во второй половине, как и везде, нагибаем, да, но это уже следствие понимания, как и везде.
  11. Ясно. Zoria довольно неплоха и хардкорна как для индюшатины. Позиционируют как тактическую РПГ (за это уже делаем скидку, так как на 100% ролевую чистоту не претендуют). Пошаг, опять же (ближе к настолочкам). Сеттинг не полностью фэнтезийный, что тоже играет на руку и смотрится свежее (пусть и хорошо забытое старое) в сравнении. Лучше Гейзера точно, как по мне, и позиционированием, и реализацией. Ладно, я ещё раз скажу, как вижу ситуацию я. Разработчики позиционировали Гейзер как "isometric, party-based, RTwP game inspired by classics like Baldur's Gate and Icewind Dale". У меня в профиле есть одна картинка... Ни BG, ни IWD в Гейзере даже не пахнет, а вот то, что на выходе у них получился фактически плохой клон PoE - это факт, видный невооружённым глазом.
  12. Например. Очень интересно, с чем сравниваешь. Хуже - это что-то вроде Siege of Avalon, но они и на BG не замахивались, так что и спрос с них меньше. Им не стоит проводить параллели с BG и стоит больше не делать плохой клон PoE, тогда ещё есть шанс.
  13. В игрострое? Я именно о том и говорю, что явно какой-то случайный для индустрии бросил кость. Сейчас любая собака пихает ролевые элементы в три в ряд и шарит в них.
  14. Да первый Ризен ничего такой был (только финальный бой не понравился - потерялся смысл всей прокачки и лутанья).
  15. Как? Других слов у меня нет. Им мог дать деньги только человек максимально далёкий от ролевых игр.
  16. Old Tom

    Чат «Таверна»

    Око за око, зуб за зуб. За одну игру и полагается лишь одна игра от Обсидиан. Увидишь после "A House of Many Doors 2".
  17. Old Tom

    Чат «Таверна»

    Так они и взяли. Эта игрушка вышла в 2017, а в 2018 вышла Pillars of Eternity 2, где можно невзирая на пол и расу почти с каждым в партии и в команде корабля.
  18. Ничего не дрогнуло. Мне Summoner никогда не нравился. Имхо, его проблема в том, что на момент своего выхода он смотрелся уже очень блекло на фоне остальных ролевых хитов того времени.
  19. Old Tom

    Чат «Таверна»

    Там просто сейв был рядом с портом "каджитов" и "татаро-монголы" открыты были (да и вся карта в принципе), к которым по квесту надо для получения подводной лодки.
  20. Old Tom

    Чат «Таверна»

    В таком случае "A House of Many Holes" ей больше подходит. Извините. Лучше уж в Sunless Sea (всё никак с дополнением не ознакомлюсь, так как сейвы удалил).
  21. Только если ты за храмовников. Тем самым заставив его покончить с собой в итоге. Кто решает? Мы решаем!
  22. Бруха может ещё быть фанатом группы Кино. Я видел таких в своё время, только цепочек у них на шее не было. Ну и даже волосы не синие. Вроде бы относительно нормальные аутфиты у бану хаким (ассамиты) есть.
×