McNulty
Пользователи-
Публикаций
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
18 ЧужакИнформация о McNulty
-
Звание
Уровень: 1
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Удивительная игра. В первый день - чистый восторг - вот она, крупнобюджетная тактика. Это тебе не Terrinoth Heroes of Descent, от которой можно (и нужно) получить удовольствие, как от ладно скроенной канонической тактики. Но без изысков. Как я ошибался. Уже на второй день начинаешь заставлять себя проходить, ибо мотивации просто нет. В игре от создателей Нихельбука за 3-4 миссии до финала, т.к. ничего нового она не предлагает, а здесь прям сразу. Зеро, как летний блокбастер, для широких народных масс. Она слишком дружелюбная. Чтобы игрок не мог совершить ошибку здесь убили тимбилдинг. В бойцах нет ценности. Их персонализация идет через диалоги, а не через набор навыков, роли( как принято) Здесь можно в любой момент любого бойца перелопатить. Сегодня снайпер-разведчик, завтра увертливый медик. Не надо взращивать заново, вести в бой юнцов, пока основной в лазарете. Прокачка сбрасывается в любой момент без последствий. Это круто. в Terrinoth. Где есть разнообразие в билдах и необходимо подстраиваться под врагов или под комбинашки в отряде. Там внутри навыка можно давать усиления разной направленности. А здесь ВСЕ навыки открыты сразу (аж 2 пассивки, ульта и навык). А их рост - пройди три миссии-получишь возможность увеличить урон на 1 единицу. Никаких новых, меняющих или хотя бы развивающих, навыков не предусмотрено. Повторюсь, здесь нет мотивации проходить однотипные бои: крутизна отряда не растет пройти три миссии и завершится исследование, которое даст тебе новый вид вооружения? Не в этой игре. не вбрасывается эндорфин полководца, взирающего на карту: вот здесь я захватил штаб, там отбил регион. Здесь ты получаешь плюс три влияния на один из 10 регионов(абсолютно никак не идентифицируемых игроком) чтобы в будущем при накопления влияния получить мелкий буст (в Химере намного лучше это было обыграно). Немного спасает черный рынок-вдруг, что интересное пришлют на продажу. Возможно, история затащит. Но, попадая на коридорную карту, понимая, что меня ждет еще один медленный, однотипный бой (с такой куцей прокачкой могли бы и расширить отряд до 5-6 активных бойцов)-ну нафиг. Наверное, надо снизить сложность и пробежать галопом. з.ы. Вот бывает так, одну Зеро (что Парадайз) спиратил. Ессно, потом купил (штучный товар). А за это Зеро 2300 выложил. Теперь заставляй себя проходить жевать это полуфабрикат.
-
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
McNulty ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Очень часто вижу мнение, будто эта игра должна была сорвать куш. Откуда это? Это настолько нишевый жанр. То, что Диско стало культовой. Так эта культовость в очень узком кругу лиц. Которые сами и возвели ее в культ, дескать разглядели бриллиант и прониклись. И по сарафанному радио растрезвонилось. Это так сказать "авторская" культовость. Штучный товар. Интереса ради глянул достижение "Сбежать из Мортуария" Тормента. 53% процента. Т.е. половина даже не вышли на поверхность. Но приобрели, чтоб прикоснуться к легенде. ну и купила ли эта половина Нуминеру? Так же и здесь. Ну и флер скандальности тоже сказался, наверное. -
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
McNulty ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Реально, это такая логика у зубоскальства? жесть. И почему же они не выпускают второй Вегас, третий Невер? Если это так легко и финансово выгодно. Дураки чтоль, вон как злят людей. Это только в игровой индустрии работает? Тип, Отберите камеру у Коэнов, ведь нового Лебовски они не снимают, ироды. Выгоните с лейблов РХЧП, а то чё они новый Калифорникейшн не выдают. з.ы. Странно, что так много знали о таких раскладах. Наоборот, все были рады тому, что такие талантища получат финансовую безопасность и смогут творить. -
Пицца-Фильм. Прекрасный фильмец, с которого, неожиданно, можно кайфануть. Абсолютно туповатое и не стесняющегося этого факта кино про "студентов в общаге". Но почти не похабное ( что для жанра озабоченных подростков вообще-то нонсенс), временами даже неглупое, смешное и на удивление интересное, хотя в основе сюжета просто выживание во время прихода от употребления. Очень удачные актеры ( Дастин из странных дел), добавляющие обаяние фильму. То ли я лет 10 не смотрел всяких суперперцев, но прямо такая теплота от фильма, как расширенная, немного грубоватая серия Комьюнити. Смотреть нужно исключительно в озвучке Яроцкого. И это даже не вкусовщина, там тупо есть сегмент, отталкивающийся от мата.
-
А геймплей как? Боевка, развитие персов.
-
Авторы новой Fable показали геймплей и раскрыли новые детали
McNulty ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Почему-то забавно наблюдать стенания настоящих мужиков, которым не дают играть за милую девочку. Тем более, когда есть выбор. Визуал прям как надо, очень располагающая атмосфера. -
Спасибо большое за отзыв\рецензию. Всё равно сыграть придется, но планка ожидания на нуле, что в плюс. Особенно опечалило про НПС. Если в Диско каждая увиденная моделька порождала легкую возбужденность от ожидания нового диалога, который точно доставит, то здесь прям печаль получается.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Скажите, пожалуйста, в первую часть стоит играть? Или она настолько может задушнить, что отобьет желание и вторую пробовать?
-
ну уже на просторах лежат 90 гигов.
-
Состоялся релиз тактической RPG Crown Wars: The Black Prince
McNulty ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сильное разочарование. Вроде все на месте, но такая стерильная и банальная. Никакого вовлечения игрока нет. Тупо кидают болванчиков на карту убить всех других болванчиков. Ни исследования карты, ни диалогов, ни лута, ни интересных навыков. Чистая так сказать тактика. Только поначалу у вас просто стандартные тычки. В общем, начало - провальное, может дальше раскочегарится. Конечно, мои ожидания - мои проблемы. Но после всяких Артуров да их же Нихельбука хотелось чего-то большего.
