Перейти к содержанию

Uncle_Givi

Пользователи
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

15 Чужак

Информация о Uncle_Givi

  • Звание
    Уровень: 1

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Знакомая до боли ситуация с угрозами уволить с "волчьим билетом" и дальнейшая реализация этих угроз помощью административного ресурса и, скажем так, сопутствующих инструментов. Я то по наивности своей полагал, что геймдев в силу своей продвинутости далек от наших аппаратных игр, а оказывается и яйцеголовые в это умеют.
  2. Uncle_Givi

    В Steam вышла Tower of Kalemonvo

    Ну че, дешево и сердито. Очень хочу духовного наследника Wizardry 8, но все же с поправкой на время с учетом новых решений в части интерфейса и современной графикой.
  3. Вы это знаете или предполагаете? Про Kingmaker еще готов поверить, там и сам пошаговый режим выглядит менее доработанным, а вот насчет второй игры меня терзают смутные сомнения. Мне пошаг именно в WotR очень понравился. Игра то довольно сложная. Она вообще проходится с активной паузой на полной сложности? К примеру, я играл сникером через Жестокий удар, так там правильное позиционирование критично. Даже не знаю, как в альтернативном режиме такое юзать.
  4. Как-то уж слишком они в Пилларсах акцентировали внимание на пантеоне, не раз вспоминал "Легенды и мифы Древней Греции и Древнего Рима". Была у меня в детстве книга такая. Если вы про графоманство, то я в этой части его усмотрел. Читать про олимпийские свары было на порядок интересней.
  5. Привлекают внимание к франшизе после относительного успеха Абобы? Видимо планируют и далее развивать вселенную, соответственно убеждать издателей в нее вкладываться. Во вторых Пилларсах хотя бы дали возможность прописывать простые скрипты поведения, а в первых масштабные бои превращались в какую-то кучу малу с неудобным контролем а-ля IWD 1, 2.
  6. Хорошие художники и сценаристы - это, конечно, круто, но вот сам по себе игровой процесс не впечатляет. Исходя из увиденного в куцем ролике, даже не вчерашний, а позавчерашний день.
  7. Да играл я в BG 3 на релизе, не все так печально было. Возможно, потому, что хватило меня только на первые две главы. А вот, к примеру, BD так и осталась непроходимой, ее просто забросили. Ну и все-таки правильно соотносить количество багов с масштабом игры, зависимость, может, и не прямая, но очевидно есть.
  8. Молодцы они все-таки, и конкретно Свен молодец. За качество продукта, за подход к работе, за отношение к покупателям просто снимаю шляпу. Деньги не просят за косметическую ерунду, опять же. В общем сильно я их уважаю, но... не люблю(. До конца прошел только оригинальный DD, во многом благодаря музыке Покровского и общей атмосфере. Все их последующие игры, начиная с BD, неизменно дропал. Пускай Obsidian критикуют, иногда даже заслуженно, но их игры я прохожу до конца. Почему так? Да вот сам до конца не разобрался. Пятая редакция мне не зашла от слова "совсем", примитивная она какая-то, а для меня боевая система в играх очень важна. Да, вот такой презренный манчкин. Само собой и новые подклассы мне как-то =
  9. Uncle_Givi

    RPGNuke исполнилось 14 лет!

    Ради такого случая пришлось зарегистрироваться. Как и многие другие, попал сюда через сайт BRC, и последние пять лет это единственный игровой ресурс, который я читаю. Нравится редактор и администрация, нравится аудитория, нравится оперативность. Хорошо, что вы есть, и спасибо вам за это. // Помню как-то на BRC замутили опрос про метросексуалов, и по-моему это все-таки Del был. Мой словарный запас пополнился новым словом. К чему я это? Да время быстро идет(
×