Перейти к содержанию

Uncle_Givi

Пользователи
  • Публикаций

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Uncle_Givi

  1. Все-таки Винс молодец, такая преданность делу и сам подход заслуживают искреннего уважения. Пускай у них все получится, и игра обретет большую армию поклонников.
  2. Вот при чем тут хорошие отношения? Ну ведь фантазии чистой воды. Любит он настольные D&D, нравится ему ими заниматься, к истокам вернулся, если угодно. Пишу без "вероятно" и "возможно", потому что это известно и опубликовано.
  3. Это не более, чем ваше предположение. Совсем необязательно искать подвох в любой ситуации.
  4. Если религия не позволяет покупать игры в других магазинах, например GOG, за более дешевую цену, то понимаю, к чувствам верующих отношусь с уважением. Даже это стырено из описания мода слово в слово. В общем я свое мнение высказал и от себя рекомендую покупать GOG версию и ставить моды, а там уж дело хозяйское.
  5. Нехорошо так говорить, но прям крутится на языке-релиз для дураков или неинформированных, если без оскорблений. Чистой воды разводняк. Если установить Co8 mod pack и Temple plus на оригинальную версию, то получим все то же самое и еще бонусом кучу дополнительных настроек и опционального контента. Моды легко доступны, имеют удобные инсталяторы, клиенты и сопутствующую документацию. Никакого васянства и танцев с бубнами. Кроме того, Temple plus наверняка будет развиваться, а вот нормальная поддержка этого "ремастера" под большим вопросом.
  6. Сексуальный темперамент тут не при чем. Я бы тоже мог написать, что виртуальные романы интересуют только озабоченных, но понимаю, что все несколько сложнее. З. Ы. Я за чистые мониторы
  7. Нет, не попал. Я выбираю и развиваю персонажей исходя из своих потребностей и своего стиля игры, мне нравятся системы, которые позволяют это сделать.
  8. И все же это сильное упрощение и не совсем так. Например, я в D&D 3.0 и D&D 3.5 практически всегда дуалю воина с плутом прежде всего ради социальных навыков, поиска, взлома и обезвреживания ловушек, сники скорее идут как приятный бонус. Для меня билдостроение это свобода и вариативность. Как говорил мой препод по вышке, математика начинается там, где надо догадаться. Да, найти что-то свое и интересное, какую-то необычную синергию. На стратегии я подсел гораздо раньше, чем на crpg, скорее всего этим и обьясняется мой специфический интерес в этом жанре. К слову на романы мне вообще всегда было пофиг, на всех этих ваших Арибет с Морриган).
  9. Человеческий фактор все же имеет место быть, вдруг у них там гении в штате технические. Уж больно уверенно они вещают.
  10. Uncle_Givi

    Чат «Таверна»

    Не совсем понимаю, какое билдостроение в Готике и Ведьмаке, ну да бог с ним. Попробуйте Wasteland 3, все из названного в ней есть, кроме магии. Если зайдет третья часть, можно попробовать и вторую. Можно обратить внимание и на классику: Might&Magic VI, VII и Wizardry 8. Они еще вполне играбельны, особенно если поискать фанатские сборки.
  11. Не очень то я верю в стариков в целом и в этих в частности. Не только в данном случае, есть и жизненный опыт.
  12. Выбор у них как раз был, но они решили зафиксировать убыток, а не делать игру по сути заново с привлечением адекватных разработчиков и соответствующим финансированием. Второй вариант возможно и окупился бы, но без каких-либо гарантий и потребовал бы намного больше времени. Они вроде как решили совсем завязать с RPG.
  13. Как-то слишком дельцы от геймдева полагаются на силу франшизы, сложилось у меня такое ощущение. Неужели так сложно понять, что она не самодостаточна и не будет сама по себе зарабатывать прибыль? Более того, чем круче тайтл, тем бОльших вложений в будущем он потребует. Мне вся эта ситуация напомнила историю про одного московского долбака, который купил себе первое место в очереди на старте продаж новой модели айфона, а потом выяснил, что на покупку у него уже не хватает.
  14. Ну и когда ждать, году к 2030, судя по отсутствию каких-либо подробностей? Не уверен, что к этому времени еще буду находиться в игроспособном возрасте).
  15. У него еще со времен IWD странная любовь к таким замесам, по ощущениям, как в Warcraft играешь. Во вторых Пилларсах можно хотя бы действия программировать и поиск пути получше стал. Честно говоря, написание и оптимизация скриптов были для меня одним из основных развлечений).
  16. Запустил, посмотрел. Оно просто некрасивое и с вырвиглазной палитрой, не знаю, чем тут ремастер поможет. Боевка в игре интересна, персонажи и стили игры за них действительно разные, много разных анимаций для комбо. Есть у игры своя самобытность с легким налетом немецкой кондовости, но вот уродливость локаций и персонажей перечеркивает все.
  17. В идеале в игре должны присутствовать оба режима, потому как у обоих хватает своих сторонников, но видимо не все себе могут позволить дополнительные трудозатраты или не считают их оправданными. В любом случае, пошаговый режим предполагает более полную реализацию правил настолки и по идее меньшее количество боев.
  18. И все же warlock чаще переводят как чернокнижник, вспоминается одноименный фильм. 4 и 5 редакции мне не зашли, видимо разработчики от них тоже не в восторге. Как вариант, будут позиционировать свой продукт в качестве идейного наследника серий BG, IWD, NWN 1. Большое количество портретов наталкивает на эту мысль.
  19. Uncle_Givi

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Это не продолжение, просто используется ЛОР Пилларсов. Разработчики были до депрессии разочарованы прохладным приемом вторых Пилларсов, но вроде как в итоге она неплохо продалась, плюс вышли упомянутые игры.
  20. Ну а что вы скажете о Mass Effect к примеру? Сюжет есть, а в первом так даже и очень сильный, но по боевке та же Борда, вид сбоку. Получается ситуация, обратная диаблоидам-есть сюжет, но нет или очень куцые боевая и ролевая системы. //Прошу прощения за офтоп
  21. Пардон за неопределенность, хотя из контекста можно догадаться, что речь о Path of Exile. Не хочу я сейчас углубляться в схоластику на тему что является RPG, а что не является. Аудитории точно пересекаются, и большинство местных в диаблоиды играли или играют. Я к тому, что йунные (и не очень) нагибаторы обычно обитают в подходящих для этого играх, там и их нагибаторство могут оценить по достоинству.
  22. Uncle_Givi

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Совсем меня тоска заела, запустил вчера. С какой все-таки любовью и вниманием к мелочам игра сделана, загляденье. Вот честно, душой отдохнул, хоть и прохожу уже раз третий. Возможно и есть в ней недостатки, но достоинства их перекрывают с лихвой. Надеюсь успех BG 3 и игр Совокотов сподвигнут Obsidian на продолжение.
  23. А манчкины разве не в POE поголовно? Там и боевка не тривиальная, есть над чем голову поломать любителям чисел и минимакса. Да, бывают игры, в которых ты не успеваешь насладиться вау-эффектом от крутых стволов и полной прокачки, но лично мне бы хватило более длинного финала. В качестве примера можно привести серию МЕ, там хватало сюжета побегать с крутыми пухами.
  24. От франшизы ждут пректов уровня трипл эй, а это сейчас очень дорого и долго. Я пришел для себя к выводу, что не так много в настояще время разработчиков, которые их реально потянут. Если обобщить все эти разговоры в пользу бедных причины провалов последних проектов, то в итоге выйдет банальное "не справились".
  25. Лично меня настолько разочаровала так называемая трилогия сиквелов, что уже и хорошего от этой франшизы ничего не жду, настолько в моем понимании уронили планку. Лучше уж никак, чем как-нибудь. Если из этого соображения отменили, поддерживаю.
×