-
Публикаций
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент DarkEld3r
-
Конечно, будут... А мнe вот интересно можно ли будет не пропустить этот контент НЕ умирая. Что под этим подразумевается?
-
Ну а чего же ещё. Да и кое-что уже сказали:
-
Дык, они могут напасть неожиданно. Или вместе с другими врагами - тут наоборот простор для тактики большой - сделать так, чтобы такие камикадзе не партию игрока, а остальных противников.
-
И в чем тут реализм? Мне казалось, что торговцы продают то, что удалось достать, а это не совсем случайно складывается. Или если часто булочную (в реале, реализм полный же) проверять, то автомат в продаже можно будет найти?
-
Четвёртое обновление Torment: Tides of Numenera, новая цель и концепция Наследия
DarkEld3r ответил Шершень в теме Новости
Звучит интересно. Поправьте теги: -
А про сроки ничего не говорят?
-
Torment: Tides of Numenera собрал $1,5 миллиона, объявлены целевые суммы
DarkEld3r ответил Albatross в теме Новости
Ну в торменте почти всех можно было одновременно собрать, так что не факт. -
Официальный сайт Torment: Tides of Numenera раскрыл немного деталей о сюжете
DarkEld3r ответил Del-Vey в теме Новости
Еее? Насколько я помню (и беглое гугление это подтвердило) он сам и уничтожил город. Применить тот мега девайс они не успели. Да и, если ничего не путаю, нельзя с Арронаксом посетить Вендигрот. Крутая идея. Если в игре и правда будет что-то похожее (или лучше), то им и правда удалось проникнуться идей плейскейпа. -
Дык разделены они могут быть и не поровну...
-
Пока не дочитал до этого момента - успел испугаться. А про саус парк такой инфы не было? Да и вообще интересно с разными проектами сравнить.
-
System shock? Хотя чего-то похожего и более нового не видел, да.
-
inXile прояснили ситуацию с диалоговой системой Wasteland 2
DarkEld3r ответил Del-Vey в теме Новости
То самое. Смотрим хотя бы на страницу на кикстартере: И там есть ещё. Конечно, про тех, кто играл в оригинал тоже "не забывают". Но вообще забавно на форуме проекта читать темы типа "а кто играл в первую часть?". Можно, конечно, говорить, что "платившие за фалаут" сами виноваты и ничего не понимают, но я мега уверен, что на них (тоже) ориентировались. Да точно так же обсидиан постарались охватить как можно больше людей (в рамках разумного, конечно) - перечислив всё, что можно (...epic exploration of Baldur’s Gate, add in the fun, intense combat and dungeon diving of Icewind Dale, and tie it all together with the emotional writing and mature thematic exploration of Planescape: Torment). В бладлайнс вариантов побольше, чем два. У каждого из семи кланов были свои особенности, причем не просто косметические. Да и влияли они не только на диалоги, а и на остальной геймплей. Не вижу разницы, если честно. -
inXile прояснили ситуацию с диалоговой системой Wasteland 2
DarkEld3r ответил Del-Vey в теме Новости
Перепутал. (: -
inXile прояснили ситуацию с диалоговой системой Wasteland 2
DarkEld3r ответил Del-Vey в теме Новости
Ок, был неправ. Просто лично мне сопартийцы интересны в первую очередь далеко не прямым управлением. Да и многие игры позволяют большую часть времени довольствоваться "автоуправлением". Так что для меня куда важнее будут ли сопартийцы "сгенерёнными болванчиками" или "личностями", чем как ими можно управлять. -
inXile прояснили ситуацию с диалоговой системой Wasteland 2
DarkEld3r ответил Del-Vey в теме Новости
Возможно, тут я неправ относительно обшепринятой теминологии. А БГ тогда партийная или тоже нет? А визардри? И как тогда называются игры, где на старте у игрока один персонаж, но могут присоединяться дополнительные? Или тут всё дело в непрямом управлении фалаута? Просто, имхо, грань достаточно часто размыта, если не учитывать варианты, когда главный герой всю игру вынужден самостоятельно справляться. Ведь в визардри можно создать 6 персонажей, да ещё и присоединить дополнительных. А можно создать одного и проходить так. В БГ тоже можно никого не присоединять. В множестве игр с "прямым" управленим сопартийцами можно ни разу к этому управлению не прикасаться, а просто настроить им поведени (насколько гибко и удобно - зависит от игры). Кстати, в вейстленде нам обещали возможность пройти игру одним персонажем или я путаю с проджект етернити? -
А что там было не так?
-
Жалко серию. То есть высказывать мнение, пусть даже ошибочное и глупое, нельзя?
-
inXile прояснили ситуацию с диалоговой системой Wasteland 2
DarkEld3r ответил Del-Vey в теме Новости
Ну в фалауте как раз это было не так уж плохо сделано - всё-таки низкий интеллект учитывался. Опять маску вспомню - там можно "говорящего" переключать прямо в момент разговора. И доступные реплики менялись довольно значительно. Правда, в первую очередь, там была привязка к навыкам, но у разных персонажей и навыки разные, так что это ок. Плюс был стимул охватить побольше навыков всеми персонажами. Классовые/расовые реплики тоже были. -
inXile прояснили ситуацию с диалоговой системой Wasteland 2
DarkEld3r ответил Del-Vey в теме Новости
Дык разработчики и сами активно экслуатировали "фалаутовскую" тему (только не надо говорить, что вейстленд породил фалаут). Сомневаюсь, что хотя бы половина "вкладчиков" прошла вейстленд. Уверен, что многие платили именно за "правильный фалаут". Да и я сам из таких. Вот, кстати, про партийность - имхо, практически идеальными в этом плане были диалоги в "маске" (второй аддон к нвн2). Хотелось бы что-то подобное увидеть в других играх. А что касается вейстленда - если бы они постепенно людей к таким диалогам готовили, то может и восприняли бы проще. Дык и фалаут партийным (хотя в это понятние можно вкладывать несколько разные значения) был, не? -
CD Projekt RED хотят, чтобы Ведьмак 3 превзошел Dragon Age и Skyrim
DarkEld3r ответил Del-Vey в теме Новости
Биоваре, как никак. Скорее геи будут и среди инквизиторов. -
CD Projekt RED хотят, чтобы Ведьмак 3 превзошел Dragon Age и Skyrim
DarkEld3r ответил Del-Vey в теме Новости
Что значит "непосредственной" в этом предложении? -
Надо же, не знал. Кстати, по моему дивини внешне от серии ТЕС отличается куда сильнее, чем ТЕС от фалаута.
-
Разве? Точно помню, что я на какой-то пероект денег давал при их отсутствии. К концу срока сбора деньги на счёте присутствовали и успешно ушли. Так что ничего не блокируется, вроде.
-
А это точно перья? Мне показалось, что (ослиные) уши. (: В любом случае перья/уши не понравились. В остальном ничего так.
-
Может всё-таки Одина?