Перейти к содержанию

DarkEld3r

Пользователи
  • Публикаций

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DarkEld3r


  1. а то из памяти не уходят долгие поиски нужного NPC, когда у тебя есть предмет квеста, но квест еще никто не дал. Бегать по всем городам, вламываться во все дома и всюду со всеми говорить, чтоб никто не ускользнул - уже просто смешно) 

    А как ты представляешь альтернативу?

    Нашел квестовый предмет и тут внезапно появляется надпись "вы получили квест", а в журнале написано кому нести этот предмет?


  2. Для не столь известных разработчиков виднеется выход - сделать игру эпизодической. За те же $20-30 тыс. сделать первый эпизод и дальше продолжать на выручку

    Я, конечно, не эксперт в этом деле, но думаю, что "сделать первый эпизод" как раз самое сложное. Это ведь надо иметь движок и кучу контента. И чтобы багов поменьше, а то второй эпизод точно не купят.

     

    Для примера можно как раз на Age of Decadence посмотреть. Сколько времени у них прошло от "старта" до демки. Которую они ещё и патчили, кстати. И это при том, что движок они готовый брали какой-то и допиливали, а не с нуля делали.

    И сколько времени прошло от той боевой первой демки, до "нормальной". Когда релиз будет вообще неизвестно, готов спорить, что не в этом году.

     

    Конечно, они могли бы схалтурить, но там ведь это не интересно?


  3. Или я очень давно играл во вторую часть и не помню, или здесь что-то не так. Разве не эти характеристики там и были?

    Эти. Вот только раньше (и не в первый раз, кстати) решили сделать статы более похожими на то, что было в вов. Вместо "силы" - "атака", которая увеличивала урон и в ближнем бою и для заклинаний (всех классов). Точность влияющая на криты и т.д.

    Вообще по ссылке из новости обьясняется почему они решили переделать. Хотя лично мне прошлый вариант статов больше нравился.

     

    И да, всегда ненавидел Близзард за трусость.

    Не вижу тут трусости.

  4. Жму на ролик - браузер предлагает его открыть/сохранить вместо того чтобы проигрывать. Раньше такого не было. Это что-то на сайте изменилось или проблема у меня с браузером? Firefox 9.0.1, на других сайтах всё по прежнему.


  5. Да почти всё разочаровало. Разве что ведьмак меньше всего. Проголосовал за DS 3 так как ожидал от обсидиан чего-то другого.

     

    Но вот еще большим разочарованием стала концовка игры, объяснение того, из-за чего все это и происходило.

    А что там не так с концовкой?

     

    Мне она не понравилась разве что своей явной незаконченностью, ну и тем, что при намёке на кучу послествий их (в полном обьёме) мы в третьей части явно не увидим.


  6. Мы сейчас говорим про РПГ или в общем про игры?

    Сайт про рпг, драгон эйдж, вроде, тоже рпг. Так что про рпг.

     

    А если брать в общем про игры, то там мультиплеер (особенно в шутерах и стратегиях) был очень давно. Сейчас это стало более популярно (благодаря интернету?), наверно, но новой тенденцией не назвал бы.


  7. Или я чего-то не понял или изначальное утверждение всё-таки бредом было. Ещё раз:

    А игры под консоли затачивают под одно железо и то, есть ограничения. На ПК до тех пор пока не выпилят DirectX и не придумают что нибудь новое, это не возможно
    На консолях железо одно и нет необходимости забивать себе голову модификациями, так? На пк, очевидно, не так, но при чем тут DirectX?

     

    Доступаться к железу можно ведь, просто это будет не универсально, насколько я понимаю. DirectX позволяет не париться, но и, естественно, скрывает детали. Как от этого уйти можно?

     

    Есть ведь ещё OpenGL. И некоторые (id, например) используют его. Вот только не похоже, что там ситуация лучше.


  8. Не работает ссылка из верхнего меню.

    http://www.rpgnuke.ru/2011/12/02/the_elder_scrolls_5_skyrim_what_bethesda-working_on.html

    Ошибка

    Невозможно обработать запрос "2011/12/02/the_elder_scrolls_5_skyrim_what_bethesda-working_on.html".

    Вероятно не должно быть дефиса между bethesda i working.

  9. BG более ориентирован на бой и в этом плане делает планск по всем статьям (при всем моем уважении к Торменту, боевая и ролевая системы там представлены не лучшим образом).

    Боевая - может быть. Хотя, имхо, это скорее просто потому что в БГ боёв МНОГО. В том числе и достаточно сложных/интересных.

     

    А вот ролевая почему? В бг правда классов побольше (и есть всякие мультиклассы), но статы не прокачиваются при левелапе.

    На мой взгляд, без фитов (да и навыков), которые появились в тройке, воинов качать и там и там скучновато, в плейнскейпе это ещё усугублялось тем, что интеллект и мудрость в диалогах полезнее были силы и ловкости. А магом в обеих играх интересно было.

×