Перейти к содержанию

DarkEld3r

Пользователи
  • Публикаций

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные DarkEld3r


  1. Я не мог не видеть новость, которую сам же и писал. Тогда это были рассуждения о DRM и планы, теперь это подтверждение.

    Нууу, может это у меня проблемы с пониманием, но не очень понятно, где в следующих словах рассуждения или намёк на неокончательность решения:
    Очередной игрой, попавшей под раздачу, стала Diablo 3, которая будет требовать постоянного соединения с интернетом.

  2. Ты почитай обсуждение в топике Плейнскейпа на УГ и поймёшь, что не всё так просто.

    Читал, перечитывать не тянет. Да и не вижу ничего ужасного в мысли, что диалоги "затянуты". Для меня, например, твоя позиция относительно партийных рпг не менее удивительна. (:

  3. Автор новости, наверное, не видел это:

    http://www.rpgnuke.ru/2011/08/03/diablo_3_drm.html

     

    Надеюсь, что жителям регионов с не самым быстрым интернетом будет комфортно.

    Читал отзывы, что с пингом 200 играть вполне комфортно - они, вроде, всё считают в клиенте, а сервер просто периодически сверяет расчёты, чтобы игрок не читерил.


  4. В 15.09.2011 в 22:56, Del-Vey сказал:

    В том-то и дело, что они не описывали, а получилось достаточно неплохо. Тут же ситуация иная - разработчики во всю глотку орут о том, что это "игра для всех", но моментально вычеркивают аудиторию, которой нравятся ветвистые диалоги и персонажи, характер которых можно создать самому.

    Частенько доводиться слышать что-то в духе "неплохая игра, но постоянная болтовня надоедает". Так что не представляю как можно одновременно угодить любителям диалогов и (чистого) экшена.


  5. Всегда с большим интересом отношусь к подобным статьям, чем к "просто" новостям, но эта статья дурацкая.

     

    Много с чем не согласен, но это даже не самое важное. Делать какие-то выводы на основе изменений между первым и вторым масс эффектом - это не интересно.


  6. Стас, вот не надо, а? Такие перки ещё в первых Фолах были.

    Надо.

    Во первых, в "первых фолах" навыки несколько иначе качались. И максимум навыка, кстати, был сильно больше.

    Во вторых, ну и что? Я ведь не предлагаю молиться на "старые тру рпг" - как будто там недостатков не было? Насколько помню, я такие перки в фалауте не брал.

     

    Да и вообще мне совсем другое интересно было - есть ли смысл в этом перке при навыке 100.

     

    Если мне не изменяет память, то в скайриме обещали порядка 250 перков? В фалауте было всего 70 (обычных, то есть выбираемых при левелапе), при этом повторяющиеся перки считались за один. Плюс перки давали каждый 3(4) уровень. Да и повторяющихся прибавляющих к навыку, вроде, не было.

     

    Yверен, что скайрим мне понравится больше, чем тебе. :D


  7. Если они делали глюки специально то они просто подражают, если не специально то знать они этого не могут.

    Не понял логики. Глюк можно сделать случайно, потом обнаружить это (игра ведь тестируется), но не исправлять.

     

    Хотя, имхо, это бред какой-то.


  8. Плюс 20% к уже прокачанному навыку, т.е. если будет 50 из 100 вкачано, то даст +10 пунктов.

    Не в этом дело - от перков хочется каких-то качественных, а не количественных изменений.

    Да и если навык 100? Если значения больше 100 возможны и нормально учитываются, то ещё нормально.


  9. Названы некоторые перки для навыка «Карманная кража».
    увеличение грузоподъемности персонажа на 100 единиц
    Как-то не очень удачно категория выбрана, хотя хз куда лучше было бы запихнуть.

     

    Плюс не очень понравились перки дающие тупо +20 к навыку.


  10. Оригинал был самостоятельной игрой
    заканчивающейся клифхенгером
    Я это как-то не так понимаю или это "взаимоисключающие параграфы"?

     

    Вот и Ведьмак получил ремейк. А Планескейп нет.

    Ещё не получил. Первую часть на консоли они тоже собирались портировать - известно, что из этого вышло.


  11. Не совсем мне это понятно: вроде, Hasbro ещё давно хотели лицензию забрать (судиться собирались даже, если мне не изменяет память), но видимо не могли это сделать?

    По какому принципу вообще такие лицензии раздают?

×