-
Публикаций
227 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные DarkEld3r
-
-
Читал, перечитывать не тянет. Да и не вижу ничего ужасного в мысли, что диалоги "затянуты". Для меня, например, твоя позиция относительно партийных рпг не менее удивительна. (:Ты почитай обсуждение в топике Плейнскейпа на УГ и поймёшь, что не всё так просто.
-
Просто они не нищеброды. (:Не знаю, мэйби для задротов/ММОшников это нормальная цена -
Для информации: плейнскейпу он поставил 97.Напоминает Номада, которому диалоги Плейнскейпа показались затянутыми.
-
Мультиплеер старкрафта взламывали весьма долго, а на сингл им видимо пофиг.Всё-равно же взломают, зачем портить нервы игрокам...
-
Автор новости, наверное, не видел это:
http://www.rpgnuke.ru/2011/08/03/diablo_3_drm.html
Надеюсь, что жителям регионов с не самым быстрым интернетом будет комфортно.
Читал отзывы, что с пингом 200 играть вполне комфортно - они, вроде, всё считают в клиенте, а сервер просто периодически сверяет расчёты, чтобы игрок не читерил.
-
Странное какое-то оправдание, если это оправдание.
-
В 15.09.2011 в 22:56, Del-Vey сказал:В том-то и дело, что они не описывали, а получилось достаточно неплохо. Тут же ситуация иная - разработчики во всю глотку орут о том, что это "игра для всех", но моментально вычеркивают аудиторию, которой нравятся ветвистые диалоги и персонажи, характер которых можно создать самому.
Частенько доводиться слышать что-то в духе "неплохая игра, но постоянная болтовня надоедает". Так что не представляю как можно одновременно угодить любителям диалогов и (чистого) экшена.
-
Должно быть "из"?Вступить в гильдию можно не только через общение с одним и рекрутеров. -
Не работает ссылка на новость:
Если не ошибаюсь, то там не должно быть дефиса.ОшибкаНевозможно обработать запрос "2011/09/13/deus_ex_human_revolution_coming-to_mac_this_winter.html".
-
Тот наглый чувак легко отделался.
Лол.
-
Всегда с большим интересом отношусь к подобным статьям, чем к "просто" новостям, но эта статья дурацкая.
Много с чем не согласен, но это даже не самое важное. Делать какие-то выводы на основе изменений между первым и вторым масс эффектом - это не интересно.
-
-
Надо.Стас, вот не надо, а? Такие перки ещё в первых Фолах были.
Во первых, в "первых фолах" навыки несколько иначе качались. И максимум навыка, кстати, был сильно больше.
Во вторых, ну и что? Я ведь не предлагаю молиться на "старые тру рпг" - как будто там недостатков не было? Насколько помню, я такие перки в фалауте не брал.
Да и вообще мне совсем другое интересно было - есть ли смысл в этом перке при навыке 100.
Если мне не изменяет память, то в скайриме обещали порядка 250 перков? В фалауте было всего 70 (обычных, то есть выбираемых при левелапе), при этом повторяющиеся перки считались за один. Плюс перки давали каждый 3(4) уровень. Да и повторяющихся прибавляющих к навыку, вроде, не было.
Yверен, что скайрим мне понравится больше, чем тебе. :D
-
Не понял логики. Глюк можно сделать случайно, потом обнаружить это (игра ведь тестируется), но не исправлять.Если они делали глюки специально то они просто подражают, если не специально то знать они этого не могут.
Хотя, имхо, это бред какой-то.
-
Не в этом дело - от перков хочется каких-то качественных, а не количественных изменений.Плюс 20% к уже прокачанному навыку, т.е. если будет 50 из 100 вкачано, то даст +10 пунктов.
Да и если навык 100? Если значения больше 100 возможны и нормально учитываются, то ещё нормально.
-
Тем более странно выглядит невозможность влокировать при двух оружиях в руках.Блокировать удары можно не только щитом или двуручным оружием, но и факелом, который персонаж держит в неактивной руке -
-
Будь добр, поясни.Нет.
-
Названы некоторые перки для навыка «Карманная кража».
Как-то не очень удачно категория выбрана, хотя хз куда лучше было бы запихнуть.увеличение грузоподъемности персонажа на 100 единицПлюс не очень понравились перки дающие тупо +20 к навыку.
-
Оригинал был самостоятельной игрой
Я это как-то не так понимаю или это "взаимоисключающие параграфы"?заканчивающейся клифхенгеромВот и Ведьмак получил ремейк. А Планескейп нет.
Ещё не получил. Первую часть на консоли они тоже собирались портировать - известно, что из этого вышло.
-
А мне вот не нравится новость про "штрафы" за смену класса...
-
Не совсем мне это понятно: вроде, Hasbro ещё давно хотели лицензию забрать (судиться собирались даже, если мне не изменяет память), но видимо не могли это сделать?
По какому принципу вообще такие лицензии раздают?
-
Субьективно же.Пройдемся помордно:
Мне вот каджиты моровиндовские больше нравятся.
-
Не работает ссылка на новость из верхнего списка ссылок.
Diablo 3 – Злостный DRM
в Новости
Опубликовано