Собственно, по первым отзывам видно, что чуда не случилось. Проблема в том, технические проблемы были с самого старта. И все из-за стороннего ии-вайбкодинга руководителя, когда сгенерированные лапши-блюпринтов вставлялись в проект поверх нормально написанного кода. Я уж молчу про внешние ассеты тех же скал или деревьев -- они не проверялись на количество полигонов при вставке. В итоге это все приводило к статтерам даже на топовом железе.