-
Публикаций
626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Orzov
-
Потеть в общем xD Особенно когда в гильде 4 человека Это да, я даже основную сюжетку не добил еще
-
Ну вот и все, а теперь вопрос ЧТО ДЕЛАТЬ?!
-
Ну в первый год я убал чаров пять дойдя до 30го уровня где-то, а потом играл редко
-
Мой двухгодичный поход до 80го почти завершился)
-
Инж у самого есть, а вот Фест Лайт хорошо, как раз добью основную игру
-
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition - декабрь inFamous: First Light - январь Для PS3 и Vita анонсы позже
-
Я успел словить Сокровищницу = +55 миллионов)
-
Посмотрел 4 серии и могу сказать, что в принципе все описанное выше остается. Конечно во всем происходящем, понимаешь, что мульт все-таки для детей (дисней же), но черт в нем есть какая-то крупица "Новой надежды" (а это мой любимый эпизод), которая делает его прям каким-то родным, так что смотреть пока буду. К слову к четвертой серии хоть какое-то джедайство начинается, а то я думал новоиспеченный наставник героя так и будет играть роль бревна, ну по крайней мере большую часть времени.
-
BioWare тизерят возвращение Ревана в Star Wars: The Old Republic
Orzov ответил Del-Vey в теме Новости
Как-то предсказуемо и внезапно, особенно с учетом сюжета. Что дальше? Возвращение Изгнанницы? -
Ну я так понимаю проблема в слабеньких серверах ПС, ну и потому что японцы-нацисты, я сам очень хочу поиграть в них, вот ХР нашел у одного знакомого обещал заделиться, с МГС сложнеее было переиздание - соответственно цены подскочили на все издания. Интересно появится ли в итоге в ПС МГС5, сомневаюсь что "человек, который не знает английского" отступит от своей привычки делать хреналион кат-сцен)
-
Ну он и лишний, и не особо нужный, потому как XBOX у меня лежит в коробке из-под PS4 xD
-
В магазине, он весит за счет видео просто дохерище, по той же причине нет Heavy Rain и GoW3 Приедешь в сентябре в Москву, отдам в хорошие руки)
-
Ага, я подобную концепцию в настолках впервые увидел в Doom, потом был Descent, словом нынче играем во вторую редакцию его, там вообще все хорошо. Про игру, мне нравится концепция, сеттинг, чувствую, что проект станет F2P и это очень хорошо будет, про графику я бы говорить пока ничего не стал бы, у ребят Фростбайт - возможностей уйма и при желании можно перекроить все от и до. Другой конечно вопрос желания разрабов и разрешения со стороны ЕА. Наглядный пример Smite - полтора года назад, выглядела игра как бюджетная моба, основной фишкой которой был вид от третьего лица, однако через полгода они заключили какой-то контракт с китайцами, которые дали им много денег и перерисовали всю игру, улучшили геймплей и до сих пор снабжают ее контентом, достаточно часто, а на Геймскоме ее еще и на One анонсировали. При этом доната в ней не так много. Тут Альфа соответственно времени еще вагон, тем более выход запланирован на конец 2015го. Так что предрассудки меня как-то раздражают, но судя по информации можно ждать больше геймплея с PAX, а сейчас то что я читаю в дневниках разрабов меня скорее радует, нежели отталкивает.
-
Call the police! А когда до выхода инжастиса они просто показали целый аля турнир разработчиков, в котором участвовало 75% персонажей было норм? Трагедия! Трагедия!
-
Если говорить про РПГ, то это Паранойя играли правда в обновленную версию, но суть насколько я знаю не сильно менялась, а первое издание было в 1984 году: Что же касается настолок, то тут лидер Nuclear war, оригинальная игра вышла в 1965 году, и с тех пор только переиздавалась, а основные правила не менялись)
-
Тоже сейчас прохожу, в целом мне нравится очень антураж, очень похожий на X-Men'ов, геймплейно все тоже достаточно приятно, единственное что смущает - здешняя модель паркура, как-то нелепо она иногда смотрится.
-
God of war 2 О да, это существенный скачок для серии, все что было плохо в первой части, тут хорошо, ну или почти хорошо, под конец игра становится просто замечательной. Тут и разные локации и боссы, некоторые даже весьма занятные, игрока не ограничивают 4 магиями и одним оружием, убрали гейские ловушки, которые просто отбивали все желание играть в первую часть, зато появилось много головоломок и они интересные достаточно, и не сводятся к "угадай в какой жопе мира мы открыли дверь". Ну а антураж конечно стал более эпичным, тут и тварей побольше, титаны, опять же боссы, Кратос, который с каждой частью становится еще большим психом. Конечно игра не обзавелась вариативностью, которой обладают другие файтинги, но комб тут тоже достаточно. В общем очень хорошо.
-
Ну это уже заметно, потому что в книжке я не нашел информации о потоках, в то время как я плохо представляю возможность "Усилия" в игре на ПК
-
В общем почитал я настолку от Монте Кука, и мне стало очень интересно как игра реализуется на ПК, про сеттинг я молчу он и без того очень крут, а вот движок меня очень порадовал, от человека который вгонял ВоД в д20 я такого точно не ждал.
-
Я не жду третьего ведьмака, не играл в дивинити, Дарк Соулс - самая глупая трата времени, на которую способен человек.
-
Именно в тот, который Drake's fortune Тададам....
-
Беготню я терпел еще, а во платформы и балки, которые просто растворялись под ногами меня просто убивали, зато получил золотой трофей за подъем по хребту без дамага. Ладно, в следующем выпуске ГоВ 2 и Анч 1)
-
God of war - я не могу адекватно оценивать игру, которая является слешером, но умираешь ты не от монстров, а от сраных ловушек, которые ты не можешь пройти потому что они мало того что очень быстрые, так еще и очень кривые, на моменте где надо ходить по балкам и уклоняться от пил я почти забыл что Вита не просто геймпад и хотелось долбануть хорошенько об стену (ну после 15й смерти), а так игра простая, комбо все легкие и нудные, монстры и декорации для своего времени сделаны очень даже симпатично, Подача сюжета тоже убила, это ж надо было так кота за яйца тянуть, чтобы всю драму и цель большей части игры можно уместить в два предложения, но нет, нам даю отрывки всю игру, ну пока мы бежим через всю карту от рычага до двери, которую он открыл, такого даже в старых ДМК не было. В общем впечатления смешанные, глупые ловушки и загадки + малое количество эпика (внезапно) наверное самое печальное в игре, остальное вполне не плохой. Ну говорят вторая и третья части лучше.
-
Ну да у него вся механика конечно на заморозке и держится, после нее несмотря на медлительность можно построить достаточно сильное комбо, потому что урон на мой взгляд от ударов у него выше того же Скорпиона. Да, Нуб в девятке интереснее, со всякими черными дырами можно интересные комбы делать, а телепорты блочить должен каждый уметь это же МК!
-
Меня бесит, что в девятке Саб-Зиро топорное тормознутое нечто, самый медленный ниндзя в мире. Сам обожаю Кунг-Лао, в девятке вообще любимый герой. Скорп для нубов - простите.