-
Публикаций
626 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Orzov
-
Лол, не фига ты уже убежал, мне до лордов ещё прилично, ток кристаллическую тётку убил) Сурово ты со своей тещей xD
-
Это в кого ты так влетел?) Прошел вроде Поселение Нежити, пошел в лес, вот там рыдание начинается. Старый добрый трюк, когда дорога до босса у меня выпила крови больше, чем сам босс, хотя пару углей на него тоже просрал. Я немного свернул с дороги и меня практически переехал "поезд", теперь мне страшно идти в принципе куда-либо. И да в самом поселении меня бомбило от мобов с огненными обнимашками, я называю их "ЧЬЯ-ТО ТЕЩА!"
-
Ну я писал выше в кратце, единственный косяк, который меня прям возмутил с базой играть можно только 1-4 игрока, чтобы играть в 5-6 туловищ нужен аддон, который только выходит А поскольку компания играющих у нас большая достаточно (играли впятером) во время первой игры мы очень долго тупили почему не хватает карт для колод монстров) Если есть желание опробовать, то пинай меня, собирай людей или к нашей компании присоединяйся)
-
А я оформил предзаказ на все аддоны к карточному)
-
Со страницы Hobbyworld: Уже в этот четверг книги должны поступить на склад Hobby World. В пятницу начнется сборка игр. Так что праздник на вашей улице совсем скоро
-
Я не большой любитель Солсов, но вторая даже для меня выглядит как "диабла" в другом соусе
-
Ну в 3.5 было большое количество скиллов, фитов персонажа связанных непосредственно с исследованием мира и взаимодействия с ним, в пятерке движок лучше всего подходит для того чтобы бегать в партии по подземелью и весело мочить монстров, правда в этой версии это делать удобнее чем когда бы то не было
-
А система? Но накалу трэша и угара я могу только Паранойю припомнить, где обычно вся миссия состоит из адового бреда, а завершение просто в дискотеку превращается.
-
Что водишь?
-
Я играл, лучше чем четверка, но на мой взгляд глубины в игре нет, система больше похожа на бодрый данжен краулер
-
Попробовали карточный Пасфайндер, хорошая игра, бодрая, достаточно несложная, но при этом интересная, поскольку проходить приходится целую кампанию, хотя сегодня успели сыграть один квест только. По концепции я бы сказал, что это похоже на серьезно усложненный Манчкин против игры, а не игроков. Для меня оказался один серьезный недостаток, ну точнее даже не недостаток, а немного неудобная особенность игры. Игра полностью карточная, в ней много контента и поэтому занимает она очень много места на слоле, а точнее весь стол, ну и подготовка тоже не быстрая. В остальном отличная штука, которую я бы рекомендовал всем, даже не особо заядлым игрокам в настолки. И тут я подумал, что есть второй недостаток, не очень последовательно составленные правила для игры. В остальном все хорошо, а благодаря огромной куче дополнений (которые не стоят по 2к как к некоторым играм) играть в игру вы сможете долго.
-
Карточный говорят неплохой, так что я беру скорее всего
-
Брошу свои две рупии Конечно игра в таком виде не может рассматриваться, как игра которая затянет игрока на долгое время, но я считаю, что даже у того что мы имеем сейчас есть огромный потенциал. Я из тех игроков, которые играют в 4X, чтобы расслабиться, позалипать. Я играл в GC 3, который в плане контента обходит Мастера в разы, но с этим контентом приходит просто огромный поток информации, который мне как не хардкорному геймеру нафиг не сдался, дважды исследовать технологию, чтобы получить 10% уменьшения массы двигателя - зачем?! Все очень сложно и долго. Мастер позволяет в этом плане играть в удовольствие, пускай он не берет новых высот, но играть в него очень приятно, всякие мелкие доставляющие фишки. Про бои, о которых говорят что они бесполезные и типа это обычная симуляция по сути, на мой взгляд не правы, уже на среднем этапе игры нужно правильно расставлять приоритеты для атаки, чтобы побеждать в спорных боях. Пока для меня критичны 2 проблемы - AI и пираты, которые больше раздражают своим присутствием, чем представляют реальную проблему. Но думаю добавить контента: шпионаж, функциональность стратегических ресурсов, возможно большее отличие рас друг от друга.
-
Не совсем, это чистый клон Titan quest, по сути даже интерфейс в игре не сильно поменялся, к сожалению в графическом плане игра тоже не сильно превосходит прародителя. Долгая разработка сделала этот проект интересным только для фанатов оригинала. Я лучше в Хельсинга поиграю)
-
Песенка хорошая, я не любитель ДС, вот сколько не пытался не заходит игра, думал пройду Бладборн и зайдет, а нет, ни динамика, ни атмосфера меня не цепляли. И тут внезапно в трейлере ДС3 я вижу Бладборн, ну только про рыцарей и с заменой фиолетового на желтый и как-то вся эта история начинает мне казаться интересней. Hollow is a hollow even in a dream
-
Да тоже сегодня насладился этим произведением (не могу игрой назвать), судя по тому что почитал под спойлерами игра прошла достаточно одинаково (хотя читал где-то что в игре 3 концовки) Но в сухом остатке - отличное приключение на один вечер, с очень проникновенной историей, если честно меня Генри и его история и ее развитие интересовали куда больше, чем общий сюжет. Я переживал не из-за того что происходит, а о том, к чему это может привести героя (но роялей достаточно), последняя сцена в моем случае получилась настолько открытой, что мне кажется выбирай я более четкие ответы мне бы не было так грустно.
-
Давно ты не интересовался) 3200 в год сейчас
-
Ну все равно все рабы мультиплеерного рабства Но голосовать только за БРОФОРС! Поскольку игра просто великолепная
-
Это очень слабо похоже на то, что я привык видеть в Финалке, но это дико круто на мой взгляд: Metal Gear Solid XV: Boys of Liberty
-
Ну на самом деле NG+ в ББ (пришлось проходить из-за отсутствия сейвов и в первом я забыл собрать несколько видов оружия, пропустил квесты квесты Айлин) я прошел как хак-энд слэш какой-то, поскольку знал про игру уже практически все, но теперь читая очередную несвязную ересь я получал инсайт вместе с героем, все эти записки приобретают смысл, только когда ты представляешь полную картину происходящего. Ну и конечно снова встретиться с Миколашем, я там сдох раз пять, просто потому что валялся от хохота. Ну у меня еще последняя локация в ДЛС осталась, странное оно конечно, с одной стороны грибы с подсолнухами, с другой великолепный бой с Марией...ooooooooowwww Majestic!
-
Таки взял платину, о боже, боже, боже моя первая платина и она в ББ, я просто рыдаю.
-
Ага, тем более я например Souls вообще не особо люблю, ну не та атмосфера и механика, с ББ страдал до середины игры, а потом раз и ты начинаешь сечь фишкуЮ когда знаешь куда отпрыгнешь и просто срастаешься с любимым оружием. Насчет Солера забавное сравнение) Про крышу в принципе да, прикинул, что в игре наверное единственный адекватный персонаж человек - Йозефка (при первой встрече скажем так), еще позабавило что от сумасшествия другие начинают быть полезными типа бабки)
-
Да ну призывать не нее, мне кажется только инсайт тратить Никакого: We are born of the blood, made men by the blood, undone by the blood. Ну по сравнению с Альфредом и Аннолизой он вроде вполне адекватный, подумаешь ведро на голове носит, хотя до DLC и его квестов с паразитами еще не успел добраться
-
Убил, я пытался этой тактикой пользоваться, но не знаю давно ли ты ее проходил, но слышал что прыжки поменялись у нее. Я стал чемпионом первых 2х стадий, ни одной банки, все как по учебнику, репосты, тайминг на голову. Но потом начиналась третья, уворачиваться от темпоральных схлопываний стало просто невозможно. Так что на третьей фазе уже бил ей по ляжкам, хотя тоже достаточно опасно, потому что это достаточно долго и налететь на прыжок ее или топот очень вероятно. До сих пор руки дрожат. С псом как раз легче, по сути там единственный серьезный неприятный момент - глючный чардж, который ваншотает, остальное лечится и доджается. Ну и пукан у него взрывается. Вообще основная сложность всей чаши - это малое хп, из-за которого банки тоже черт знает как работают) Еще наконец встретил капитана Ведро, какой он замечательный)
-
Дошел до Амигдалы в четвертой чашке, простите, но вертел я эту игру