Перейти к содержанию

Orzov

Пользователи
  • Публикаций

    626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Orzov


  1. если они тянут до большого ролекона... они *peeep*. Ведь можно было сразу сказать - до октября. Или же указать что лето 17-ого, мать вашу

    Это будет дофига "забавно", с учетом того, что обычно локализаторы стискивают булки, чтобы доделать к Ролекону игры, которые собирают весной этого же года)

     

    Надеюсь к слову, что отдельно Студия 101 завезет годноты, больше не на кого надеяться(


  2. Хочу возможность выбрать этническую принадлежность. Создам себе героя-индейца и буду хэйтить бледнозадых за то, что припёрлись и заводов настроили.

    На самом деле будет ну очень странно, если такой возможности не будет, Оборотни во всех видах WoD - это племена, тотемы, духи. Хотите игру про этнические разногласия, про войну против "бледнолицых" - это игра про Вервольфов в сеттинге мира тьмы. Про три формы занятно, но видимо решили не лесть в детали, поскольку форм на самом деле пять, ну и хрен с этим, а вот про безумие ну сложная механика, хотя скорее всего просто сопрут с бладлайнса, хотя в оборотнях - это целый игровой ресурс, в отличии от ВТМ, где есть только кровь, у оборотней есть ярость и гносис - первая отвечает за физическое превосходство, второй за силу взаимодействия с миром духов.

     

    Вообще они правильно делают, что ужимают игровые механики, по сравнению с Вампирами, Оборотни намного более комплексные в плане механики.

     

    В целом очень интересно, что получится (арт с самим оборотнем правда отвратительный)

    • Поддерживаю 2

  3. Эти не хорошие люди из HW устроили вброс на игротеке (слайд с презентации)

    (слайд с презентации)
    FBtTv4qA0d8.jpg

     
    Только один вопрос: "Где деньги первый корбук?"
    Ну серьезно такой отвратный подход к первой книге, непонятная судьба бестиария, а вы уже на вторую замахиваетесь
    Хотя я очень жду Старфайндер
    • Поддерживаю 1

  4. На настолках убедился что такие органайзеры достаточно не практичные, очень часто в них все находится впритык. Плюс они сами весят как сама игра.

     

    Зачем тут этот гроб я не понимаю.

     

    Ну а про Бестиарий вообще огонь новость, HW решила не упустить шанса срубить еще бабла. Мерзкие они в последнее время, обещали доп. к "Древнему ужасу" в ноябре, в итоге выпустили в июне.

     

    Анонсировали новый осенью, народ уже шутит, что выйдет через год.


  5. Игра получилась отличная, все фанаты серии оценят.

     

    Лишь одно громадное НО, с онлайном все очень плохо, найти бой практически невозможно и это просто ужасно, впервые с таким сталкиваюсь в играх от Намко, надеюсь ситуацию исправят в ближайшее время.

    За полчаса поисков я сыграл ровно один матч, при этом работало в нем все просто великолепно.

     

    Выше сказанное про ПС4, как дела на других платформах не знаю.


  6. Ну а мне не нравится, что когда игру обсуждают вешают всё на конкретного дизайнера, у ФФ есть серьезный издатель, есть огромное наследие (прилично похереное), а в итоге виноват Табата

     

    Он виноват, но не один он


  7. Что так нервничать?

    Табата действительно легендарный "деятель" финалок.

    Сакагучи - легендарный "деятель", а Табата мимо проходил


  8. Это финалка от Табаты. Она априори другая. 

    Табата, Батата, Кодзима, Прохиндео, Оно, Суда, Ода...

     

    Как меня задолбала вот эта присказка, типа "вы ничего не шарите, эту игру сделал "ЛЕГЕНДАРНЫЙ ЯПОШКЕ" он так видит игры, но Кодзима-гений!"

     

    Сделал дерьмо, значит сделал дерьмо, а уж какой ярлык ты там прилепил к нему, и какой ты там ЛЕГЕНДАРНЫЙ ЯПОШКЕ игру не спасет ни разу.


  9. Первая Дестини стала Halo последнего поколения, это шутер, который может дать всё, ну может быть разве что кроме масштабных боев (ну для этого есть Батла)

     

    Тут много кооперативного контента, сбалансированный соревновательный режим, симпатичная картинка и сюжет, который правда подается на уровне Дарк Соулс.

     

    Она более чем выстрелила.

     

    Вторая часть будет правда тем же самым, с вектором "больше и лучше"


  10. Ну возможно это и лучше, а то осенние релизы Deadlands и FATE на старте были весьма косячными, как в плане качества содержимого, так и исполнения (часть тиража Deadlands была буквально дырявая)


  11. Ух, ребятушки, проходите шестой замок, и взрывайте свои мозги, если в игре был сюжет до этого, то я не знаю как это назвать, но давно у меня не было такой истерики от игры, в хорошем смысле этого слова.


  12. Цитата с PSN, а то вы как дети:
    "После установки звук для новой игры можно выбрать на заглавном экране в меню конфигурации. Чтобы изменить звук в начатой игре, переключите опцию языка для сохраненной игры с ENG на JPN в меню загрузки данных. (При последующем сохранении изменения будут приняты.) Удачи!"

    • Поддерживаю 1

  13. Ахаха, но поправочка Ли из второй части игры)

     

    Ну да Tekken 7 же позиционируется как последняя глава рассказа о клане Мишима, так что надо быть в курсе)

     

    Хотя пофиг, я все равно буду топить за Кинга)

    • Поддерживаю 2

  14. Где-то с третьего данжа надо искать среди nuke/psi/light и не забывай к слову про стрелковое оружие.

     

    Все-таки после пятого данжа игра начинает развиваться очень интересно, даже не дают особо во второстепенные активности, много сюжета слишком.

    Но действительно, ощущение такое, что до этого была разминка)


  15. А как в школе учить? У меня там только читать книги получается. И еще, как ночью выйти? Просто в evening из кофе уйти? 

    Ага, ну это типа и есть учить. Да просто выходишь вечером, если уже открыл эту возможность, после активности тебя сразу кинет в следующий день.

    Дома тоже можно читать по вечерам, там на барной стойке книжная полка небольшая стоит


  16. Поиграл еще пару раз в бейсбол. Дебильная игра, никак мне этот мяч не дается. Что-то я не то делаю, наен. В какой момент там бить вообще надо? =/

    Выравниваешь биту на уровень меча, он выстреливает, и на подлете бьешь по нему, на начальном уровне он летит очень медленно, поэтому часто бьешь раньше)

     

    Блин, знание вообще не качается тоже. Как и guts. Вот charm после трех ванн сразу поднялось! =/

     

    Саунд богичен, кстати. Вообще прям удовольствие послушать. 

    Баня в дождливый день дает очень большой буст.

    Вот небольшой гайд

     

    Но в начале игры проще всего проще всего учить что-то в кафе, ну и книжки, не забывай что в дождливый день будешь получать дополнительные очки.

    И качать нужно все, я тут встрял, что у меня некоторые сошал линки уже в середине игры начали требовать максимальный уровень параметров.


  17. Прошел первую главу. Ну согласен со всеми выше, 10 из 10, ГОТИ, все такое. Единственное, что пока не особо понравилось

    гг постоянно "эм хм эээ мм"кает в роликах, хотя вроде пара полноценных фраз от него проскакивала. Еще не нравится долбанный бейсбол, потому что уже три раза пытался и ни разу не попал по мячу :D Плюс не совсем понятно, как статы качать. Вроде на всех уроках отвечаю правильно, но инта не качается. И стальные яйца тоже не качаются :D

     

    Бейсбол мне проще было играть на среднем уровне, навыки качаются долго достаточно, ну и все качаются по-разному, самое простое книжки и двд.

    А так спрашивай если что)


  18. Только что прошел данжен №5 (это 60 часов игры), ну и как-то я начал скучать потихоньку, думаю ну чего я тут не видел.

     

    Но тут игра как обычно дала по щам с вертушки, так что если вам внезапно начнет казаться, что сюжет идет на спад - не расслабляйтесь.

     

    И тут еще обсуждали с товарищем, который прошел игру, в игре очень много деталей и "развешенных ружей", особое удовольствие подмечать такие вещи, они действительно рано или поздно выстреливают и это круто!

×