-
Публикаций
91 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Goodsoul
-
Опять эти длинные эльфийские уши. Не по стандарту Толкина.
-
А в стиме есть предзаказ?
-
Я бы и от нового Hitman не отказался.
-
Obsidian уже разрабатывает дополнения для Pillars of Eternity
Goodsoul ответил Del-Vey в теме Новости
Если я предзаказ в Steam еще в ноябре 2014 сделал, я получу данные бонусы? -
Судя по скриншоту с описанием блюда, перевод выполнен на должном уровне. В игре встречаются огрехи локализации или же все отлично? И как с читаемостью текста?
-
Cyberpunk 2077 в списке нет, тоже планировалась на 2015 год.
-
Как говорится, себя не похвалишь - никто не похвалит. За рецензию большое спасибо.
-
Печалит не гомо-романы, которых можно легко избежать, не страшные на вид спутники, которых можно не брать с собой. Печалит, что используется новая защита Denuvo, которая производит многократные циклы записи-считывания, декодируя код игры в память и шифруя обратно на диск. Если этот диск SSD - то в результате будет происходить повышенный износ диска и уменьшение срока его эксплуатации. Энтузиасты уже провели замеры: после 40 минут игры по объему количество операции чтения записи превысило 30 ГБ. И разумеется, идет дополнительная нагрузка на CPU
-
Сравнение низких и высоких настроек графики Dragon Age: Inquisition
Goodsoul ответил Del-Vey в теме Новости
Надеюсь, что игра будет хорошо оптимизирована, в отличие от AC:Unity -
Жаль, что о наличии скидки в 10 % при предзаказе игры (до 25 ноября) узнал в стиме,а не здесь. Можно было и указать сей факт в этой новости.
-
Следует ли надеяться на появление рецензии игры от уважаемого Del-Vey? Рецензия на Transistor была замечательная.
-
Обычная негритяночка, ничего страшного
-
Надеюсь, в третьей части игры не будут такие же страшные рисованные вставки, как во второй. Мне из первой части уж больно нравились, нарисованные акварелью. До сих пор одна из сцен украшает рабочий стол.
-
Русский перевод субтитров будет сразу или в течение месяца после выхода игры, как уже стало модным в последнее время?
-
Состоялся релиз DLC с новыми компаньонами для Divinity: Original Sin
Goodsoul ответил Del-Vey в теме Новости
Наверняка еще два мула для переноски лута. Первоначальные напарники ничем не запомнились. Ни интересной личной истории, ни активного обсуждения поступков героев не наблюдалось на протяжении всей игры -
Я, наверное, пропустил эту новость, но известно ли уже, какой класс будет у каждого из сопартийцев?
-
Если убивать всех направо-налево, то это уже не козел, это маньяк какой то. Хочется же, не пачкая руки, оставаясь внешне пушистым, делать гадости... Например, в одном из поселков подбросить липовое доказательство измены жены с указанием вины на нужного нам человека, проживающего в том же поселке. "Рогоносец" сделает за нас всю работу
-
Портреты не к месту, считаю. Все таки игра довольно пафосная, соответственно и физиономии героев должны быть мужественны и полны решимости победить в Вечном Противостоянии Добра и Зла во Имя инквизиции ("Он написал Святую Инквизицию с маленькой буквы! На костер еретика!")
-
Странно, почему многие форумчане приняли с радостью известие о том, что не будет романов в игре. Вы же не отказываетесь от персональных квестов сопартийцев, а ведь романы выполняют ту же роль: делают личностями наших компаньонов, наделяют их индивидуальными чертами, превращают из бездушных болванчиков в людей, которым сопереживаешь. Вспомним же Baldur's gate 2. Вспомним Аэри, сломленную в начале, но благодаря трогательной заботе протагониста почуствувшей вкус к жизни. Вспомним Виконию и ее полную шекспировского трагизма историю. И во многом благодаря романам, этих героев помнят до сих пор. Не каждому же везет с космическим хомяком
-
Только не февраль 15-го, этот месяц занят уже под другую игру
-
Монахи в текущих реалиях используются только как саппорт. Вот статья, в которой описаны проблемы класса.
-
Как человек, играющий в D3, скажу, что сюжет в этой игре даром никому не нужен. Игрокам нужны более разнообразные тактики убийств мобов (билды), баланс классов (монахи плачут, колдуны смеются) и различные уникальные легендарные аффиксы на предметах.
-
Хорошо бы, если игра была такой же веселой, как и трейлеры. На ум сразу приходит The Bard’s Tale.
-
Разработчики давно уже высказывались подобным образом, еще при создании предыдущих частей
-
Divinity: OS купил и с удовольствием играю, а вот Wasteland 2, судя по новостям и отзывам на этом сайте, опасаюсь покупать. Подожду выхода игры и полноценных рецензий.