-
Публикаций
2 404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Шершень
-
Torment: Tides of Numenera — Музыка от Марка Моргана и эксклюзивный концепт-арт
Шершень опубликовал тема в Новости
Вчера на официальный канал inXile на YouTube был залит сэмпл музыки грядущей Torment: Tides of Numenera, написанный композитором Марком Морганом. -
Torment: Tides of Numenera собрал $1,5 миллиона, объявлены целевые суммы
Шершень ответил Albatross в теме Новости
О, кстати про спутников. Разрабы говорят, что некоторых будет трудно отыскать. Вот. По-любому буду играть женщиной, даже если персонаж-мужчина будет клёвым. А на самом деле мне и в голову не приходило, что будет выбор пола \ можно будет сыграть женщиной, пока не раскрыли. х) Она выглядит прям как Мастер. :З Не похожа на...Нано. Мне нравится бритость и татуировка. И планируемое залазиние в головы к сопартийцам. -
Четвёртое обновление Torment: Tides of Numenera, новая цель и концепция Наследия
Шершень ответил Шершень в теме Новости
Вот здесь я немного подытожила про классы, но это только первый шаг в создании персонажа. Второй - описательные модификаторы. "Умный", "суровый", "волевой", "мистический" и тп. Мы всё ещё о настолке. Третий - фокус. Он действительно характеризует вашего персонажа. Фокусировка (модификаторы фокуса) варьируются от создания иллюзий до мастерства в одноручном оружии, от владения магнетизмом (или "быть очаровательным", ага) до становления великим лидером. -
Torment: Tides of Numenera — Музыка от Марка Моргана и эксклюзивный концепт-арт
Шершень ответил Шершень в теме Новости
Ну так вот. Мало того, что это, вероятно, отверженная, так ещё и сопартиец женского полу. Но. Меня интересует название. "The Cold, Calculating Jack". Подозреваю, что Джек - это не имя. Как мы все помним, игра разворачивается в сеттинге Нуменеры. А сейчас мы поговорим о классах. В настолке их три: Glaives (устар. "меч", так что вполне можно перевести как "Глефа") - воины. Могут носить тяжёлые доспехи и владеют массивным оружием. Ну или лёгкие доспехи, лёгкое оружие и быстрота передвижения. Воины - всё стандартно. Nanos (буквально как префикс \ в составных словах может означать "базовый уровень", например) - что-то вроде магов, которые овладевают нуменерой, чтобы работать с чудесами. Эти чудеса называют эзотерией (можно просто "таинства") и они - нечто среднее между технологией (машиной) и магией. Это зависит от навыков конкретного Нано (Наноса? ><). Jacks (как в выражении "jacks-of-all-trades" - "мастер на все руки", поэтому Мастера будет корректно, думаю). Обладают множеством способностей, что делает их подкованными во всём понемногу. Учитывая это всё, я бы сказала, что в цитате должно быть «Беспристрастно расчётливый мастер». Что там сейчас и появится. А вообще я хочу играть Наносом (уф). Слишком интересный сеттинг. Ну или Мастером, но...там видно будет. ) Может, и Мастером. Но с уклоном в. Тут написала остальные два шага в создании персонажа. -
Четвёртое обновление Torment: Tides of Numenera, новая цель и концепция Наследия
Шершень ответил Шершень в теме Новости
Что-то совсем медленно стали набирать. Хоть бы до трёх набрали. И выпускали обновлений много. :rolleyes: -
Torment: Tides of Numenera — Музыка от Марка Моргана и эксклюзивный концепт-арт
Шершень ответил Шершень в теме Новости
Мне понравился "Жнец стихов". Почему так называется? Почему так похож на "Временщика"? Насколько это сильный враг? -
Torment: Tides of Numenera никак не помешает разработке Wasteland 2
Шершень ответил Albatross в теме Новости
Ну вообще это было достаточно очевидно, что не помешает. Странно много народу обеспокоилось. Тем более про деньги. -
Разработчики Torment: Tides of Numenera о сюжете и системе мировоззрения
Шершень опубликовал тема в Новости
Перед запуском краудфандинговой кампании на Kickstarter, портал VG247 решил взять интервью у ведущих разработчиков проекта — Кевина Сандерса иКолина МакКомба. Полная версия интервью ожидает вас на следующей неделе, но его часть, где представители inXile рассказывают о сюжетной основе грядущей игры и больше раскрывают концепции системы мировоззрения, можно прочесть уже сейчас в продолжении новости. -
Разработчики Torment: Tides of Numenera о сюжете и системе мировоззрения
Шершень ответил Шершень в теме Новости
Почему, интересно, нет зелёного цвета в "Потоках". :rolleyes: -
Первая демонстрация геймплея Dead State уже на следующей неделе
Шершень ответил Albatross в теме Новости
Минут двадцать ролик будет, наверное. Поглядим. -
За два дня собрано 600 тысяч. В обновлениях одни стримы и видео-разговоры. Так кто ещё что думает о проекте, судя по доступной информации? ) Может, Лорд Бритиш играет чисто на своём имени? )
-
Четвёртое обновление Torment: Tides of Numenera, новая цель и концепция Наследия
Шершень ответил Шершень в теме Новости
Надеюсь, что нет. Какой-нибудь ключевой персонаж сюжета, должно быть. И вообще с какого перепугу наш Забытый пойдёт искать мастера? Я бы такого мастера искала с целью свернуть шею. Но с этим прекрасно может справиться и Ангел Энтропии. Наверное, будет какая-нибудь Связь. Или прошлое. Или способности, происхождение и что-то в этом духе. Интересно. -
Четвёртое обновление Torment: Tides of Numenera, новая цель и концепция Наследия
Шершень ответил Шершень в теме Новости
А я не уверена, что это и есть Ангел Энтропии. Это же Первый Отверженный. Нет, ну может быть, что Ангел Энтропии, охотящийся за Изменяющимся и его творениями - один из творений, но...вряд ли. =)) -
Интересно, продолжат ли они над ним работу под крылом у Wargaming. Вот разрабы Project Awakened хотят продолжить, хотя провалились. Нет, я понимаю разницу в масштабах, но всё же.
-
http://www.youtube.com/watch?v=nDyMuANAzBY
-
Четвёртое обновление Torment: Tides of Numenera, новая цель и концепция Наследия
Шершень ответил Шершень в теме Новости
Наверстаем упущенное про сам сюжет. Вы - Последний Отверженный, последнее звено в цепи жизней существа, называемого Изменчивым Богом. Однажды он был человеком, отыскавшим способ использовать реликвии древних, чтобы обмануть смерть, проскальзывая тысячелетия в череде сменяющихся тел. Но он не знал, что тела продолжают жить после того, как он их покинул. Что в них просыпается сознание. Теперь Изменчивый Бог, чьи дни изменений прошли, пробудил своего давнего врага - Ангела Энтропии, который охотится за ним и его созданиями...включая вас. С постоянно нависающей над вами угрозой забвения, вы должны отыскать своего мастера, прежде чем вас обоих найдёт жаждущий мести Ангел. Другие отверженные могут стать как вашими врагами, так и вашими союзниками. Вы можете на время войти в их разум через приспособления, которые называют "Озёра", повернув их жизни в свою пользу. Вы будете путешествовать через Девятый Мир, и выше, и под ним, вместе со своими спутниками или один, как пожелаете. Ваша миссия заведёт вас в альтернативные измерения и далёкие миры, освещаемые странные солнцами; а "Озёра", в частности, могут предоставить вам даже более необычных опыт, такой как покорение самого времени. Вы построите своё наследие в поисках ответа на вопрос: Что значит одна жизнь? Кстати, вот эта дама (?) - одна из отверженных, вероятно. -
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Шершень ответил Шершень в теме Новости
Скоро. -
Torment: Tides of Numenera — Музыка от Марка Моргана и эксклюзивный концепт-арт
Шершень ответил Шершень в теме Новости
А меня зацепил его (?) кавер на O Fortuna из ролика Numenera. Кстати, на официальном сайте можно скачать Скалы, Временщика и лого как обои. -
С начала кампании прошло 8 часов - проект набрал $345,197 \ $1,000,000. 29 дней осталось.
-
Тогда я буду болеть за Тормент. :rolleyes: Что за Лорд Бритиш язык там такой разработал..
-
Что думаете? Скорость сборов не поражает воображение, да и весь олдскул уже вытянули три игры. :З Не больше двух миллионов за весь срок.
-
Тогда можно посмотреть на скрины и лого.
-
Total War: SHOGUN 2 - Gold Edition Trailer (UK)
-
Давайте это здесь сохраним. Саундтрек от Моргана - прекрасно.
-
http://www.youtube.com/watch?v=eq4X0AdTiSw