Перейти к содержанию

Шершень

Пользователи
  • Публикаций

    2 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шершень

  1. Шершень

    Новые детали Torment: Tides of Numenera

    Не, то же Первый Забытый (Брошенный \ Отвергнутый, кому как нравится). Ангел Энтропии - просто старый враг Изменчивого Бога. Мне нравятся их концепции.
  2. Шершень

    Новые детали Torment: Tides of Numenera

    Перед открытием кампании на Kickstarter, Колин МакКомб и Кевин Сандерс ответили на вопросы пользователей сайта Formspring, огласив некоторую дополнительную информацию о духовном наследнике Planescape: Torment от компании inXile. Перевод выполнил Thain.
  3. Шершень

    Новые детали Torment: Tides of Numenera

    А вообще вся эта катавасия с оболочками Изменяющегося Бога (и что мы - одна их них) мне напомнила Dark Souls. Это хорошо. Как выглядит Ангел Энтропии, интересно.
  4. Да на зарубежных форумах все так радуются его присутствию. =))
  5. Шершень

    Новые детали Torment: Tides of Numenera

    Колин МакКоб описывал оригинальный концепт "Цветения" как огромный "мозг-коррал". Так вот, "Временщик (Sojourner of Worlds - прим.) - огромная, непредсказуемая штука, охотящаяся на разум и разумную жизнь. Временщик пускает побеги по многим планам бытия. Можно пройти по одному из побегов и оказаться, например, в пространстве из чистого света, где материя оборачивается сознанием. Из этого пространства можно принести что-нибудь обратно - оно может стать материальным буквально в ваших руках. Проблема в том, что никогда не знаешь, когда Цветение предаст вас и решит пожрать. Тем не менее это не останавливает на нём селиться ("центр цивилизации" не только в переносном значении - прим.), но его обитатели (ввиду причин выше) - немного помешаны. Они жуткие параноики и очень суеверны. У них даже есть собственные ритуалы...вроде камня, защищающего от тигров. Вы же не видите тигров? Значит, работает".
  6. Вот у меня уже такое же желание. :lol:
  7. Очень удачно, что видео-обновления будет вести МакКомб - хорошо говорит. Про "Цветение" (аняня, Временщик Миров) будет чуть подробнее в новости позже (в дополнение к переводу небольшого интервью). Рассказ Монте бы почитала. Да наберут больше - куда денутся. И загадочный шестой спутник... Как я не люблю разницу во времени. Изображение с целями:
  8. Шершень

    DmC: Devil May Cry

    Там же написано, что это Девид де Латур. )
  9. Шершень

    DmC: Devil May Cry

    MoCap Legend (Вергилий) Милый парень. Рассказывает и показывает про технологию захвата движений. Буквально вживается в роль на глазах.
  10. Кто-нибудь прошёл? Как впечатления?
  11. Сама удивилась, но в оригинале так было.
  12. В честь успешно набранной суммы на Kickstarter, портал VG247 решил раскрыть ещё одну часть интервью с разработчиками Torment: Tides of Numenera, где Колин МакКомб поясняет ситуацию с боевой системой грядущей игры. Предыдущую часть интервью можно почитать по этой ссылке.
  13. Шершень

    Игра Престолов

    Второй сезон выходит на этой неделе на DVD и Blu-ray.
  14. Я к тому, чтобы они всё же говорили о некоторых локациях.
  15. Что? Я с удовольствием поползаю. Если они его ещё и круто реализуют, то вообще классно.
  16. Хочу, чтобы в видео-обновлениях Брайан Фарго говорил как можно меньше - у Колина МакКомба гораздо лучше получается. :rolleyes: То видео, кстати, на Ютуб залили:
  17. Набор идёт заметно медленнее. Надеюсь, обновления это исправят. Ну и с боёвкой одно обновление уже точно будет. Torment: Tides of Numenera - декабрь 2014 Wasteland 2 - декабрь 2013 Держат планку. )
  18. А вообще зря. Фишка с подземельем в PE была прикольной.
  19. Шершень

    Thief

    Из того самого апрельского GameInformer удалось вытащить не только музыку, звучащую в тизере, но и два видео. http://prostopleer.com/tracks/5655664eqCN Первое видео демонстрирует технологию motion capture, используемую в игре, а на втором разработчики говорят о целях проекта и источниках вдохновения. Tnx2Merrin
  20. Эм...Монте Кук, Марк Морган с оркестром, небольшой сопартиец.
  21. Шершень

    BioShock: Infinite

    http://www.youtube.com/watch?v=J3lp4LkEPDM
  22. Я что-то пропустила? Когда был концепт-арт персонажа-мужчины?
  23. Как мы уже писали, издательство Square Enix зарегистрировало два доменных имени, связанных с фильмом по мотивам Human Revolution. Сегодня стало известно, что издатель зарегистрировал ещё три.
  24. Обратила вчера внимание, что у "Цветения" есть лицо и сухожилия. Так вот, сегодняшний Кикстартер раскрыл, что этот арт называется "Sojourner of Worlds". Буквально - "Временный житель Миров". Но нужно ж как-нибудь красиво... Временщик Миров! =)) Интересно. Вообще я очень оптимистично настроена по отношению к проекту. Оптимистичнее, чем к Wasteland 2. :lol:
  25. Мы войдём в мир новорожденным (в переносном смысле) и несведующим, будем искать свою правду и ответы, которые нам подходят. Окружающие могут помочь, воспрепятствовать, навредить. Что движет ими? Что движет вами? Поиски смысла раскрывают всю глубину этих вопросов, и вы раскроете странные тайны, пытаясь вникнуть в свою суть. (это перевод) Оставление\отказ от\заброшенность. Чего/от чего угодно: место, жизнь, дети, воля. Игра обещает раскрыть, что в действительности означает покинутость и как она влияет на тех, кто попадает в её сети. Ах, да. И звать нас будут Забытый.
×