Перейти к содержанию

Шершень

Пользователи
  • Публикаций

    2 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шершень

  1. Шершень

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это неофициальные скриншоты. И даже не "утечка", иначе было бы уже на игровых порталах. Бескрайняя снежная пустошь - тестовая область, наверное.
  2. Шершень

    Thief

    Детали из статьи выше от GamingEverything: AI - Гаррет - не боец. Сражение против четырёх и более стражников закончится плохо - Стражники и прочие NPC в курсе дизайна уровней и вполне представляют себе, где может прятаться персонаж - Стража понимает типографию уровня и знают места, подходящие под укрытие - Разные NPC будут искать Гаррета по-разному Геймплейные механики - Навигационные маяки показывают игроку, куда двигаться - Разработчики хотят, чтобы игроки исследовали окружение так, как посчитают нужным - В каждой комнате больше одного входа\выхода - Приблизиться в режиме скрытности можно по-разному - У механики "Фокуса" множество использований, включая помощь зрению Гаррета на открытых уровнях - "Фокус" осветляет экран и подсвечивает трубы, по которым можно взобраться, и свечи, которые можно погасить, чтобы сделать комнату темнее - "Фокус" можно улучшать, что позволит увеличить радиус обзора - Система отпечаток пальцев подсказывает, куда лучше заглянуть, чтобы что-нибудь найти - Каждый контейнер можно открыть - Можно заниматься карманными кражами - Использование "Фокуса" во время карманной кражи замедляет время, что позволяет украсть в три раза больше - В конце каждой миссии можно пустить деньги на припасы и улучшение снаряжения - Различные артефакты разбросаны по игровым уровням. Их можно использовать, чтобы украсить убежище Гаррета - Мотивация Гаррета - красть то, что никто больше не получить - "Фокус" показывает количество очков атаки на врагах - Вы можете выбрать очко действия (как контейнер), чтобы провести какое-либо действие. Это даст время исчезнуть в тенях - Можно сопоставить несколько очков, что позволит проводить более ослабляющих атаки - Разработчики пытаются найти баланс между "сделать бои интересными" и "позволить игрокам избегать боя" Инструменты - Блэкджэк используется, чтобы вывести стражу из строя - Лук можно использовать вне боя (пример: выстрелите в бутылку в другой комнате, чтобы отвлечь стражу, а затем выстрелите в ручку, чтобы запереть стражу внутри) - Специализированные стрелы используются по-разному: стрела сухого льда может погасить пламя, дымовая стрела - обеспечить укрытие и отвлечь неприятеля - Когти могут цепляться к определённым местам Общее - Дизайн Гаррета разработал гейм-директор Николас Кантин - Шрамы Гаррета отражают, как его прошлое повлияло на его жизнь - Eidos не спешат рассказывать о том, насколько команда осталась верна оригинальному лору игры - Многие из магических элементов серии будут упрощены - Eidos-Montreal сравнивают разработку игры со столкновением на высокой скорости искусства и технологии - Команда небольшая и долгое время провела на фазе разработки основных концептов игры - Ещё команда экспериментировала с новым персонажем, создавая вид от третьего лица, включающий в себя или тактический геймплей, или возможность карабкаться (как в Assassin’s Creed) - На определённой стадии разработки в игре было так много переходов от третьего к первому лицу, что постоянное переключение вида начало раздражать людей - В первые три года разработки (на данный момент игра разрабатывается четыре года) было очень много различных экспериментов
  3. Шершень

    Thief

    Статья из GameInformer Всё кликабельно. Можно кликнуть и перелистывать стрелочками. Спасибо Merrin за сканы
  4. Меня убивает этот аргумент. :mellow:
  5. Шершень

    Thief

    Нет, они не говорили ничего о перезапуске.
  6. Шершень

    DmC: Devil May Cry

  7. Шершень

    Thief

    Ну вообще это Dishonored похожа на Thief, но новый Thief похож именно на Dishonored, да. =/
  8. Шершень

    Thief

    Ага, вот он http://www.youtube.com/watch?v=HpRsOQ4MS_8 В готичном, индустриальном мегаполисе (который без изысков называется "Город") народные волнения, потому что в городе чума, а самим городом правит тиран, известный как Барон. Сам Гаррет туда возвращается, чтобы красть всё, что плохо лежит, и делаться богаче, но, видимо, не судьба...
  9. Шершень

    Thief

    Игра действительно не будет называться Thief 4. Вполне возможно, что это её обещают на обложке апрельского Гейминформера. Зарубежные сайты уже вовсю раструбили, что скрины были найдены на русском сайте Вконтакте. )
  10. Шершень

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Два скрина с польского форума: И слух, что в игре появится Виллентретенмерт. Возможно, в виде камео. Спасибо Наёмнику за инфу.
  11. Шершень

    Thief

  12. Лошади всё равно душевнее. :rolleyes:
  13. Шершень

    Tomb Raider

    http://www.youtube.com/watch?v=Xp_ioHQFr74
  14. Шершень

    Thief

    Смахивает на Dishonored. Хотя, конечно, и "Вау! Новый вор!"
  15. Шершень

    Thief

    Разрабатывается 4 года в Eidos Montreal. Square Enix отказывается комментировать.
  16. Шершень

    Thief

    Первые скрины Thief 4: Цифры 4 в названии не будет. Вероятнее всего выйдет на некст-гене в следующем году (как раз когда запланирован выход Xbox 720).
  17. Шершень

    Tomb Raider

    Crystal Dynamics и GK films (The Departed, Rango, Hugo...) работают над новым фильмом Tomb Raider. Тоже на перезапуске.
  18. Не куплю, но поиграю. Причём принципиально поиграю - зачем тратила время на основную игру, если вырезанные части проходить не буду. Ещё весной\летом ходили слухи, что Джек и Мири расширят. Утечки и тп. Ну, романа с Вегой всё равно не добавят, так что... :rolleyes: Линия с типо покушением?
  19. На этом моменте читерам становится стыдно, наверное. :rolleyes:
  20. Шершень

    XCOM: Enemy Unknown

    Портируют на Мак. Что-то мало постов по теме. Господа, как вам игра? Кто играл? Делитесь впечатлениями.
  21. Шершень

    Tomb Raider

    На примере в игре: Мне не нравится.
  22. Ну у некоторых же есть подозрения о мотивах Фарго. :rolleyes: Цветение в ещё немного большем разрешении.
  23. Мне нужна расширенная версия твоего ответа, чтобы избежать всяческих недопониманий. )
×