Перейти к содержанию

Шершень

Пользователи
  • Публикаций

    2 404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шершень

  1. Шершень

    Прототип интерфейса Project Eternity

    Это плохо?
  2. Портал GameReactor взял интервью у исполнительного продюсера Daedalic Entertainment, Кая Фибига, в ходе которого разработчик поделился информацией о грядущей RPG со стратегическими элементами под названием Blackguards, действие которой происходит в мире The Dark Eye.
  3. Небольшое интервью с Крисом Авеллоном об ограничении во времени в играх. Вообще это в рамках серий небольших интервью на портале Critical Path. Там есть и другие "gaming industry luminaries") Не только связанные с RPG. Кодзима, например. Достаточно интересно.
  4. Шершень

    Wolfenstein: The New Order

    Геймплей: Скриншоты: Арты:
  5. Шершень

    Игра Престолов

    Попытка сделать опенинг Игры Престолов в Старкрафте. Ну на этой неделе не было эпизода, так что..
  6. Шершень

    Игра Престолов

    Game of Desks - Late Night With Jimmy Fallon Пародия.
  7. Шершень

    Новые детали Project Eternity

    Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark - Shifter.
  8. Шершень

    Alpha Protocol

    Рукопашкой проходила всю игру) Упорно считаю, что так оно интереснее. А взлом компов к концу начал поднадоедать, но не помню, чтобы особо раздражал. Frozen Synapse?) Ну там не совсем то, да, но тем не менее.
  9. В сети начали появляться первые оценки The Incredible Adventures of Van Helsing, разработкой которой занималась студия Neocore Games.
  10. Шершень

    Alpha Protocol

    "Я не знаю, как объяснить людям почему шутерная часть Alpha Protocol." © Я тоже не знаю. И чего всех ТАК волнует шутерная часть игры..
  11. Шершень

    Игра Престолов

    На японском! И ещё один ролик:
  12. Шершень

    Новые детали Project Eternity

    Желания играть друидом слегка поубавилось. Лор монахов, к сожалению, не очень вдохновляет. Может быть, просто приелось.
  13. Шершень

    Torment: Tides of Numenera

    Кажется, ещё не говорили о таких...тонкостях.
  14. Шершень

    Dark Souls II

    Блог по DS на Tumblr.
  15. Шершень

    Thief

    Practical Game Analysis with Doug and Warren На Конференции Разработчиков Игр в далёком 2002 году дизайнеры Deus Ex и Thief - Уоррен Спектор и Дуг Черч - плодотворно поговорили.
  16. Шершень

    PlayStation

    Xbox One и фильмы И ещё один стёб над Xbox One: Обещания и Реальность Хотя сами Мелкомягкие ненароком постебались над самими собой. Официальный ролик . Смотрим на url видео. Best advertisement ever. Догадываетесь о комментариях, да? На днях их отключили совсем. Неудачники. ©
  17. Шершень

    Divinity: Original Sin

    В новом обновлении не особо много информации. Обсуждение квестов в Призрачном Лесу: Небольшие спойлеры, но достаточно интересно. Покровский сказал пару слов об оркестре и нотах: Меня как обычно докалывает его акцент. Ну и Свена тоже. Саундтрек ожидаю хорошим.
  18. В магазине компании BioWare открылся предварительный заказ на копию импульсной винтовки гетов из серии игр Mass Effect.
  19. Шершень

    Don’t Starve

    Обновление добавило пещеры и кроликов.
  20. Шершень

    Классы в RPG

    Воин-маг какой-нибудь, наверное. Не очень люблю играть за чистых магов. От первого лица когда-то доставляло играть за лучника-разведчика.
  21. Шершень

    О кризисе жанра RPG

    Ну ещё все эти разговоры "давайте сделаем как Скайрим". Некоторые не вглядываются и думают, будто Скайрим - эталонная RPG. Я не про разрабов. Понятно, что они хотят чтобы было "как Скайрим" в их играх.
  22. Шершень

    PlayStation

  23. Шершень

    Mass Effect 3

  24. Поскольку привязка предметов при экипировании — необычная вещь в однопользовательской игре, Гвидо Хенкель решил пояснить в своём блоге о причинах подобного нововведения в Deathfire.
×