Перейти к содержанию

Thain

Пользователи
  • Публикаций

    149
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Thain


  1. Larian судьба побросала не меньше, чем Obsidian. Может даже больше.

    Но о них хотя бы слышали, а значит и об их отменённых проектах становится известно. Очень много игр и разработчиков безызвестно закрылось, часто по причинам, от них не зависящих.

    Или живут и работают, но денег за свои игры не получают. Свен Винке в своём блоге рассказывал о знакомом разработчике, игра которого продалась в полмиллиона копий, но от которой он так ничего и не получил. Прибыль вроде как пополам поделили между разработчиком и издателем, но расходы на разработку вычитались из половины разработчика. И очень завышенными эти расходы были. Короче говоря, издатель получил примерно 10 миллионов долларов от сделки, а у разработчика и денег нет, чтобы как-то что-то оспорить.

    • Поддерживаю 1

  2. Бородатый месмер!!!! Круто: илюзия его брроды разлетается на сотни лиловых баьочек :D Я дреджей ненавижу только за их постройки безумные, на которых фиг найдешь заходы к вистам. Но это все в свете моей тотальной невезучести с прыжками :)

    Вообще не пойму, о чём тут речь : D Как смысл каждого предложения, так и их связь между собой.

     

    Со стороны непосвящённого, разговоры геймеров бывает весело наблюдать, особенно когда начинаются споры о каких-то тонких игровых материях. В принципе, обо всём так можно сказать, что, когда сам не разбираешься в чём-то и тебе это не особо нужно, разговор сведущих вызывает либо смех, либо раздражение, или ты его вообще не слушаешь. Очень редко интерес. Практически всегда он появляется, только если есть интерес к самому человеку. Но вот когда речь идёт именно об играх, большинством воспринимаемое как нечто несерьёзное и развлечения ради, то становится особенно смешно, когда слышишь, что бороды разлетаются на сотни лиловых бабочек ) Гики =)


  3. Фракции в Planescape: Torment. Они больше по мировоззрению строились, чем просто какая-то структура, занимающаяся продажей оливкового масла, а заодно рэкетом, бутлегерством, тотализатором и т.п.

    Ещё нравятся Cowled Wizards с их запретом на использование магии в городе. Классно их мочить потом, если взятку не дал ) Ещё они вместе с паладинами нападают на ГГ в БГ2, если у того очень низкая репутация. Остальные организации в том же БГ хоть и интересные, но чего-то подобного за ними не числится. Только сюжетные моменты. Хотя если начать дебоширить в резиденции Теневых Воров, то из тени появляется какой-то мега крутой тип и режет всю партию как котят ) Это тебе не драконов убивать)


  4. Прошёл основную кампанию. Понравились сюжет и атмосфера. Есть даже какие-то почти глубокие мысли в игре. Ещё радует отсутствие соплей и одномерных персонажей. Игра достаточно суровая: персонажи запросто друг друга убивают, пытают и насилуют. И делают это в любом порядке. Из интересного можно отметить систему черт персонажа(traits) - как их подбор при создании героя, так и их получение во время прохождения, в зависимости от выбора.

    Но технически игра сделана плоховато. Бывают вылеты и подвисы, чаще всего перед кат-сценами. Система боя неудобная, особенно на старте сражения. Графика тоже не самая лучшая, но я привык.

×