-
Публикаций
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Solidor_Hawke
-
-
3 часа назад, StaticSpine сказал:Я купил обсидиановое (максимальное) издание, когда имплементировали пошаговый бой. До этого даже не задумывался о покупке. В опросе ответил соответствующим образом.
Думаю, разработчики долгое время смотрели в сторону успехов Дивинити.
Жаль только что пошаговая боевая система это далеко не главная причина успехов дивинити
-
А игра всё равно будет унылым коридорным шутерком с перекатами и укрытиями в духе Gears of War. Эти ребята уже обещали нам космооперу, этим ребятам я уже не верю.
-
А потом в скуриме появятся точки и синхронизация. Угу.
-
Делает космическую RPG, а получится Skyrim с бластерами.
- 1
-
Не знаю даже, хорошо это или плохо...
-
Dark Lords of the Fallen Souls прям. И да, КОКОКОК ПРАПЛАЧИНА ВСЬО КОКОКОК.
-
Я играл в середине лета, я заходил на днях.
Видимо попал на пятирублевую распродажу. Обычно (что сейчас, что раньше), на знаках призыва можно было по двадцать минут стоят, наблюдая мигающую плашку "вас призвали/призыв". И не потому что народу нет, а потому что мультиплеер сломан. Особенно в сравнении с теми же "мыльными соснулям". Надеюсь с переходом на Steam эти проблемы уйдут в прошлое.
Во второй же части все на НГ+ ушли и ассиста, как и нормального соперника в PvP уже не найти.
-
О господи, чудо! Чудо свершится! Мультиплеер заработает!
-
Судя по геймплейным роликам, ничего ну прям ваще нового в поведении вражины нет, атака хорошо читается. Плюс за своевременную контратаку возвращают чуть-чуть здоровья. Вывод? На выставки ходят в основном казуалы, привыкшие играть в кинцо.
-
Нет им больше веры, пущай идут на три буквы.
Космооперы в духе оригинальной МЕ точно не будет, а стрёмный и кривой шутерок про инопланетян-гомосеков нам не нужен. В этом году и так выходит аналогичный по фабуле слэшер.
-
В случае с CD Projekt классическая модель "куплю через пол года, вместе с дополнениями" превращаеццо в "куплю через пол года, когда допилят". Халявные мелочи это так, легкая отдушина.
-
По-моему, выглядит просто прекрасно. Главное, чтобы игра не цитировала механику Dark Souls слишком дословно.
Который копирует механику Demon Souls...
Вообще не вижу ничего плохого в развитии идей и шаблонов, которые отлично служат разрабам вот уже пять лет. Даешь новый Souls, шоб прям по канонам!
-
"Это что за покемон?"
- 1
-
Как я понел перевода не будет?
Какая разница? У тебя всё равно же нет консоли :3
И до недавнего времени ты фу-фу-фукал даже на геймпады.
-
Крутые зубочистки.
-
И еще два года ждать русификатор ко второй части... Который будет весьма сомнительного качества, чего уж там.
-
Я вот недавно вспомнил перевод Beyond Good & Evil, единственной игры на моей памяти, в которой русская озвучка была поверх английской, а не дубляжем
Еще Warrior Within так было. Хотя озвучка там была на двоечку из пяти.
- 1
-
Их купили лет пять назад.
- 1
-
Было бы круто, еслиб игру озвучили ребята с MTV. Эх, мечты...
Бука(до покупки 1с-ом)
WAAAAT!?
-
Тестирование перевода началось лишь три дня назад и бета-тестеры обнаружили, что многие фразы переведены неправильно или вовсе не переведены, поскольку переводчики из PlayUA работали со старой, ещё не пропатченной версией игры.
Вашу маму...
-
Да ладно. Я вот на стимфорумах читаю диаметрально противоположную информацию.
Ага. Я в сообществе одно нытье читаю. И множественные треды по редактированию реестра.
-
Воистину, АИ подтянули. Вражина видит Дженсена сквозь стены, слышит его шаги за десятки метров, жопой чует откуда он сейчас вылезет и всегда стреляет метко. Только вот звук стрельбы она почему-то не примечает, увы.
-
Посмотрел переведенную на русский первую серию. Как-то пресно.
-
Пока что совсем непонятно за что ставят такие высокие оценки. Может впереди ждёт что-то суперкрутое? Сомнительно.
На безрыбье и рак - рыба. Ибо ничего лучше в жанре не вышло.
Octopath Traveler может выйти на PC
в Новости
Опубликовано
Кошмарно стильная и кошмарно скучная игра.