-
Публикаций
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Норато
-
Итак, прошел. Выполнил лишь часть побочек, и многого еще не видел. Уже начинаю заново, руки чешутся. По сюжету: Я прибываю в неистовом восторге от сцены после титров! И финал вышел мраком мрачным. Все как и должно быть в Деусе. Единственный минус в том, что игра сделана под продолжение, а не как цельная "от и до" законченная история. Но мне от этого лишь хочется быстрее новую игру увидеть. А сам по себе сюжет отличен, очень Деусовский и с кучей отсылок к первой части. Рад, что они именно первый Деус ставят у руля, и дразнят персонажами первой части, а не пытаются цепляться за HR. В общем: - Если HR состоял из 70% основного сюжета и 30 % побочек, то тут наоборот. Мне такое вполне по душе. - Геймплей разнообазился, я перестал стэлсить очень быстро и просто играл адаптивно, как в первой и второй частях. Тут шаг вперед для меня. - Прага самый крутой город в серии. Гонконг, извини. И вообще это самый крутой город-хаб. - Нелинейность надо тестить. Но развилки были. - Музыка стала выразительнее. - Персонажи намного ярче, опергруппа куда более проработана, чем Шариф индастриз. Я признаться, привык к ним, как в свое время к Юнатковским сотрудникам. - Злодей - обычный злодей. Главные минусы: - Мат в русской локализации. Твою мать, ну чей куриный мозг додумался это дерьмо вставлять вместо нормального литературного ругательства? Ладно, когда матерятся барыги и уличные нищеброды, но, блин, начальник интерпола?! Это было единственное прохождение в русской озвучке. - Одноразовые комплекты из DLC. До сих пор не знаю точно, пропадает ли уникальное оружие, если его со склада взять. Кто-то пробовал?))) На счет праксисов и кредитов - это просто дурость, их в игре достать можно. На одноразовость этого хлама - пофиг. Поэтому остается лишь развести руками и спросить "Зачем?" - Микротранзакции, снова, "Зачем?" - Если первые две части несли в себе какую-то идею, за рамками сюжета игры. То, HR и MD - просто интересные истории, идеи пока не видно.
-
Внезапно, за открытие замка с помощью кода дают столько же опыта, как и за взлом. И вроде еще какой-то бонус. Хорошо сделали. И была перестрелка, противник сидел за укрытием. Слышу кричит: - Пожалуйста, просто пройди мимо или оглуши меня! Дома две дочки, не убивай! Круто, однако. Сделал, как попросили. Сборище иллюминатов в самом начале заставляется растекаться в ностальгии. Пейдж смотрится шикарно.
-
Это да, глупость придумали. Лучше бы для брича все дали. Но там косяк в том, что ты это забрать только в одном прохождении сможешь. Плащи на выбор постоянно, оружие должно быть тоже, но не уверен. Сам пока без этих бонусов играю.
-
Ни одного бага! Аве, плэйстейшн))) Из плохих впечатлений - мат в русской озвучке, не переношу его. И микротранзакции, которые не нужны вообще. Еще бонусы предзаказа и сезонника, которые одноразовые(праксисы, патроны, кредиты), если верить слухам. Лучше бы их просто не было.
-
А я с дополнением Убежища побалуюсь за милую душу. Надеюсь только, лимит строительства там будет нормальный.
-
Один - прямой наследник первого Деуса, второй - духовный. Ничего удивительного в их схожести.
-
Вполне хорошая альтернатива для тех, кто после прохождения MD захочет просто поиграть. Может это все и зайдет как мультик Масс Эффекта, только в одиночку. (хотя на самом деле на таких картах здорово бы кооп смотрелся или противостояние друг другу среди неписей)
-
Деус днем, даже непривычно. Меня очень-очень-очень радует обилие деталей окружения. И GO, наконец, гляну.
-
Мне само собой только о Деусе действительно интересно что-то новое услышать. С MD все ясно, а вот что-то еще было бы интересно увидеть. Вертолетный симулятор с Джоком, например. По остальному - либо безразлично, либо все и так ясно. Кроме WoD, разве что.
-
Она ведь позже стартануть должна? Если правильно помню.
-
Мать Эмили убили же? Ее народ не свергал, наоборот, любил, насколько помню. А повести людей против Эмили, которая правит под покровительством того, кого считали в свое время убийцей предыдущей императрицы... Ну, тут красноречия достаточно. Не думаю, что 15 лет правления были радужными, в принципе. Так что, Корво правильно поступает. Если бы мама Эмили в свое время не погибла, а убила напавших на нее ассасинов, наверняка бы меньше хлопот в мире Дисхонорда было.
-
Новости индустрии: Bethesda планирует запустить аналог Steam и Origin
Норато ответил Del-Vey в теме Новости
Не подсказывай! -
Ну, учитывая иллюминатов в первой части - кто знает. Книжный клуб «Фантастика», кстати, планирует издавать артбук The Art of Deus Ex Universe
-
Пилят апдейт с локализацией, но лишь "в ближайшие месяцы". Русский в списке.
-
Ну, пора делать предзаказ. Жаль на PS4 не выходит одновременно. А к локазлицаии будет время и поиграть, надеюсь.
-
Вот именно так: Каждый пункт прямо радует. Особенно продолжительность, универсальность и распределение опыта.
-
Сотрудник BioWare ходил в футболке с изображением нового IP на GDC
Норато ответил Del-Vey в теме Новости
Прикольно, хотели дать почвы для догадок и пустить волну размышлений в духе HL3 на мониторах Гейба, а всем оказалось пофиг. -
Иллюминаты стояли за всеми событиями третьей части.
-
Карточный неплохой, немного однообразный, но с большим полем для фантазии. Хотя с полноценным ролевым и ведущим вряд ли сравнится.
-
Ремастер выглядит потрясающе.
-
Похоже, это было очень распространенное предположение. Надеюсь, парадоксы обратят на это внимание в дальнейшем.
-
Солидарен с Антошкой.
-
А вроде нормально, тем более, если это не единственные дополнения сезонника окажутся. Я наверняка еще и не успею пройти игру до конца к выходу дополнений, так все выльется в цельное приключение, может быть. Правда хз, насколько интересно будет в Far Harbor играть на 80 уровне :unsure: Надеюсь, они подтянуть контент для высоких уровней.
-
По игре на кикстартере настолку запустили и собрали в конце прошлого года. Надо будет о ней призадуматься. Может звезды сойдутся и локализацию сделают.