Перейти к содержанию

Норато

Пользователи
  • Публикаций

    2 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Норато

  1. Ну, в любой игре есть определенный набор заданий, который обязательно надо выполнить. Но в Деусах их можно выполнить различными путями. Во второй части вообще работа на фракции, и можно проходить все по-разному, где для продвижения по сюжету существуют два-три набора заданий. Там, например, три варианта старта финальной миссии. И два разных пилота на протяжении всей игры. И ты посмотри на Деус по-другому, он дает свободу не на уровне билда персонажа, а на этапе собственного предпочтения жанра, в который ты хочешь играть. Стелс и шутер - две разные стороны игры, она совершенно по другому показывает себя в каждом из вариантов. Не говоря о том, что некоторых боссов первого Деуса можно победить в диалоге. Спойлер про босса первого Деуса Ту же Анну Наварре можно убить в трех разных местах, при этом в последнем, кроме ракетой в лоб, можно и с помощью стелса открыть себе вариант социальной победы над ней. А во второй части так вообще сложно кого-то боссом назвать. Там со всеми можно прийти к соглашению, нет ни одного обязательного к убийству персонажа.
  2. Конечно, все три Деуса. Возможность не марать руки кровью(на пару с сюжетом) - главная для меня причина, по которой он выше других классических игр. И да, это должно быть везде.
  3. Норато

    Deus Ex: Mankind Divided

    Это тоже хорошо, но с голосом - это просто было шпилькой и в саму игру. Вообще, хорошо, что они с самоиронией так подходят. И Ай невер аск фо зис затронули)))
  4. Норато

    Cyberpunk 2077

    Кстати, в Remember Me круче всего это было сделано, когда ВР(ну, иначе сложно назвать) была средством игры. И влияла на человека. Тут бы так вербовать было круто.
  5. Норато

    Deus Ex: Mankind Divided

    Момент, когда JJB стебется над бэтменоголосом Элиаса, а тот в ответ говорит, что JJB павлин и даже Адама с себя рисовал - волшебен!
  6. Норато

    The Banner Saga

    Ну да, понимаю, я сам этот момент заспойлерил, когда читал инфу по русификатору.
  7. Норато

    Deus Ex

    А между тем, вчера исполнилось 15 лет первой части Deus Ex. Как собственно и всей серии. И лучшему сплаву FPS-RPG тоже.
  8. Норато

    The Banner Saga

    Извини. Надо было внемательнее быть! Но ты же знаешь, что игра нелинейна, при всей своей общей рельсовости.
  9. Норато

    The Banner Saga

    Просматривал арты и наткнулся на работы художника, которому после фанартов Стоики предложили совместно поработать над Баннер сагой. Игорь Артеменко. Тестовая работа для Стоиков Возможно, просто работа в стиле Саги: И пара его фанартов: Джуно Тетя-кентавр СПОЙЛЕР! Осторожно! Но фанарт крутой.
  10. Норато

    The Last of Us

    А сейчас это как неосознанная дань детству :D
  11. Норато

    The Last of Us

    Я сначала застэлсил парочку охотников в здании с левой стороны, потом перебрался на правую. Там в первое здание, на второй этаж подняться, и сверху переход в еще одно здание, куда только через окна попасть можно. К этому моменту обычно тревога поднята у меня была. Там отсиживался, прячась за перегородками со столиками. Охотники приходили максимум по двое, а чаще всего по одному. Так и душил, оставляю трупы как приманку. Враги сразу к ним ломились, а я тихонько сзади убивал и ждал следующего. Элли вроде только парочку застрелила. Как раз, когда в окно лезли.
  12. Норато

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Да ну, мои глаза не выносили этого вида Геральта. Кот вообще не понравился. Я носил все три сета по очереди. У них требуемые уровни на 1 отличались всегда, так я просто менял одно на другое. Но медведь остался самым приятным. У Ведьмака зато шикарная система разбора вещей. Жаль только все эти компоненты некуда особо девать. Таскал их, забив себе весь инвентарь, а бестолку.
  13. Норато

    The Last of Us

    Не, она не жалится. Я один момент на реализме недели две пытался пройти. Пощады не было, банально убежал и сдох сразу по достижению нового чекпоинта. Так что вздохнул со спокойной душой, перезагрузился и двинул дальше. Но целиком еще не прошел. Что будет зимой - страшно представить. А этого топляка шел валить будучи готовым и с двумя коктейлями
  14. Пусть делают, одной игрой больше или меньше. Без разницы. Мои главные скай-фай ожидания все равно к проекту Левина обращены.
  15. Норато

    Геймплейное видео Deus Ex: Mankind Divided

    Она, наверняка, еще как и в HR начальная прогулка с Меган будет фиксирована. Так что ни шагу в сторону. И да, графика потрясающая. И без карикатурных форм.
  16. Норато

    Геймплейное видео Deus Ex: Mankind Divided

    Это уверенность в своем враге)))
  17. Норато

    Fallout 4 будет очень большой игрой

    Так конечно, я желаю себе уюта) Особенно когда из четырех громких РПГ-серий ААА-класса(Деус, МЕ, ДАО, Ведьмак) три меняют направление в сторону огромных открытых пространств и переваливающего за сотню часов прохождения. Мне тоже хочется игр, которые мне нравятся.
  18. Норато

    Fallout 4 будет очень большой игрой

    Ну вот не знаю. Я прошел ДАО несколько раз с чувством полного удовлетворения, а ДАИ добивал основной сюжет(набивая эти идиотские очки силы) даже не побывав в четырех огромных локациях. И по итогу, даже с пройденным финалом, остается чувство, что я просто не осилил игру. В Ведьмаке втором я за часов 60-70 дважды прошел игру по обеим сюжетным веткам. И финал чувствовался финалом. А в третьем, пройдя основной сюжет за 120 с мелочью часов, я лишь грустным видом оглядел карту с тучей вопросов и журнал с десятком не выполненных дополнительных заданий. Чувства, что я прошел игру - нет. А очень бы хотелось, но сил проходить все это пока нет. Да, возможно. Я вон в шестых героях, судя по стиму, провел 107 часов, когда уехал на выходные и забыл выключить игру :D И у меня может быть это и не совсем претензия к Фоллу, так как все-таки фишка самой Беседки. Вегас вообще был оптимальных размеров, кстати. И с чувством завершенности, даже без ДЛС. Но всеобщая гонка остальных за такой невероятной продолжительностью и размерами малость настораживает.
  19. Норато

    Fallout 4 будет очень большой игрой

    400 часов. Это где-то 16 суток! Пол месяца(а с учетом сна - месяц) своей жизни тратить на игру?! Меня начинает раздражать эта гонка за размером. Беседка ладно, они всегда это делали. Хотя третий Фолл очень динамично игрался и достаточно быстро заканчивался. Но к этой тенденции еще и другие тянутся. От Ведьмака начинает тошнить на сотом часу, ДАИ уже на двадцатом задалбывает из положенных восьмидесяти. МЕ такой же огромной фигней хотят делать. При этом растут эти игры только в размерах. Верните мне игры продолжительностью 30-40 часов! У меня нет столько времени.
  20. Норато

    Геймплейное видео Deus Ex: Mankind Divided

    Так атмосфера переходная от HR к оригиналу) А что фокус в Воре делал? Я его никогда не использовал, так и не знаю. Это эти слоу-мо моменты? Тут же наверняка будет от аугментации зависеть.
  21. Норато

    Состоялся анонс Horizon: Zero Dawn

    Сеттинг очень напоминает Enslaved. Так что мне в него невозможно не влюбиться.
  22. Норато

    Состоялся анонс Horizon: Zero Dawn

    Хмм, РПГ или не РПГ. Но за вычетом ожидаемого Деуса - это наиболее приглянувшийся проект на выставке.
×