-
Публикаций
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Норато
-
Озвучка ужасная. ДжейСи Дентона будут ДС Дентоном называть. Я с ней в далеких нулевых проходил)))
-
Озвучка? Та, что от 7 волка? Ставь только текст. Стимовская же версия? У меня один раз возникло такое, решилось переустановкой русификатора. Вроде его надо после New Vision ставить. Но это именно про текстовый вариант.
-
Мне нравится подсветка предметов. А так, это думаю только консольный вариант. ПК должен быть лучше и привычнее.
-
"Выглядит" - это я как раз про Икар,Тайфун и невидимость. ДжейСи малость отстал, да. Но с другой стороны у него столько вариантов защиты, что любой обзавидуется. Плюс из-за этого он более машиной смерти кажется, чем кто-либо другой. Даже железный Адам со всеми примочками не потянет в лоб столько противников, сколько может ДжейСи. А Алекс, кстати, вполне себе потягается и на способностях. У него пассивно электрический урон в ближнем бою может быть, который технику стопорит и даже на свою сторону перенастраивает. Всего за один удар и без энергозатрат. Да и удаленно управление ботами тоже есть(хотя и Адаму прикрутить обещают). Плюс швыряется диванами он не хуже. С чисто своими руками. Да и у всего семейства Дентонов есть имплант ускорения, на фоне которого Адам - тормознутая куча железа. Но основное достижение нанотехнологии заключалось именно в том, чтобы не уродовать человека. Вроде бы. Ты о Дженсене? Что-то еще показать хотят: Продолжение The Fall?
-
Так нет фактов, что у Адама это все приживется. В демке, наверное, просто включили все способности на старте. Но по CGI трейлеру видно, что наноброня - это что-то особенное. Если она станет куском сюжета - то может все очень логично и интересно выйти. В конце концов есть человек, который занимается этим и готов поставить эксперименты на Адаме, в очередной раз. Меня как-то успокоило, что в процессе демонстрации геймплея было акцентировано - "это нанотехнология". А значит не переуберчитерокрутой механический имплант. Ну а то, что Адам круче выглядит, то это издержки. Надо только смириться. ДжейСи и Алекс зато могут без затрат энергии вырубать врагов. И гораздо более развитые в ближнем бою. При этом без лишения себя человеческой формы.
-
А почему это должно расстраивать? Как раз время тестить нанотехнологии(в интервью разработчики и говорят, что это именно новая разработка в нанонаправлении). Джей Си же и Пола не просто так используют. Наверняка это какой-нибудь пробный образец от Меган, она как раз в эту отрасль свалила. Во времена Джей Си еще круче штуки будут. Тот же баллистический или энергетический щит. Они точно так же работают, только не превращают Джей Си в непонятную массу.
-
То есть пооглушать всех? Да ну, это не стелс, тут же истоки от вора, пройти весь уровень так, чтобы никто и не догадался, что тут кто-то был. Так-то охранникам всю смену стоять надо, и не спать. К сожалению Дженсен любого тяжеловооруженного охранника еще в ХР укладывал одной кнопкой, на крайняк скушав предварительно батончик)))) А вообще им просто надо ввести отдельный бонус или условия для "призрака", что не должно быть ни одного оглушенного или встревоженного(желтый уровень) человека.
-
Но, в отличии от HR, шкалы энергии хватит на 10-15 оглушений подряд. Меня расстраивает, что милосердный стелс снова опыта срубает больше. Надеюсь тихие хедшоты хотя бы 40 давать будут. А вообще лучше бы убрали систему очков опыта за нейтрализацию противников и сделали бы их начисление за выполнение квестов. Как в первой части и было.
-
Короче, касательно геймплея и материала по игре в целом: Шкала энергии - единая. Никаких батареек. Шкала эта как в Дисхонорде восстанавливает затраченную энергию, если какая-нибудь способность применяется разово. В частности по геймплею - восстановилась затраченная энергия на слоу-мо. Рывки, а так же что-то в духе Дисхородских телепортов. Видимо будет способность(тот выход Адама на сцену в CGI трейлере), которую можно развивать. Но при этом они урезаны по радиусу, так что таким читерством уже не будут. Обычные прыжки есть, а то я боялся после Вора. Инвентарь так и не показали. Выделение предметов уже не вырывает глаза как раньше - однозначный плюс, можно будет не отключать. Модельки персонажей стали нормальными, никаких огромных плеч и маленьких голов. И цветовая гамма великолепна, война двух оттенков - восхищает. Еще один вариант геймплея. Таже демка, но проходят немного иначе. К сожалению тэйкдаун требует энергии. И она не восстанавливается(когда шкала и так почти полна). А вот замедление и невидимость отрегенели свои затраты. И блин, опыта за тихий милосердный тейкдаун больше по-прежнему 50 опыта, а за обычное убийство - 10. Ну как так?!
-
Пострелушки - чтобы показать, что они не только стелса теперь завезли. Только я не сильно вкурил, по какому принципу слоу-мо работает. Мне нравится бугай позади, на последнем скрине. Прямо отдает спец-солдатом MJ12
-
Я тоже в восторге! Малик не будет. Тут есть чистый геймпилей: http://www.ign.com/videos/2015/06/16/deus-ex-gameplay-demo-ign-live-e3-2015 И я тут подумал по сюжету. А ведь логично будет Адаму объединиться с Бобом Пейджем. В конце-то концов цели у них в определенный момент должны совпасть.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Норато ответил Albatross в теме Новости
Мудрость? В бессмысленном кидании какашками на чужой продукт? Ну-ну. -
Если бы не это голливудское скалолазание, то было бы неплохо.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Норато ответил Albatross в теме Новости
В общем, клепание своего персонажа мне нравится. Озвучка мужика - нет. Озвучка девушки пойдет. Так что уже решено, кем играть буду. Строительство и крафтинг - это хорошо, но если это в тауэр дефенс превратят - да гори оно все огнем! Цветовая гамма... ну не скажу, что все критично. В целом пойдет. В остальном мне нравится визуальная сторона. Интерфейс воплощение убожества. Диалоги - зависит, как реализуют. Мне очень нравится колесо в Альфа Протоколе и Деусе, так что надо посмотреть. Но иллюзий питать смысла нет. Меня волнует еще вопрос, насколько будут интересны созданные игроком поселения. Могут ли там появиться персонажи, которые станут еще и сюжетно интересны? Или же это будет сборище бесполезных болванчиков. И еще надеюсь, что игра сможет играться без этого строительства. -
Русского пока не видно, надеюсь, в этот раз он-таки будет к старту. И зима. Значит, скорее всего, на следующий год(не верю, что в декабре). Но вот на обложке ни Рука, ни Алетты: Надеюсь они останутся лицом повествования. Ингвар-то хорош, но не его в главной роли хочется видеть.
-
Интерфейс у игры, конечно, дерьмовый. Надеюсь, что ранний.
-
В целом от Корво и Эми в главной роли ощущения такие же, как и от Дженсена в новом Деусе. Я тоже был настроен на нового главного героя или героиню, но все реально объяснить не нарушая логики. Временной промежуток есть и впихнуть какое-нибудь событие. Эми вполне уже может и не быть императрицей. Вдобавок у нее не самое легкое детство, что вполне могло стать поводом учиться военному искусству и фехтованию.
-
Скорее всего Эми тоже обесчестят. Прям даже интересно как и кто.
-
Первое геймплейное видео Fallout 4, объявлена дата релиза игры
Норато ответил Albatross в теме Новости
Да уж, внезапно и скоро))) -
Я на 20м уровне мастерские доспехи добыл, и ничего за них не дали, хотя квест выполнился, 30 с чем-то уровень там был. Но это все не критично, потом тебя буквально заваливают экспой на сюжетках.