-
Публикаций
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Норато
-
Надеюсь на цветовую гамму, как на картинке. И на анонс. Пора уже.
-
Уже побывал там) Вышел на улицу и вставил кабанчику свечку в виде меча в зад. Было забавно. Но там пока слишком напряжно. Так что вальнул между делом ведьм и Амелию.
-
От не пройденного Деуса ничего не спасет)))
-
Это про зомбика, который после смерти куда-то забирает? Я таких два встретил, решил им не сливаться, осколков много было. Оно того стоит?
-
Кстати, верно. Самый шикарный геймплей в их исполнении.
-
Мочканул вчера кровоглота, прошел двух боссов в первой чаше. Заставил пулеметчика навернуться, устроил вскрытие охотнику снизу. Получил меч Людвига. Нашел уйму шмоток... и да, это напрягает, что с самого начала можно добыть топовую одежку.
-
Вспоминая твой вопрос "стоит ли браться за Деус", сейчас на 100% скажу, что стоит. В самую первую очередь. В конце-концов АльфаПротокол с оглядкой на него делался. Какое прощение за АП, когда Deus Ex не пройден всеми путями?! Тут даже сила Трех не спасет! Ты второй Деус не прошел :ph34r:
-
Кстати, а пулеметчик после смерти появляется?
-
То же, что и в первой, но один раз. И в первой ее лучше не использовать, он у меня в третью фазу входил с половиной хп. И я начинал отгребать. В последнем бою, шкатулка помогла только вылечиться)))) И этот бой заставил меня научиться казням... Хотя, научиться - это громко сказано. Сейчас пока на оборотнях качаюсь, перед третьим боссом, кровоглот или как его там.
-
И если в этот момент Хидео примет их предложение, будет прикольно)))
-
Я пока только двух боссов прошел))) Но особе не получалось больше играть. Зато брат все успел пройти. Закончу пару дел и залипну уже основательно.
-
Нууу, его хорошенечко коктейлями молотова можно закидать. Это вообще какое-то читерное средство. Хотя я когда с ним дрался по неопытности половину коктейлей просто так выкинул. Пришлось добивать руками, и просто держался сзади банальным удар-два и кувырок в сторону. Когда хп падало ниже трети - отпрыгивал лечился.
-
Я пока только первого босса прошел. В редакторе перса долго провисел. А потом, как новичок в Соулс-сериях бил-крушил всех на первой локации. Игрой крайне доволен.
-
Уже снова 4к. Либо глюк, либо маркетинговый ход для разового увеличения продаж. Так что кому-то повезло, кому-то хз)) Было бы реальное понижение, тогда было бы свинство, да. А так, можно порадоваться за тех, кто схватил вовремя.
-
Если интересно будет: DXHR Dev Vault: Level Design Philoshophy (Part One) DXHR Dev Vault: Level Design Philoshophy (Part Two)
-
Карпишин даже близко не крутой писатель))
-
Лучший дебют по версии GDC Awards 2015. О ПС4 версии, кстати, никто ничего не слышал? Надеюсь, без парадоксов, она все равно будет.
-
BioWare: «Black Emporium не был частью патча для Dragon Age: Inquisition»
Норато ответил Del-Vey в теме Новости
Такую вещь сразу нужно в игре было делать. Я уже не успел подправить свою героиню. -
Лучше на долгую, чтобы не уходил оттуда))) И Рианну Пратчетт в компанию себе взял.
-
Разработчики Seven Dragon Saga анонсировали сервис для переноса героев из других RPG
Норато ответил Del-Vey в теме Новости
Если бы можно было собрать персонажей из разных игр вместе, целой партией! Всех тех, с кем прошел одно приключение - объединить для другого. -
А нефиг против высказываться))) Сиськи - часть жизни. Куда более распространенная и приятная, чем смерть и кровь))) Еще бы всю это составляющую научились презентовать как надо, а не в виде порнушки.
-
Вот и пример, что не легче. Довольны только школьники. Пусть пробуют, может, кто-то и научится вплетать эротические элементы как надо и делать так, чтобы они выглядели на своих местах, а не как элемент ради "играйте в нашу игру, тут сиськи". Ведьмак хорошая платформа для этих проб.
-
Прошел. В принципе, игра за что взялась, то и выполнила на 100%. Интерактивное кино. Все очень красиво, но малость статично вне роликов. Сюжет понравился, не смотря на сумбурность и предсказуемость, хотя и осталось чувство "это лишь пролог". Персонажи тоже очень понравились. Прямо очень-очень. Особенно Маркиз. Шутер типичен, и, кроме финальной главы, все очень легко, даже элементарно. А вот в финале понизил сложность до средней. Стелс зубодробительный и лишний. QTE как QTE. По продолжительности... у меня времени не так много было, и я игру проходил неделю. Но, конечно, пробежать ее можно очень быстро. Сеттинг очень понравился. И интересно будет на развитие посмотреть.
-
Хоть конкурс устраивай на тему "Следующее видео о <угадай чем> в Dragon Age: Inquisition".