Перейти к содержанию

Норато

Пользователи
  • Публикаций

    2 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Норато

  1. Не выпилят. Даже если закрыть глаза, что данные о персонажах и прогрессе игрока хранятся на серверах близзард - это было бы идиотским решением. Во-первых - это античит. Во-вторых, зачем оффлайн игре, которая держится на коопе? И надо отдать им должное, такая защита спасла ПК-версию от тотального пиратства лучше, чем любые другие решения.
  2. Ну, на старте и я был заинтригован. А вот новости периода, начавшегося с недавнего Е3... похоже только недавно закончились))
  3. Ух ты! У био поменялся человек, который отвечал за пиар игры? Вроде, наконец, пошли новости, от которых не испытываешь чувство "Ой! Я, наверное, дверью ошибся." Интересна именно глобальная часть игры.
  4. "Старые добрые РПГ" нарисованны по-новому. Не буду изливаться в восхищениях, но четко отдаю отчет, что 2D игры выглядят на голову красивее, чем 3D. Хороший художник - это главное. На счет самой игры... я из старых любил только Фолл, БГшный тип игр привлекал не так сильно. Поэтому, сложно что-то сказать. Вейстленд 2 мне какой-то поделкой представляется, а Этернети надежды вызывает. Возможно, после Баннер саги что-то еще сможет впечатлить.
  5. Норато

    Fallout 4 не приедет на Gamescom

    А у меня все чаще остается навязанное чувство а-ля Халф-лайф 3. Только для ХЛ3 - это уже норма. А подобная атмосфера вокруг фолла кажется вторичной.
  6. Норато

    Divinity: Original Sin

    Можно смотреть по Зандалору. В Коммандере его еще не было. В Ориджин Сине - он молодой маг. А в остальных частях - мудрый-матерый волшебник.
  7. Норато

    Divinity: Original Sin

    Сначала Dragon Commander. Потом, спустя много-много лет, Original Sin. Спустя еще много лет - Divine Divinity. Затем Beyond Divinity. А в конце уже Divinity 2 (Dragon Knight Saga). И история еще не закончена.
  8. Норато

    Новые подробности Dragon Age: Inquisition

    Издержки сиквела, а до его выхода мой бравый персонаж чувствовал, что поработал на славу, избавившись от всех сопартийцев оригинала и пробуждения)
  9. Норато

    Новые подробности Dragon Age: Inquisition

    Вот тут они молодцы. Ну за что? Лучше просто безликий Инквизитор О да, нашли с чем сравнивать)) Итересно - это уникальное существо или на массовом производстве? Пора бы уже показать им ДА Кип, если не понравится - то лучше одну пробежку по старым играм сделать, чем пользоваться шаблонами. Слабаки! А в ДАО всех убить можно было.
  10. Норато

    [Kickstarter] Legends of Eisenwald

    Если я приобрету игру, то только из патриотических чувств, а пока как-то сомнительно выглядит.
  11. Норато

    Sunless Sea

    В Дьябле-то есть. И достаточно неплохо поданный, для такого вида игр. А тут рогалик несколько уникальный. И путь домой наверняка будет состоять из кучи приключений, просто не в строгом порядке. Плюс экипаж сюжетом, похоже, обладать должен. А вообще игра интересно. Инди-кистартеровские игры сейчас расплодились, что достойные вещи приходится среди всякой фигни искать. Так вот это, похоже, тот проект, что в нуждается быть найденным. Обязательно куплю.
  12. Норато

    Первые оценки Divinity: Original Sin (UPD)

    Главное, игра приносит прибыль разработчикам и удовольствие игрокам. Все остальное - дело вторичное.
  13. Норато

    Первые оценки Divinity: Original Sin (UPD)

    И большинство из них имеют только одну оцененную игру, то бишь Дивинити. Хм. А вообще, странно, что крупные рецензоры игнорят.
  14. И ведро ему дали так, ради издевки. Оно ведь ни разу не пригодилось.
  15. Норато

    The Banner Saga

    Их, можно сказать, и нет там. Был бы у них бюджет хоть в половину уровня ДА. Эх.
  16. Маркетинг - штука сложная. Мне не понять, зачем это видео нужно было.
  17. Я больше финала бы серии Дивинити хотел. После второй части-то столько вопросов. Но им, с коммерческой точки зрения, - успехов желаю.
  18. Норато

    Вышла демо-версия InSomnia

    Управление какое-то неуправляемое, и камера странная. Кроме того дико не понравилось лицо персонажа. В остальном выглядит на "я куплю". Если, конечно, сюжетная составляющая и интерактивность мира будет на уровне.
  19. Норато

    Transistor

    А я после Сибил часок только еще поиграл и все... не могу. И косяк, самое интересное, в атмосфере, арте и во всех самых крутых фишках игры. Их надо выдавать порциями и по чуть-чуть. А тут... это как если растянуть один крутой с нехилым градусом драматичности момент на весь фильм. Слишком постоянны монологи меча и слишком постоянна трагическая нота сюжета. И хочется именно перепада в самой истории, а не побега в потайную комнату.
  20. Норато

    Впечатления о сыгранном

    Enslaved: Odyssey to the West Я под впечатлением. Под очень большим. Игры последнее время ненадолго затягивают, тот же Транзистор уже надоесть успел. А вот эту прошел с удовольствием. Да, геймплей и тут порой надоедал, и хотелось, чтобы игра была еще короче - но это уже мой личный бзик. Сюжет и персонажи тянут и затягивают. Трип и Манки настолько шикарная пара, что за их общением любо-дорого наблюдать. И что еще приятнее, они ведут себя по-настоящему. Манки вежлив с девушкой, сочувствующе относится. Никакого типичного пошлого подкалывания или павлинства, которого я по-началу от него ожидал, почему-то. А Трип - это прямо любовь моя. Та же биошоковская Элизабет выглядит блекло на ее фоне. Трип настолько здорово и естественно обыграна, что, пожалуй, я знаю свою самую любимую героиню в играх. Вообщем, персонажами я доволен. Сюжет хорош. Местами штамповано, но из-за отличной игры персонажей заходит лучше некуда. Финал интересен, общая концепция уже встречалась, но в рамках самой истории как-то не такого ожидал. Но доволен, действиями Трип - особенно. Так что, это уже третья пройденная и оставившая полное удовлетворение игра за год. Уже достижение, среди кучи того хлама, который в играх царит.
  21. Если подобным Био пытаются подготовить игрока ко всему самому фиговому, что будет в игре - то им это удается. Тошно-тошно-тошно. Даже в ДА2 с сопартийцами как-то получше было.
  22. Норато

    Murdered: Soul Suspect

    Я как-то ничего не ждал от игры. До выхода даже окрестил ее банальщиной. И что получил: - простой до чертиков геймплей. Даже примитивный(за исключение прохождения через стены, идея крутая). Но если смотреть игру как на квест - то достаточно. - совершенное отсутствие каких-либо сложностей и очень маленькую продолжительность. Но это плюс, проходишь быстро и без напряга. - какую-то статичность игрового мира. И на этом минусы кончились. И начинается настолько жирный плюс, что... даже слов для эпитетов не подберу. Это действительно глубокая игра, такой жесткий антисуицидальный подтекст, что прямо поражает сознание. Например, такая картина - на операционном столе лежит труп девушки покончившей от депрессии жизнь самоубийством и рядом сидит она же, уже призраком, и не знает, что ей делать, она мертва, но депрессия некуда не делась и смерть ни от чего не избавила. Проблема осталась, а жизнь, чтобы ее исправить, - кончилась. И такого полно, общаясь с призраками, которые не могут покинуть этот мир, понимаешь, что все они заложники своих глупостей и проблем. Другая очень хорошая черта, частично увязанная с геймплеем, это чувство себя призраком. Прохождение через стены - это прямо как Дум с чит-кодами, только круче, ибо сначала пытаешься играть по привычке - обходить препятствия, входить через дверь... а потом понимаешь - что это не обязательно, что нет материальных границ. Очень забавное чувство, словно сам привыкаешь, вместе с главным героем. Ну и шансов словить баг застревания в текстурах - минимальный. К тому же, после таких банальных штампов(в самом начале), как попытка призрака схватить оружие или ударить убийцу, встречаются моменты, когда надо достать картину, открыть папку или полку, порыскать где-то. Так вот жестко чувствуется вся беспомощность главного героя - ибо ничего такого он не может. Нужно медиума звать. Еще, что цепляет - это безжалостность игры. Но я зато очень сильно хотел, чтобы убийцу прикончили. Потому что некоторые моменты даже задели. Плюс, обязательно нужно упомянуть главного героя, да и окружение персонажей. Очень круто проработаны, а Ронан - прямо то исключение, когда ГГ вызывает уважение и невероятную симпатию. Очень крутой персонаж. И в общем-целом, сюжет достаточно сильная сторона игры. Не столько именно детектив, сколько просто отличная история. В общем, не знаю что там с оценками вышло, но игра на одной сюжетно-сеттинговой составляющей способна вытащить любой геймплей! Ато и три и четыре таких геймплея.
  23. Норато

    Transistor

    Бастион сколько не начинал, так ни разу не продолжил. А Танзистор покоряет прям. Музыка и героиня за пару минут уже полюбились. Меч пока так сильно не привлекает, трындит много))
  24. Норато

    Dragon Age: Inquisition

    До E3 все было как-то неплохо, даже круто(не настолько, конечно, чтобы прямо с нетерпением ждать-ждать-ждать игру, но тем не менее, интерес был). А сейчас глядя на трейлеры, интерфейс и более подробно на сопартийцев, так и хочется спросить: "какого черта?" Ну... убожество же.
  25. Норато

    Новые подробности «Ведьмака 3»

    Вот, кстати, да! Вообще чтоб ни слова. А с утечкой жаль. Для таких вот проектов, которые сериями по несколько лет делаются - это удар ниже пояса. От которого и не оправиться можно.
×