Перейти к содержанию

Норато

Пользователи
  • Публикаций

    2 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Норато

  1. Норато

    Mortal Kombat X

    В Минске. Мы подобную хрень любим устраивать)) Вероятнее всего в эту пятницу.
  2. Норато

    Mortal Kombat X

    Трейлер нового МК побудил нас организовать вместо бирпонговской игры чемпионат по МК9, в баре, на большом экране протектора, со взносами и призом за первое место)) Как ни крути, а это файтинг легенда, которая вдохновляет на подобные события.
  3. Норато

    Fable Anniversary выйдет на PC!

    Я честно подумаю над этим предложением)) Нее, у меня четкий настрой самолично пройти. Ютуб для Хэви Рейна и ему подобных.
  4. Норато

    Fable Anniversary выйдет на PC!

    Нее, я из всего множества консольных игр хочу поиграть только в Last of Us и Фэйбл. И первую рассчитываю пройти с PS4. На ней же и будет куча новых игр, на которые времени итак хватать не будет. А вот с Фэйблом проще у друга Xbox на неделю взять. Хотя если выпустят переиздание на новом поколении - тогда и над X-One задумаюсь.
  5. Норато

    Mortal Kombat X

    А по-моему, для нубов всегда был Лю Канг. Простейшим казался во всех частях, что я играл.
  6. Норато

    Fable Anniversary выйдет на PC!

    Вот-вот, в первую и так на PC поиграть можно, а вторую я до сих пор пройти хочу! Покупать только ради этого старую консоль не заставят.
  7. Норато

    Mortal Kombat X

    Как родившийся под знаком скорпиона - всегда предпочтение отдавал Скорпи. Хотя любимчиками были Кунг-Лао и Ночной волк. И Танюша из четвертой части.
  8. Норато

    The Banner Saga

    А мне вот, даже при полной подготовке, все прокачаны и без штрафов, было трудно в конце, промежуточные бои же всегда были проходимы(иногда со второго раза). Это я на сложном второй раз играл. А финал действительно тяжелым оказался. Некоторые дреджи были похлеще Ревуна. Ну, тут все окупается тем, что бои эти можно проиграть(вроде же там нет прямо обязательной победы?) И получить штрафы. В первое прохождение - лучше не переигрывать ничего. По крайне мере часть боев при первой игре я проиграл, выносили персонажей из боя и что-то не очень хорошее случалось. Но именно этот момент не пробовал. Тот же эффект, что и от The Walking Dead, но только персонажей, кроме пятерых-шестерых, потерять проще простого. И самое главное, что в первый раз это все создает такое чувство опасности и непредсказуемости, что сложно решиться, что и как делать.
  9. Я явно хочу игру по ЗВ. И хочу именно не по канону. И даже не по канону Старой республики. Но про Ревана и Изгнанницу.
  10. Норато

    CG-трейлер Risen 3: Titan Lords

    Хмм, а мне форма доспехов подозрительно женскую грудь напоминает XD Что вместе с широкой спиной не вяжется, поэтому весь ролик ждал, пока снимет этот он(или она) шлем)))
  11. Норато

    CG-трейлер Risen 3: Titan Lords

    Ээээ, это девушка в ролике? 0_0
  12. Норато

    Guild Wars 2

    Ахахах!)))) Это пять! Вам надо скрин вместе сделать. В джакузи местных горячих источниках)) Вместе с тем норном, которого Мика так любит. Для символичности))
  13. Норато

    The Banner Saga

    Это было нечто. Я такого восторга не испытывал от игр со времен... первого деус экса. Правда, тут красивая художественная составляющая, которая, видимо, и заставляет быть не совсем объективным, ибо такие рисунки я люблю самой нежной любовью. Прошел все на среднем уровне, до финала думал, что смогу на тяжелом перепройти, но сейчас уже сомневаюсь, финал заставил неплохо так напрячься из-за неподготовки, ибо все ключевые бойцы этот бой встретили со штрафами. Но последний выстрел таки сделала моя рыжеволосая любимица. Подача сюжета и атмосфера - великолепна, сам конфликт толком не раскрывается, ибо игра целиком сосредоточена на выживании. Постоянно не хватало игровой валюты, ибо старался караван сытым держать. После тяжелого случая, когда провизия пропала из-за неправильных решений - потерял половину беженцев. В итоге меньше голодных ртов - больше ресурсов. Из-за этого с двумя 5-уровнивиками(иначе был не хватило ресурсов на прокачку) смог выстоять финал. Буду перепроходить и пробовать другие варианты финала. Интересно, только как продолжение делать будут, с переносом сейвов или нет. Если со второй частью ребята выйдут на кикстартер - моя денюжка им определенно прилетит. Это пока лучшая игра года. По моему не всегда беспристрастному мнению.
  14. Норато

    Diablo III

    Если интересно - могу скинуть тебе все скины не легендарной одежды. Прокаченная гадалка за 500р меняет внешний вид на любой, какой за хочешь. При нахождении легендарок - добавляются скины легендарок. Перекрашивать их тоже можно.
  15. Норато

    Diablo III

    Нее, брат же. Зачем над ним так издеваться? Есть один проверенный метод. Поменяю пароль для вайфая.
  16. Норато

    Diablo III

    Моих там только два :D Это наследие от брата. Он мне и парагон 88 со старта обеспечил) И при этом троих 60-ков у себя на акке успел сделать со 155 парагоном. Задрот, блин. Надо с ним что-то делать.
  17. Норато

    Diablo III

    Какой же этот Норатыч под... слов не хватает Но ты же в Вов'е сидишь? На самом деле Норатыч своими 20-минутными забегами хочет сюжетку добить и игру спокойно удалить. Выгорело желание. Но брата таскать можете, он от аддона без ума.
  18. Норато

    Guild Wars 2

    В профиль Эви хороша) Интересно, как Асурки с такими головами смотрятся.
  19. Сделано неплохо, но суть происходящего вызывает недоумение. Лучше трейлеры третьего Деуса еще раз пересмотреть.
  20. У меня есть, два штуки. Могу прислать.
  21. Норато

    Thief

    Тогда лучше после выходных читай)
  22. Норато

    Thief

  23. Норато

    Thief

  24. Норато

    Thief

    Итак, пройдено! Ачивка "Что-то да значит!" тоже в кармане. На максимуме сложности с максимальными штрафами проходить не буду. В списках значится, что два человека прошли так игру, но я не готов к такому. Без концентрации, ни разу не получил урон, ни разу не поднял тревогу, никого не тронул. Заставил лишь четыре раза встревожиться охрану, два из которых - по собственной глупости, а в двух других случаях реально не знал как пройти, если не отвлечь врага бутылкой кинутой в сторону или потушенным факелом. И скажу - местами было очень даже сложно. Собрать в таком ритме 100% лута так и не удалось. И дико нравились карманные кражи. Хотя перезагружаться из-за того, что кто-то встревожился приходилось не единожды. Даже кривить не буду - перезагрузок больше сотни было - ибо каждое палево - провал. В темноте часто не замечал клетки с собаками и птицами. Собаки так стабильно поднимают вой, а птицы при резких движения. Зверье нервы потрепало больше, чем охрана. Гаррет даже как-то сказал про одного пса - "с ним надо быть осторожным, он явно умнее хозяев". Оставалось только радоваться, что собака в клетке Игра приучила смотреть в дверные замки, прежде чем открывать двери. И всегда их закрывать за собой. То, что ИИ всегда реагирует на открытую дверь или сундук - доставляло хлопот. Пока проходил - читал рецензии, смотрел почему вора ругают. И первое, что могу сказать наверняка - вся прелесть игры в ее сложности, а самый недостаток - в ее легкости. По-моему именно из-за этого идет и главная придирка. Игру можно упростить таким образом, что она будет неинтересна. А можно задать такие сложности, что начнешь получать небывалое удовольствие от каждой кражи(хотя да, красть столовые приборы, порой, как-то нелепо) Большинство рецензистов, кстати, удивлялось, мол, зачем тут можно поставить ограничение и даже никого не оглушать. Но, блин, Вор ВСЕГДА позиционировался игрой, которую можно пройти не встревожив никого. А если врубить концентрацию, тонны подсказок и вырубать охрану направо и налево - то да, я не удивлюсь почему геймплей может показаться унылым. То, что есть особый режим и каждое лишение - вознаградится очками по финалу - хорошо, но, возможно, несколько мало. За выполненный максимум - уж точно. Поэтому и не горю желанием за него браться. Придраться можно к сюжету. "Повороты" слишком предсказуемы. Реально - не было бы Гаррета, атмосферы и возможности хардкорного геймплея - я бы не проходил игру. Поэтому за основную сюжетную линию можно лепить смелый минус. Но тем не менее, подача некоторых моментов - достойна. Но это никакой не перезапуск. Точнее перезапуск, но такого формата как и Деус. Есть у игры еще один косячек - это некоторая ограниченность в действиях. Как, например, отсутствие полноценного прыжка. Он применим для перепрыгиваний с одного уступа на другой и прочих мест, предусмотренных разработчиком. С одной стороны - звучит дико, но вариантов использования так много, что потом начинаешь не замечать. Надо просто понять в каких местах и что Гаррет может делать. А дальше отключать интерфейс, чтобы они не подсвечивались и наслаждаться, проверяя заодно свою же внимательность и ориентируемость в обстановке. Порой трубы, по которым можно подняться - выглядят незаметными, и чтобы найти эту возможность нужно внимательно разглядывать здание, а не обратить внимание на светящуюся вдали синюю фигню, а потом ругаться, что все, мол, проще простого. Еще один дикий плюс - это Город и дополнительные задания в нем. Во-первых Вору очень идет опенворлд(пусть и куски города соединяются между собой экранами загрузки, но он все равно достаточно большой). Город очень запутанный. Улицы приходится запоминать. В городе куча тайн, но я их пока не раскрывал, из-за размеров и без концентрации это превратилось бы во что-то слишком сложное. Но самое приятное - это дополнительные задания: мини-задания в самом городе и мини-миссии на дополнительных локациях. Это дает какое-то чувство естественности этом в мире. А и по организации уровней в сюжетных миссиях - есть одна фигня, которая раздражала до неимоверности. В большинстве случаев - нельзя вернуться в уже пройденный этап миссии. То бишь перепрыгнул через какой-то забор и все, что не успел стырить - уже не стыришь. Очень нелепое решение.
  25. Норато

    Thief

    Ну, молодость она такая.. бессовестная)
×